POSTAL 4: No Regerts Build 15504580

000
/ 10
3
0
POSTAL 4: No Regerts Build 15504580
  • ОС: Windows 8 and 10 64 бит!
  • Процессор: 2.5 GHz quad core processor
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX11 compatible graphics card w/ dedicated 2GB VRAM
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 25 GB

  • 74% из 8997 отзывов в Steam позитивные
Особенности репака:После долгих скитаний главный герой оказался в неприятной ситуации и был обворован. Теперь ему вновь предстоит найти еду, одежду и средства для существования, а как вы понимаете, особо выбирать способы он не будет. Поэтому вам предстоит активно действовать, выполнять миссии из списка главного героя и стараться выживать. Стоит ли вникать во все происходящее? Обязательно, достаточно просто не рваться вперед, а наслаждаться моментом, ведь разработчики решили оставить все доступные фишки и особенности игры нетронутыми, чтобы каждый фанат мог наслаждаться благоприятной атмосферой и прочими ностальгическими воспоминаниями.
  • POSTAL 4: No Regerts - это именно тот POSTAL, который мы так долго ждали после выхода второй части. Просто возмутительная игра, ломающая все моральные устои! Благо делает это она смешно и в своем неповторимом стиле. Прошло несколько лет после событий прошлой части, вы ищете себе новый дом, новый город, в котором можно начать все сначала (в самом ужасном понимании этих слов). Судьба сама вас привела в этот город, когда на заправке у вас угнали, со всеми вещами, ваш автомобиль. С городом явно что-то не то, давайте наведем там порядок в лучших традиция игры POSTAL. Вас ждет совершенно новый город со своими мрачными секретами и больными жителями.

    POSTAL 4: No Regerts Build 15504580
    Размер18.5 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 12.08.2025

    POSTAL 2 Redux Kickstarter is LIVE!

    Kickstarter’s live! Pledge now to lock in rewards before they’re gone: https://www.kickstarter.com/projects/postal2redux/postal-2-redux 20+ years. Endless fan requests. Now POSTAL 2 Redux is happening and YOU can help shape it.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Ностальгическая - наверное, для самих разработчиков. За яркими красками и натянутым юмором чувствуется какая-то грустинка. Как вынужденное выступление пожилого комедианта.
    Нелепая сюжетная линия дает намек, что Чувак хотел бы пройти игру на "пацифисте", но тут это сильно сложнее, чем в третьей части. Юмор стал попроще.
    Плохо оптимизированная, глючная, недоделанная. Но с веселым миром в котором забавно копаться, полным открытий. Забавные взаимодействия с окружением.

    оптимизируйте. и хотя бы текстовый перевод допилите. постал 3 обсирают, а сами сделать нормально нихуч не могут.

    Итак.
    1. Это сюжет, копирка postal 3, только в плохом исполнении, юмор это фалосы и гавно, в прямом смысле, это весь юмор, так же типа чувака не уважают, он бегает как собачка на побегушках. Хоть немного приблизиться к цели нет, в конце будет хепиэнд, тупой и безобразный. Они пытались усесться на двух стульях, типа постал 2 в новой обертке. Но основа это постал 3 которую же сами и не любят.
    2. И так, оптимизация, Только если у вас топовая машинка, в ином случае, у вас будут фризы, без видимой на то причины. Так же есть зависание интерфейса не связанные с железом, открыли карту, хотите переключится на подсказки или скинчик для оружия выбрать. Да тут в место большого ассортимента скинчики добавили.
    3. И так интерфейс и скинчики. Если в третьем постоле вам давали последовательный сюжет с одной миссией, по сути коридор с крыпными локациями, то тут все как в двойке, есть список, типа сделай то, сделай это. А смысла в этом нет, В двойке это типа список дел, Оплати счета, купи мясо на праздник. И это был панч, то тут это просто сделай то, сделай это. Даже врагов нет, те что есть это современные фрики, по принципу тру фемок. Смешно нет, круто нет. Интересно нет.
    Локации - это жуть, как в постал 2, открытые большие локи, скучные, не интересные, нет нормального разделения районов. Просто гоняют по карте, причем без каких-то либо идей.
    Если проще, вы фанат постал 2, то играйте в двойку, тут делать нечего, RWS полностью оподливились
    Оценка 2 "postal 3" из 10 возможных. Лучше бы тройку купил, чем этот шедевр

    В целом, postal 4 игра неоднозначная, если расценивать её как конечный продукт. Большинство критики нацелено в сторону оптимизации и багов, это вещи поправимые. И вообще они для всех игр, которых касались rws абсолютно типичные, будем честны. Постал 2 тоже на протяжении годов доводил себя до наилучшего технического состояния. Если говорить именно по своему опыту, то меня во время первого обычного прохождения в относительно меньшей доле затронули именно баги, в основном я повстречал лаги и фризы. И даже думать не хочется, как же там обосрались с кодом.

    С другой стороны: почему же у прошлых игр было меньше проблем в этом плане? На самом-то деле всё просто, прошлые игры серии и в плане разработки, и в плане своей составляющей креативны, но просты. Постал 4 же пытается сделать закос на какую-то инновационную гта и не оставаться в тени современных игр, чтобы в качестве аудитории охватить не только олдов. Для инди компании это очень сложная задача, даже при должном финансировании. Учитывая графику, тени, лучики хуючики, ии у врагов, большущие переменяющиеся локации и тд справиться с оптимизацией всяким мододелам было нелегко. Если в постал 2 в качестве зеркала при разработке можно было просто дублировать и отразить комнату, то если так сделать в постал 4, то ваш компьютер сгорит.

    Уважаю игру со стороны художественной. Большой город, отличающиеся друг от друга локации, классный дизайн комнат в каждом из сотен домов, но программисты поработали хуже художников, возможностей реально мало, отчего исследовать город остаётся лишь в визуальном плане. И на том спасибо.

    Но мест для исследования просто дохрена. Поэтому передвигаться надо тоже дохрена. И, чтобы продлить ваше веселие, миссии естественно расположены в совершенно противоположных частях Эденсина. Поэтому есть система метро, которая по сути просто телепортирует вас в разные точки, а из транспорта есть скутер и багги. Ну и карта стала намного удобнее и проработаннее.

    Насчёт миссий. Кто-то пытается доказать, что игра всеми силами косит под вторую часть. Но... Нет! Это определённо paradise lost, сюжетное продвижение просто идентичное. Чувак оказывается в неизвестном месте и для достижения конечной цели выполняет задания тех людей, которых он встречает. Такое сходство объяснимо тем, что paradise lost и постал 4 делали одни и те же люди, а вот постал 2 другая команда. Только вот "Потерянный Рай" людям зашёл, а постал 4 начали обвинять в плоскости миссий, так как там не заложен бывший сарказм на общество.

    Во время прохождения очень прослеживается то, как разрабы всеми силами пытаются разнообразить геймплей: дополнительные миссии, перевоплощение в кота, парк аттракционов и всякие rampage задания. Да и отдельные миссии реально креативные и выделяются, как например попадание в виртуальный мир и гонка на скутерах.

    В игре есть много классного оружия: молоток, который волшебным образом может из вашей руки попасть в чью-то пятую точку, какая-то "звенелка", которой можно залезать на крыши или отрезать конечности, ещё есть наручники для задержания, а коты получили реальную роль в возможностях, а не остались в роли глушителя. Кота можно надеть на ракетницу и вы получите самоуправляемую ракету. В кота можно засунуть гранату и он будет в роли мины. Если выстрелить из винтовки, сожрав кошачью мяту, то пуля также станет управляемой в замедленной съёмке. Развлечь себя самого можно запросто, устраивая дебош на улицах.

    Из расходников у нас традиционная трубка здоровья и кошачья мята. Плюсом добавили энергетик для удвоенного количества оружия в руках и "витаминки", после которых вы становитесь машиной для убийств, а ваша струя мочи превращается в водопад (воспользовался 1 раз за всю игру). Ещё можно купить бесполезное удостоверение на ношение разного вида оружия (в т.ч пенис)

    Из деталей: есть варианты разной мини кастомизации. Помимо множества скинов для Чувака, можно поменять звук уведомлений у телефона или даже заменить значок censored при вынутом шланге на вишенку или Кроччи.

    Описывать можно ещё много-много и очень много. Игра в плане контента довольно обширная. И, если быть честным, то мне она реально понравилась. Её определённо стоит дорабатывать, улучшать и вкладываться в неё, если у разработчиков есть в планах не оставить её позади как провал. Да, может для игры и появлялись всякие подножки в виде недовольства сообщества, но всё же в ней видны старания, и она определённо была бы намного успешнее при меньшем количестве багов. Хотя, она и так относительно успешна. Для running with scissors.

    В качестве вывода хочу сказать, что вам не стоит задавать чересчур большие планки для создателей. RWS - это компания, состоящая из двух с половиной бумеров в подвале Винса Дези. Это люди, делающие игры на СОБСТВЕННЫЕ деньги, которые они зарабатывают со своей НАСТОЯЩЕЙ работы, а не с игр. Мало кто согласится делать за копейки дорогие игры, в которых шутят на острые темы.

    Моя честная оценка - 7/10. Эмоции от того факта, что ты играешь в современный футуристичный постал перебивают любые маленькие недочёты. Но есть и недоработки. Если вы фанат серии, то вам должно понравиться.

    Мне понравилось, но обидел баг в игре, не могу закончить остров куни, думаю игра доработавывается т.к в момент выхода тут была сырость

    No Regrets - это видимо девиз разработчиков после выпуска игры.
    В этой игре ужасно всё.
    - Ужасная оптимизация
    Главная проблема это оптимизация, я за всю свою жизнь не играл в игру где ты застреваешь в лестнице! сук в лестнице пока поднимаешься!!! На картах невозможно перемещаться потому что любое падение с карта отправляет модельку персонажа в бесконечный полет. Противники просто стоят большую часть времени, скрипты то и дело не срабатывают для продолжения сюжета. Мне кажется 27 часов я набил по большей части из-за багов, постоянно перезапуская игру.
    - Сама игра
    Стрелять нормально, противники ведут себя 1в1 как в второй части, может это и минус по современным меркам, но для тупенького тира после рабочего дня самое то. Хотя иногда их поведение вызывает недоумение. Общая карта слишком большая, бессмысленно большая. Миссии, тупейшие. Весь шарм второго постала был в том что обычный чувак шел по своим делам и с ним происходило нечто неадекватное, что высмеивало общество. В этой же части шизы все, и шизы без причины, ни миссии, ни сюжет, не складываются в какую-то общую конву. В второй половине игры разрабы вообще забили болт и для продвижение дальше по уровню тебе нужно на время сделать какое-то действие, потушить пожар, открыть дверь, заткнуть дырку - это встречается 3-4 раза и это очень душит! Зато на кой-то черт насовали скинчиков на стволы, альтернативные режимы стрельбы о которых я узнал к концу игры, и крюк с которым можно забираться на крыши??? я это вообще из трейлера увидел пока пишу этот отзыв. Коллекционировать предметы не интересно от слова совсем, все разбросано в киллометрах друг от друга, кротчей вообще 150 штук, а ресурсы или деньги которые дают наградой не имеют никакого смысла, я закончил игру с балансом в 3к бачей, тратить бабки просто некуда.
    Ощущение что разрабы хотели выпустить "постал мечты", накидали какие-то гигантские планы, выгорели в процессе разработки, забили и выпустили как есть.
    Игра отстой, единственное что в ней есть годного, это возможность все так же весело крошить врагов - на этом всё
    В общем никому не советую покупать эту игру, если только по какой-то скидке в 90% и очень хочется постал с обновленным графоном.

    Я играл в Postal 4 ещё в раннем доступе и надеялся, что со временем проект дотянут до вменяемого состояния. Но прошёл релиз в апреле 2022-го, прошло уже больше трёх лет (сейчас август 2025), а игра так и осталась тем же кривым набором багов. Я прошёл два первых дня — понедельник и вторник — и у меня не было ни одного квеста, который обошёлся бы без глюков. То застрявший NPC, то пропавший предмет, то маркер, уводящий в никуда. Даже если закрыть глаза на оптимизацию, которая в 2025 году выглядит как издёвка, всё остальное ломает погружение.

    Но самое обидное — дело даже не только в багах. Настоящего наследника Postal 2 так и не получилось. Там была атмосфера бытовухи в стиле «Большого Лебовски»: вокруг мир сходил с ума, и игроку самому приходилось творить дичь в ответ. Именно это сочетание делало игру уникальной. А здесь вместо этого — набор случайных квестов с пошлым или просто дурным подтекстом, часто завязанных на локальные мемы самих разработчиков. Ощущение, что юмор рассчитан не на игрока, а на внутренние шутки внутри студии.

    Злободневного, дерзкого юмора а-ля South Park, каким славился Postal 2, тут не найти. Postal 4 пытается быть «смешным», но получается лишь нелепым и вымученным.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: