Monster Sanctuary v2.1.0.35

000
/ 10
0
0
Monster Sanctuary v2.1.0.35
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Dual-Core, 2.0 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 1 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 81
  • 92% из 9655 отзывов в Steam позитивные
Возглавив отряд призрачного фамильяра, вы отправитесь по следам своих предков, чтобы вернуть утраченное убежище монстров и стать великим собирателем. В этом приключении вам предстоит раскрыть тайну, угрожающую хрупкому миру людей и чудищ, и положить конец надвигающемуся разладу.

  • Мир Monster Sanctuary выполнен в духе метроидвании: новые способности ваших питомцев открывают доступ к недоступным ранее локациям. С их помощью вы срежете густые лианы, пробьёте стену, преодолеете пропасть и раскроете скрытые уголки карты.

    Соберите собственную команду из самых разнообразных монстров: разводите их, тренируйте и развивайте по уникальным древам умений. Подбирайте оптимальные сочетания навыков, чтобы каждый боец приносил максимальную пользу в сражениях.

    Бои проходят в формате 3 на 3 и требуют тщательного планирования. Накопление очков удара, создание комбо и грамотное распределение ролей помогут одолеть самых сильных противников и добыть редкие яйца.

    Помимо одиночной кампании вы сможете сразиться с другими коллекционерами со всего мира. Прокачивайте монстров, оттачивайте стратегии и сражайтесь в сетевых поединках за звание чемпиона.

    Игру Monster Sanctuary можно скачать и сразу погрузиться в увлекательные исследования, захватывающие битвы и коллекционирование чудищ.

    Monster Sanctuary v2.1.0.35
    Размер194.2 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 18.08.2025

    Aethermancer Release Date Announcement and BRAND NEW TRAILER

    Become the Aethermancer on SEPTEMBER 23rd!Monster Taming meets Roguelite - We are releasing into Steam Early Access!Watch the Trailer here: Here is a little overview of what you can expect the Early Access:Roguelite experience mixed with monster taming. 3 Areas to explore (and Champions to defeat)11 additional monsters (total 28) with hundreds of skills and 2 new types A deep skill system to build one crazy build after another in the 3v3 combatNPCs with a dynamic dialogue systemNew meta progression upgrades and additional features (to be discovered in the next weeks)Additional Casual and Mythi...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Тут должен был быть положительный или нейтральный отзыв, но последнюю треть игры баланс игры очень сильно ломается. Наверное с сильной пачкой монстров проблем не будет, но под конец скучные jrpg бои сильно надоедают, желания заходить в очередной бой нет, но если не зайти и не погриндить уровень, то не пройдешь босса из-за того что не докачен.
    Пачки вдумчиво собирать сложно из-за постоянного недостатка информации, большинство скиллов важных для синергии скрыты в ветке прокачки монстра. Причем пассивки довольно важны, условно один монстр при применении люой атаки в дополнение ворует бафы с цели и ещё хилит союзника, а другой монстер-танк может ловить удары за союзников, помимо пассивок у каждого второго монстра есть ещё и полезные ауры и ты не можешь это все посмотреть в бою. И при сборе билда/пачки всплывает похожая проблема, пока не прокачаешь монстров, не выберешь правильные скиллы и предметы, и не попробуешь пачку в бою - ты не понимаешь насколько она сильная. Будут попадаться и очень сильные существа, где уже в ветке прокачки видишь, что нереально высокие статы, так ещё и пассивки очень полезные, но таких не много и у меня как раз такой сдулся на последнем часе игры

    К этому ещё добавляем очень спорно дизайнерское решение, которое у меня вызывало вопросы ещё в первой половине игры - чтобы стать сильнее, нужно быть сильным.
    В игре есть система рейтинга за прохождения битв, если прошел за 2-3 хода, получаешь 4-5 звезд и больше лута, если долго возился и потерял много здоровье, то лута считай нет. С боссами тоже самое, если проходить их на 5 звезд, то выпадают уникальные предметы. И мне это кажется очень нелепым, игроки, у которых и так все неплохо, получают награду выше, а у тех, кого все плохо, без награды остаются. Но и собрать ты сразу пачку не можешь, я прихожу с пачкой существ, которая хорошо показывала себя на прошлой локации, а на новой меняются резисты и моя пачка уже бесполезна. Далее я пытаюсь выбить яйца монстров, т.к. они часто важны для прохождения локации (потому что могут давать уникальную способность) и я надеюсь, заменить кого-то из своей пачки на более сильного монстра, но если я недостаточно быстро убиваю диких монстров, то я получаю мало звезд и соответственно остаюсь без яиц и новых монстров
    И ещё спорное решение - не качать всех монстров разом. После битвы монстры получают опыт, но получают его только первые 6 в отряде (основная группе), остальные существа, не качаются. Условно у меня 50 монстров и под конец игры основные 6 имеют 40 уровень, примерно половина 25-36 и ещё половина ниже уровнем. Из-за этого я не могу быстро пересобрать команду и попробовать другую стратегию. Мне нужно идти выбивать новые яйца из монстров, вылуплять существ (они будут примерно 35-36) и расходными предметами повышать им уровень до 39 (40 у самого сильного моего - 1). Ресурсы не бесконечные, гриндить уровень тоже не хочется, это какая-то странная механика
    И я не понимаю, в чем плюсы у этого решения, как будто это сделано только из-за того, что в игре когда-то был pvp, чтобы заставить игроков чуть дольше формировать мету.


    В общем, мои основные поинты в том, что:
    - игра в целом скучная и затянутая, бои даже с x1.5 надоели, ускорял ещё
    - мало информации, как в бою, так и при сборе отряда
    - игра не уважает время игрока
    - вы ещё загадки с рычагами не видели
    - они минимум два минуса заслуживают
    - скучный, быстро надоедающий саундтрек
    - последний босс файт, с которого у меня пригорело из-за того, что 2 боя подряд и без чекпоинта, я мог бы и пройти честно, но я уже пошел читы подрубил, чтобы закончить игру

    Возможно, я не во всем разобрался и отряды у меня были пососные, но в целом пофиг, т.к. игра довольно скучная и я не хочу больше тратить на неё время

    Игра прикольная, конечно геймплей быстро приедается. У многих монстров похожие умения, но тем не менее есть что поделать, хотя все однообразно и сводиться к драчкам. Квесты довольно скучные, геймплей из 90-ый. но поиграть советую 7 из 10

    Прошел игру и можно и поделиться мнением:
    [Сюжет]
    ☐ Запомню на всю жизнь
    ☐ Интересный
    ☑ пойдет
    ☐ Не про сюжет

    [Графика]
    ☐ Великолепно
    ☑ Пиксель-арт добротный
    ☐ Норм
    ☐ Ниже среднего
    ☐ Лучше играть на слух

    [Геймплей]
    ☐ Не могу оторваться
    ☑ Можно получить удовольствие
    ☐ Тетрис
    ☐ Кинцо

    [Музыка]
    ☐ Буду переслушивать
    ☐ Очень хорошо
    ☑ Норм
    ☐ Музыка в игре не важна

    [Техническое состояние]
    ☑ Проблем совсем не было
    ☐ Было несколько проблем, но не критично
    ☐ Проблем много, но еще терпимо
    ☐ Лучше подождать пока не исправят проблемы (Не исправят)
    ☐ Лагает главное меню

    [Субъективная оценка] 7/10

    Видно что первая игра в серии, поэтому механик всяких интересных и комбинаций не так много, головоломки на уровне и платформинг не Jопа раздирательный, с кайфом на пару тройку длинных вечеров покатит, есть небольшая игра+ со всякими преколами.

    Достаточно сложная игра для новичка . большое количество времени проходит на вики. среднее прохождение занимает 50ч
    но я читаю оно того точно стоит. одна из лучших игр по моему мнению в которые я играл.

    После момента с прыжком в шипы через два прыжка захотелось разбить монитор. Зачем усложнять то, что не должно быть сложным? Кмон...

    Сначала подумал что это платформер, а это не платформер! )))
    Но мне понравилось, оригинальное смешение жанра

    В целом хорошо, задушнился очень много петов которые повторяют скиллы прошлых...
    15ч кайфа, потом дропнул

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: