Cloud Meadow v0.2.4.0e

000
/ 10
15
0
Cloud Meadow v0.2.4.0e
  • ОС: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
  • Процессор: Dual Core 1.8 GHz SS2 support
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11 & Shader Model 5.0 compatible — GeForce 400 / Radeon HD 5000 / Intel HD 4000
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 15 GB

  • 87% из 3776 отзывов в Steam позитивные
Cloud Meadow сочетает в себе симулятор фермы и тактическую пошаговую РПГ, погружая вас в атмосферу диких земель, где вам предстоит освоиться в роли новоиспечённого Фронтирсмена. Ваша цель - поддержать разношёрстное сообщество красочных персонажей, создав процветающее хозяйство и защищая его от посягательств жадных браконьеров.
  • Что вас ждёт в игре:
    - Постройка и обустройство фермы: сажайте семена, выращивайте урожай и постоянно улучшайте свой персональный участок.
    - Динамичные пошаговые сражения: объединяйтесь с монстролюдьми, чтобы отбивать атаки врагов, используя активные умения и тактику.
    - Интимные приключения: заводите романтические отношения и выводите потомство вместе с напарниками - более 50 анимированных сцен!
    - Крафтинг и персонализация: готовьте разнообразные блюда, модернизируйте инструменты и настраивайте внешний вид членов вашей партии.

    Cloud Meadow доступна для скачивания - начните своё путешествие и постройте ферму, о которой вы всегда мечтали!

    Cloud Meadow v0.2.4.0e
    Размер979.4 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 13.09.2025

    Beta v0.2.4.0e

    AdditionsNew unique music for each monster species’ hatching on the farmNew environmental sfx for various elements in Katarina & SavannahSidebar Quest names can now be clicked on to open their info page in the Quest LogChangesUpdated Fio’s overworld animationsFixesFixed certain monster pairings having their palettes swappedFixed error when fast travelling from Savannah 8 to ForestFixed error with Lamia’s Resonator tier 3 ability caused by interaction with Reflect or expiring buffsWolf’s War Scent ability should no longer reset for infinite usesFixed soft-lock caused by Demon Aspirant’s Flicker...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Дизлайк только по одной причине, а именно:
    Я не выспался на следующий день, после того как ночью перед сном увидел что игра обновилась до версии 0.2.4.0е, ко мне пришла идея сделать мысленный расчет когда же выйдет эта игра в релизную 1.0, и у меня получилось 35 лет начиная от 14.09.25, или 40 лет начиная от даты релиза указанной на странице стима.
    Когда я осознал и обмыслил то, сколько именно это 35-40 лет, это ж блять сын вашего блять сына сможет блять сыграть в 1.0, и то на то время у него уже будет свой блять сын, это блять сколько времени то 35-40 лет это ж обалдеть можно, мужики за 5 лет сделали с 0.1.0 до 0.2.4, я не мог заснуть минут 5 из-за непрекращающегося смеха ночью, это был самый искренний смех за последние пару лет, и я понимал что смеюсь не над разработчиками игры, не над тем что они за столько лет сделали так мало, а скорее над мыслью о том сколько всего произойдёт за эти 35-40 лет а игра только выйдет в релиз.
    Без насмешек и без негатива к разрабам.

    Я полностью прошел все что есть, на момент версии 0.2.4.0. Игры тут максимум 10 часов, больше будет только в том случае, если у вас будут невероятные проблемы с боями или захотите заниматься бесполезным гриндом. Сама игра делится, условно, на фермерство и облизывание локаций с тактическими боями.

    Фермерство, оно есть и оно очень в зачаточном состоянии, за все время игры я ее не трогал, тк особого смысла в этом нет, на данный момент. Сажать траву и тд, смысла нет, денег ради? Они не нужны здесь, точнее вы в боях получите на все ваши нужды и останется большой запас. Фана ради? Сомнительно, очень мелкий функционал, мы можем сделать поле чтоб сажать всякую фигню и автоматизировать это, условные котики будут сами поливать, собирать и тд; тоже самое и с мусором на продажу, просто скинули и котики побежали продавать, хотя в этом все еще смысла нет, денег у нас и без этого будет в достатке; тpaxaть кентавров для размножения тоже смысла нет, тк именные персонажи намного профитнее любого монстра, из-за этого и отпадает авто обучение этих самых монстров тк они бесполезные, а таймер вылупливания монстров из яиц невероятно огромный, за время все время игры этим воспользовался несколько раз, а потом вообще xyй забил; готовить хавчик, ну такое, я прошел все что есть вообще без расходников, закинув монстрам просто 100 какой-то xepни чтоб они не голодали; особо улучшить саму ферму мы тоже не можем. Если вы рассматриваете эту игры только ради фермы, сразу мимо, вас будет ждать одно разочарование, тк на данный момент игра о другом, а именно...

    Тактические бои и исследования.
    Исследования ничего особенно из себя не представляют, у нас в этой версии доступно 9 локаций, где мы большую часть времени будем лазить. Что мы можем встретить? Ресурсы (камень, дерево тд), разные растения (для посадки/хавки), сундучки наземные и подземные (их реально нужно выкапывать), побочные квесты по типу "подай, принеси, иди на xyй, не мешай", основные, кстати, эти тоже грешат, один из таких заставляет нас бегать по большой (по меркам игры) локации к 11 персонажам, весело просто oxyeть... еще мы можем встретить ловушки, которые могут откусить немного нашего хп, пожалуй всё. Сюда можно отнести и угловатую поверхность, застрять в какой-нибудь xyeтe здесь проще простого, да, красиво и тд, но тут иногда настолько насрано всяким мусором, что просто пиздeц, передвигаясь исключительно на спринте, просто по кд встревал в какое-то гoвнo, мб для более спокойных и медитативных игроков, это не будет проблемой.
    Тактическое рубилово. Этим, вы будете заниматься большую часть времени. Пачек с бичами которых нам нужно разваливать, тут напихали достаточно, причем есть цикл обновления бичей на локации, поэтому если хотите избежать лишних сражений, вылизывайте локу сразу. Сами бои довольно простые, во всяком случае я не помер за всё время игры ни разу, хотя интереса ради 1 раз фиданул, чтоб посмотреть реализацию смерти, тупо сохранение грузить или как, оказалось нас просто ресают отнимая часть монет, ну такое. Есть прокачка, статы + усиление способностей, всё на выбор игрока, слотов для экипы 2. Сами бои вроде норм, иногда даже интересно (речь о боссах, хоть и несильно сложней обычных заруб) но очень раздражает местная реализация некоторых вещей, например - урон от дот тикает после хода, а не перед, ситуация где у мyдилы 1 хп но он вас тыкнет, а потом умрет, выглядит oxyeннo тупо, это касается и наших персов, вы можете шотнуть всю пачку, но даже после этого, в по сути завершенном бою по вам тикнет дот... терпим карлики; несбрасывающиеся кд на абиллки вне боя, я конечно понимаю, что тут шотнуть за 1 ход всю пачку с любым количеством врагов это норма, но зачем так душить, в чем смысл? ладно на время боя, это ок, это понятно, но заруба кончилась можно и кд скинуть, вроде нормальная практика... Я довольно быстро нашел для себя имба пачку и вообще всё чистил без проблем, без расходников, боссов, элиту, обычнях сявoк, пофиг. Если вы прожженный тактикоeб, проблем с боями не будет, а если вы не хотите вообще этим заниматься или максимально избежать, лучше рассмотрите другую игру, тк тут основной геймплей это рубка со всякой xepнeй.

    Сама игра прям очень долго распёрживается, час/два, в этих пределах. Текста... просто дoxyищщe, внки нервно курят, если не готовы к такому, просто скипаем весь текст, или терпим, тк право полноценно играть тут еще нужно выстрадать. 18+ контент, по ощущениям, вообще не нужен, он вроде бы есть, но... вы будете тpaxaтьcя в боях больше и чаще, чем с пиксельными кентаврами, эта вся тема как будто уходит на третий, если не дальше, план. Очень раздражает одна и та же музыкальная тема, нужно либо разнообразие, либо переосмысление, лично меня она зaeбaлa уже на 2м часу.

    Ну и в заключении... исходя из того, что игра уже 5 лет в раннем, в полноценный релиз будут играть наши внуки, или даже правнуки. Тк тут только недавно добавлена вторая локация/глава/акт, хз как это в рамках данной игры назвать, а сколько времени нужно будет чтоб его хотя бы сделать... страшно представить. Можно ли порекомендовать данный проект? Честно, я бы не стал, да, тут есть часов 10 беготни и тактики, но это 100% не для каждого, не ведитесь на миловидный арт, ферму с покемонами тд, в данный момент, тут только куча тактических боев из геймплея, а все остальное либо в зародыше, либо бессмысленно. Лично я эту самую тактику люблю, но она тут до отвращения простая, мыслительный процесс минимальный.

    Вкусно но к сожалению проходится за день если чисто идти по сюжету, а если относиться к игре как к симулятору фермы то пушка бомба на 100+ часов.

    Рекомендую к ознакомлению и прохождению.

    Прикольный симулятор фермы и исследования островов, достаточно много контента, чтобы залипнуть надолго.Единственный минус - нет перевода. В остальном неплохо.

    Скучный и неудобный сборник анимаций. Все игровые механики сделаны дерьмово. Как вообще можно было запороть помадку растений. Разведение животных тоже нудное, долгое и непонятное. Да и не нужное вообще.
    Всё можно пройти нпс-ами.
    Купите лучше страдиварик. Да, без прона. Но там хотя бы игра есть.
    8 этаж проходить впадлу. Дроп.

    Прошло 5 лет с покупки этой "замечательной игры" за 5 лет добавлено... ни-че-го. Добавляются какие-то этажи, которые клепаются буквально за пару часов в рандомайзере и ну типа, всё))) Жалко что нельзя жалобу за скам кинуть, плашка "ранний доступ" даёт мошенникам слишком большие поблажки. Не покупайте это.

    В этой порно-ферме я крайне заебался, но не с мобами или фермой. Я заебался читать диалоги, их просто овер-дохрена и уже начиная с F5 данжа я просто скипаю, потому что на гребанный час игры приходится минут 10 сражений, минут 10 беготни и минут 40 чтения диалогов. Игра довольно необычно выглядит, играть в неё интересно, но спустя пару дней я просто устал в неё играть, устал читать всё, а не читая диалоги порой не совсем понятно что надо сделать. Учитывая такие тонны текста я крайне сомневаюсь что у игры появятся переводы хоть на какие-то языки отличные от английского. Игру я всё же порекомендую, не смотря на то что она своеобразна, не закончена и вряд-ли собирается выходить в релиз и тем более переводиться, если готовы страдать с экранным переводчиком или знаете английский, то всё же стоит поиграть.
    А ещё моё личное разочарование, я думал что буду своих личных монстров разводить, а потом в бою качать, а не вот эти вот городские НПЦ в пати, с ними конечно хорошо.....но...хотелось бы своих монстров. Да, их то же можно брать в бой, но там какая-то дурацкая система прокачки, с которой я даже разбираться не стал. Игру, пожалуй, заброшу до лучших времён ( ну т.е до релиза лет через ~50, в лучшем случае)

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: