Warlords Under Siege Build 17068650

000
/ 10
1
0
Warlords Under Siege Build 17068650
  • ОС: Windows 7, 8 or 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 710M or higher
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • 79% из 415 отзывов в Steam позитивные
Warlords Under Siege - это захватывающая стратегическая roguelike-игра в средневековом сеттинге, где враги неустанно штурмуют ваши стены. Вам предстоит превращать хлипкую крепость в неприступную цитадель: собирайте ресурсы, стройте и улучшайте городские здания, возводите мощные стены и укрепления, чтобы не дать противнику ни единого шанса.

  • Командуйте разнообразными отрядами - от бесстрашных копейщиков до метких арбалетчиков - и разрабатывайте тактику обороны для каждой волны врагов. Выберите своего героя, отправьте его на ключевые позиции и развивайте его способности: с каждой битвой он становится сильнее, осваивает новые умения и превращается в настоящую легенду.

    Перед началом осады формируйте колоду бонус-карт, подбирая улучшения под свой стиль: ускоренное производство ресурсов, усиленную пехоту, особые тактические манёвры и многое другое. Каждое новое прохождение предлагает случайный набор условий и испытаний, а умелое сочетание карт определяет исход сражений.

    Собирайте золото и ценные материалы во время обороны: даже в случае падения города вы сохраните добытые богатства. Инвестируйте их в исследования технологий, расширение арсенала карт и прокачку героев. Благодаря системе мета-прогрессии с каждым разом ваша оборона становится всё мощнее, а новая попытка обретает всё больше шансов на успех.

    Warlords Under Siege предлагает динамичный и глубоко стратегический геймплей, в котором каждая битва проверяет ваше умение адаптироваться и мыслить наперёд. Станьте непоколебимым предводителем, готовым отразить любую осаду!

    Warlords Under Siege Build 17068650
    Размер1.9 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 22.01.2025

    1.01 - Minor Patch

    - When Burrowing units are stuck underground, they'll be forced to resurface - Added Templars to Gamepedia - Fixed Wrath of the Desert visual glitching out - Caravans will no longer be stuck in place after being attacked, even if enemies are no longer blocking them - Extra resources on the UI (such as Catapult no. or Mana) will no longer disappear even if the last relevant building was lost - Protection modifiers are now taken into consideration when calculating damage from passive sources (such as magic). For example, Magic Pylon now takes into consideration Vampiryc Curse - Fixed some typos!...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    По описанию игра интересная.
    Один раз пройти миссию и продержаться в ней 13 минут тоже не плохо. Но второй раз запускать такое уже не хочется. Первые минуты миссии скучно и слабо, а потом начинается душнилово. Оборона уже не справляется и приходит поражение. Играть было не так интересно, как ожидалось.
    Все равно спасибо.

    Задумка и реализация классные. От багов бы избавиться и баланс бы наладить... А иначе всем рулит магия, только с ней можно пройти все карты на последнем кошмаре. Кстати за прохождение последней карты на Хаосе не дают достижение...

    Залипательная оборонная игра), правда в начале ничего было не понятно... и то что тебя сносят и сносят в первой миссии, потом оказалось первые 10 минут и прокачка идёт и воля уже первую миссию проходишь!) В общем в начале игра требует терпения и прокачки карт и ратуши)

    -Командир, мы построили башни по всему периметру, стены укреплены из самого прочного камня, также самые лучшие бойцы охраняют ворота, катапульты готовы метать взрывные бочки в скопления врагов, а ресурсов хватит, чтобы сдерживать осаду более месяца.
    -Отлично, боец. Король будет доволен.
    -Командир, прибыл гонец. У него послание от вражеской армии.
    -...
    -Командир... что там написано?
    -"All your base are belong to us"
    -Командир, и что это значит?
    -Нам п****ц, боец...

    Несложная тактическая игра в реальном времени, где нужно защищать базу от постоянного потока противников. Некая смесь тд и ртс.
    Строй шахты, улучшай здания и юнитов, возглавляй всё это героем, отбивайся от волн и не давай уничтожить ратушу. Перед миссией создаешь колоду с зданиями и улучшениями, которые хочешь видеть в игре, при получении уровня, можешь взять одну карту. Вот весь геймплей.
    После каждой миссии (поражение или победа) дают золото, на которые покупаешь новые карты или глобальные улучшения.
    Мне не понравилось, что в этой игре нужно постоянно гриндить. Дальше пройти не можешь - фарми золото на улучшения и карты. Продержался на 5 минут дольше, но проиграл - снова фарми, и так до бесконечности. Я еле еле прошел 1 карту на обычной сложности, без понятия, что будет на кошмаре 5. До этого пытался играть героем рыцарем, милишников разных и лучников в тылу, но не получалось никак, приходит огромный тролль, который с 2-3 тычек всё выносит. А было всё просто: надо было взять героя лучника, создавать только лучников, кучу ферм и всё. Противники просто не доходят. Мало того, что управление у мили юнитов очень корявое, так ещё они сосут у лучников.
    Немного напрягает случайное выпадение новых карт + не всегда есть смысл брать карты не 3 уровня, приходится открывать новые паки, только потом в колоду берёшь (да, да, снова гринд).
    На 3 карте ужасная оптимизация - 6 фпс на 2 скорости. С чем связано не понятно, на первых двух картах проблем не наблюдал.

    В целом игра вроде неплоха, но кривой баланс и постоянный фарм утомляет, из-за чего становится скучно. На данный момент не рекомендую к покупке, может быть к релизу будет лучше, но не уверен.

    В принципе игра нормальная, любителям защиты башен советую, своих денег $2,25 стоит. Но есть существенный недостаток в балансе, а именно из-за основного рандома выпадения карт из колоды по ходу партии, совершенно необходимые карты для выбранной тактики, от которой планируется играть, выпадает во второй половине или под самый конец партии, от чего конечно не может не припекать. Предлагаю плюсом к начальному набору карт сделать руки, которые игрок будет формировать сам, ибо карт в колоду можно набрать очень много. И по поводу волн, здесь есть волны врагов, но границы между волнами довольно сильно размыты и враги прут довольно сильно, не плохо было бы пять секунд сделать время совсем без выхода врагов, так игра была бы не такая сумбурная. Про графику и озвучку можно сказать лишь то, что они есть))

    +
    игра крутая
    -
    бесконечные загрузки
    плохая оптимизация
    юниты которые делают что угодно но не то нужно

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: