Vellum v1.0.2

000
/ 10
0
0
Vellum v1.0.2
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 960 / R9 280
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • 91% из 386 отзывов в Steam позитивные
Vellum — это кооперативный экшен-рогалик, в котором вы ныряете в магические тома, чтобы метать чернильные заклинания, собирать страницы силы и сами решать, как развиваются ваши противники. Каждая сессия рассчитана на 1–4 игроков и занимает не больше 30 минут, что делает игру идеальной как для соло‑забегов, так и для совместных коротких приключений.
  • При создании заклинаний вы выбираете «подпись» в одном из шести цветов:
    – Красный дарит вам вампиризм и исцеление,
    – Синий создаёт барьеры и ослепляющие волны,
    – Зелёный призывает союзников,
    – Розовый, Жёлтый и Оранжевый добавляют свои уникальные модификаторы и испытания.
    Вместе с товарищами по команде вы накапливаете командные бонусы, прокачиваете Томы и формируете идеальные билды.

    Главная изюминка — выбор эволюции врагов. В «Рваных страницах» вы сами определяете, какие усиления получат противники, — это позволяет гибко настраивать сложность и динамику боя. Если хочется экстрима, повышайте «Жестокие Скрепления» и участвуйте в глобальных циклических испытаниях Книжного клуба.

    Постепенно вы откроете новые тома с уникальными механиками, соберёте коллекцию декораций для своей «Читающей ниши» и прокачаете персонажа через таланты в Пергаментном зале. В финале каждого цикла вам предстоит сразиться с Лордами Разрыва, а когда все подвластные билды испробованы — бросить вызов бесконечным Библиографическим Приложениям.

    Основные особенности игры:
    - Swift Tales: быстрые рогалики до 30 минут для 1–4 игроков
    - Signature Inks: 6 «цветных классов» со своими апгрейдами
    - Scrolls of Power: более 300 мощных заклинаний без «мусорных» скиллов
    - Spell Shaping: множество форм и модификаторов для каждого заклинания
    - Torn Pages: свыше 100 вариантов усиления врагов на ваш выбор
    - Brutal Bindings: настраиваемая сложность с повышенной наградой
    - Rotating Book Club: периодические глобальные испытания для всех игроков
    - Personal Reading Nook: сотни предметов декора для вашего уголка в библиотеке
    - Томовые механики и Просвещённая Библиотека: новые эффекты и награды за прохождения
    - Fabled Scribes: развитие персонажа между забегами через дерево талантов
    - Endless Appendices: бесконечный режим после завершения основных томов

    Vellum v1.0.2
    Размер1.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 07.06.2025

    Vellum 1.1: Beyond - Arrives June 20th!

    Hello, Scribes!We're over a month into the release of Vellum 1.0 (how time flies!) and as always we're in awe of the staggering support for the game! A couple weeks after launch, Scribes welcomed In Circulation, an Interlude Patch with a new movement spell, QOL changes, and so much more! Since then, we've been hard at work designing the next climactic battles between Scribes and Torn - leading up to a confrontation with the final Torn Lord! Ink and quill at the ready, Scribes...Vellum 1.1: Beyond releases June 20th!Play Beyond, Vellum's 1.1 update on Steam - June 20th, 2025!Explore the edges o...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Красиво, оптимизировано, скучно

    Однотипные арены, однотипный геймплей. Что то очень похожее на что то очень среднее между крутым сэмом 2 и риск оф рейн 2 за изобретательницу. только вот в РоР2 ты можешь поменять персонажа и он станет другим. А в крутом Сэме ты можешь быть крутым. Здесь нет ни того, ни другого, и откровенно говоря - нет даже намека на крутую музыку, которая могла бы придать настроения происходящему, здесь только стоковая мелодия, которая тебя усыпляет, только чтобы после этого разбудить бесконечным и назойливым боем барабанов.

    Игра вышла из раннего доступа, в котором провела... года полтора? Глобально я не вижу почвы для развития, разработчики явно дали понять, что это их виденье продукта, а значит я могу лишь оформить возврат средств, а вам порекомендовать не покупать игру.

    Это тот редкий случай, когда игре хочется поставить нейтральную оценку - отрицательного отзыва игра не заслуживает, а на положительный не тянет.

    Основной геймплей - бегать и убивать мобов на картах-аренах лично мне наскучило часа через 3 и больше двух каток подряд делать просто не хочется. Я попробовал базовое оружие и брал ближнего боя. Ты стреляешь заклинаниями раз в пол-секунды (или около того), зарядил большое заклинание и пульнул им.. Да впень это объяснять. Посмотрите геймплей на юпупе. Короче, стрелять не очень интересно. С учётом того, что и арены однообразные..
    Да, есть разные виды оружия, но блин.. Зарядка выстрела - полторы секунды.. Такое себе.
    А, ближнего боя. Даже с учетом базового отхила - в ближнем бою получишь люлей.

    Игра страдает той же самой проблемой всех рогаликов - прокнул тебе билд или нет. Нет - получи люлей и давай сначала. Ха! Играл в один рогалик - играл в них всех :-) Поэтому, особой причины играть в еще один - нет.

    Любопытная система дилдостроения. Ха! Сначала хотел исправить опечатку, потом понял - в тему. Это именно то, что ты делаешь с игрой, или, точнее - она с тобой.
    Короче, есть что-то типа основной основной прокачки до 30го уровня, и ты открываешь пассивные строки из нескольких навыков, из которых выбираешь один себе в билд.. Ой, да впень это описывать.

    Самый главный минус - игра не генерирует уникальных ситуаций, она не генерирует истории, которые захочется обсудить с друзьями. Как чел, который провёл в DRG больше тысячи часов я понимаю что говорю.
    Ты просто тупо отстреливаешь мобов на арене. Да, есть что-то типа побочек (захвати флаг, погоняйся за шариком, сломай столб..), но они не вносят особого разнообразия или увлечённости, а тем более - историй и игровых ситуаций.

    В общем, пока писал обзор - понял, что игру я скорее не рекомендую, а потому и обзор отрицательный.
    Причём, я даже не знаю, что здесь можно поправить - игровое ядро скучное. И я даже не знаю, чему тут вариться в раннем доступе - больше абилок для билда богу абилок? Нафига? Если они не прокают (точнее - прокают в любом случае, но те ли которые тебе надо?..).

    Предлагаю обходить стороной. Что-то должно измениться в этой игре на глубинном уровне.

    ПС. Чуваки правильно пишут в отзывах - ты тупо пятишься назад и попеременно нажимаешь ЛКМ и ПКМ и надеешься на что-то. С учётом того, что передвижение по скорости и типу по умолчанию напоминает.. эээ.. консольные шутеры? Меееедленно и неуклюже. Иначе - занимайся билдом на передвижение, которое почти никак не синергует с боёвкой.

    отличная вполне динамичная игра, лично мне она, почему-то, напомнила Risk of Rain 2, конечно это совершенно другая игра, но по плотности контента уже на этой стадии разработки, заставляет провадить паралели с ранними стадиями RoR2

    лично я не пожалел потраченых средств

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: