Diplomacy is Not an Option — это динамичная стратегия в реальном времени, где ваша цель — отбиться от многотысячных орд противника и сохранить свой замок. На процедурно генерируемых картах вас ждут жестокие осады: вы строите укрепления, выставляете бойцов на башнях и в ложах, контролируете слепые зоны и следите за городскими воротами. Каждая стрела, камень и взрыв работают по своим физическим законам, так что грамотная расстановка защитных сооружений и расчёт траекторий снарядов оказываются не менее важны, чем численное превосходство.
Управление средневековым городом — неотъемлемая часть выживания. Следите за снабжением еды (рыбалка, поля, склады), контролируйте распространение болезней и вовремя хоронивших, иначе грозит зомби-апокалипсис. Добывайте дерево, камень, железо и золото, прокачивайте технологические исследования, защищайте лесорубов и шахтёров от рейдов врага. При нехватке ресурсов выручают торговые дирижабли — альтернативный путь пополнения запасов, но дорогостоящий.
Для борьбы с нежитью и усиления своей армии учитесь магии: возводите обелиски, собирайте кристаллы душ и запускайте разрушительные заклинания. Астральный луч, метеоритный дождь, тёмные рыцари — каждый из приёмов способен перевернуть ход сражения. Не забывайте пользоваться активной паузой, чтобы отдавать приказы в нужный момент и менять тактику прямо на лету.
Игра предлагает четыре основных режима — сюжетную кампанию, бесконечное выживание, испытания и песочницу — а также полноценный редактор карт. По мере прохождения вы столкнётесь с интригами эгоцентричного короля, восставшими крестьянами, таинственным племенем Сарранга и рок-почитающей нежитью. Но в любом сценарии дипломатию придётся отложить: здесь нет переговоров, только клинки, катапульты и магия.
Свобода действий и вариативность стратегий делают Diplomacy is Not an Option увлекательной и глубокой RTS. Создавайте армии пушечного мяса или ограничивайтесь элитными отрядами, стройте деревни и превращайте их в процветающие города, оттачивайте оборонительные линии и проверяйте новые подходы к ведению осады на процедурных картах. Всё зависит только от вас — дипломатии в этой игре действительно нет.
Diplomacy is Not an Option v1.0.82 r
Последняя информация об изменениях из Steam от 31.10.2025
Happy Halloween!.. and October Community Showcase
{STEAM_CLAN_IMAGE}/37469956/ba4248c66c702089c9b7277daa1fd2e172d205e2.pngPupultas! It’s spooky season! And what can be more fitting for Halloween than a custom map where you find yourself among the raging zombie apocalypse? This is what this month’s map — Operation Raccoon City — is about. Why is it so special? It throws two protagonists in a city amidst crowds of turned citizens. That’s all your forces and it’s already too late to build defenses or economy. I’s just two people among the sea of enemies. Your only chance to survive is to fight your way through the infected tide towards the only ...
Читать полностью в Steam
Очень однообразно и подзатянуто, с трудом вытерпел половину кампании и дропнул. С анимаций орал в голос, юмор под меня.
Сложная, смешная. Всё как мы любим. Эта игра за всё хорошее и против всего плохого. Категорически рекомендую, испытываю прекрасные эмоции, переигрываю кампании раз в пол года
Короче я хз как пройти компанию без читов это просто ЖЕПА даже на самой легкой сложности, и вся игра очень однообразно, просто волны, короче тупенькая, да движек норм, строительство тоже хорошее, но чтобы дорости до хорошей обороны нужно время, по итогу волын настолько огромные что я даже хз на какой сложности это нужно играть. 10 часов были интересные, а потом я понял что во всех миссиях и компании только одна цель отрожать волны, причем по чесноку даже не смог 2 миссию пройти на легком. Похожа на стронхолд но далеко ей
Замечательная RTS с красивой графикой и большим количеством раздельных юнитов, что для меня важно.
Интересный сюжет и прикольная озвучка. Сражения с огромными толпами врагов, до 25000 противников на карте, честно говоря, у меня с хорошим железом фпс проседает при огромной волне со 120 до 40 кадров)))
"Пупульта. Дипломатия не сработала."
1 минута пантомимы
"На нас напали."
пауза
вздох
Старт миссии.
постоянно на тебя нападают по тысячи противников.
постоянно нужно строить стены в два ряда минимум и в два ряда башни.
постоянно нужно войском бегать по карте и ее чистить.
постоянно надо бежать войском на свои башни для обороны.
постоянно не хватает еды и делаешь фермы, таверню, исследования.
Неплохая защита города с элементами исследования. Кампания пытается развлечь тебя как может, но всё равно довольно-таки однообразна, особенно ближе к концу.