Forever Skies v1.0.1.39565
- ОС: Windows 10/11 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 31 GB
- 88% из 3270 отзывов в Steam позитивные
Forever Skies - это игра про выживание в постапокалиптической атмосфере, где Земля покрыта толстым слоем токсичной пыли. Вы выступаете в роли пилота и инженера, чья задача — построить и модернизировать собственный дирижабль, превратив его в жилой модуль, мастерскую и мобильную лабораторию.
Во время полётов вам придётся добывать ресурсы, следить за состоянием судна и настраивать его под свои потребности. Используя научные знания, вы сканируете элементы мира, реконструируете утерянные технологии и создаёте новые инструменты для сбора еды и материалов.
Между полётами исследуйте руины высотных сооружений и дрейфующие обломки в небе: ищите сырьё, чтобы развивать свой флот воздушных систем, и раскрывайте тайны прошлой цивилизации. А спустившись ниже уровня пылевых облаков, вы столкнётесь с мутировавшей флорой и фауной, которые таят в себе как угрозу, так и ключ к лечению загадочной болезни, поражающей вашу семью.
Forever Skies создаётся независимой польской студией Far From Home, в составе которой есть ветераны таких проектов, как Dying Light, Divinity Original Sin, The Medium и других. Их цель — подарить игрокам глубокий и атмосферный опыт выживания на разрушенной Земле и в её бескрайних небесах.
Forever Skies v1.0.1.39565
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.05.2025
Hotfix #2 Now Live!
Greetings scientists, We've just released another hotfix for you. As some of you might have seen, we were planning on launching a much larger patch onto the beta branch today, but we've found some issues late on, and so we will release this next week when those issues have been resolved. Here are the notes from today's hotfix: Fixed a rare bug where the outro wasn’t played on specific nVidia GeForce settings (V-Sync set to Fast, and G-Sync turned on) Fixed game crashing to desktop when quitting from a co-op session
Читать полностью в Steam
Прошел за десяток часов три биома, и это было крайне скучно. Просто летаешь от одного копипастного острова к другому и фармишь ресурсы, а единственное, что может произойти во время полетов – к дирижаблю прицепится моб которого нужно разобрать резаком на ресы. По ходу открываешь станки сомнительной пользы, которые своими размерами заставляют тебя расширять корабль, а значит гриндить больше ресурсов. Так то я то не против гринда, особенно в выживачах, но тут он вообще не интересный.
Кстати, пытался настроить графику, что бы была с такой же насыщенностью и резкостью как на скринах от разрабов, но не получилось, игра при любых настройках выглядит буро-мыльной.
Спасибо большое за игру очень понравилась очень хотелось бы продолжения
Типа человечество возвращается на землю да бы начать очищении земли или тип подобного!
Игра пройдена!
Соглашусь с отзывами что игра недотягивает до таких выживалок как Рафт или Сабнаутика, что в нее есть баги (я заметил не больше чем в других играх), что она слабо оптимизирована (если спуститься в подполье, первые секунд 10 жестоко лагает на 4060Ti).
Но учитывая что на данный момент других такого жанра игр не выходило мне даже очень понравилось. Прошел игру полностью, получил все достижения и не скажу что заскучал.
Достойная игра на часов 20-30 если все внимательно обследовать.
Человечество в очередной раз погубило себя вместе с планетой, на этот раз сыграв "в тренде", методом экологической катастрофы. Идея дирижабля как вашего "материнского корабля" и мобильной базы. которую можно серьёзно расширять. насколько воображения хватит (и ограничения по весу - всё же в воздухе летим) безусловно найдёт (и уже находит) отражение в скриншотах творческих игроков. Ближе к мид-гейму уже вполне выходим на самоподдержку и бодро двигаемся или по сюжетной линии, с неизбежным как водится моральным выбором, или просто странствуем в поисках ненайденных артефактов и "наскальной живописи":). Тем кто любит игры, похожие на Subnautica, однозначно должно понравиться. Хорошее впечатление несколько портится однообразными локациями для исследования (практически копии с минимальными различиями). Но это может быть поправлено в будущем патчем, если разработчики захотят взять пример с No Man Sky.
9 жилых дирижаблей из 10
НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО СОТВОРЕНИЕ ГОВНА! И вот почему: 1) Игра была в раннем доступе около года и всё что сделали разрабы за это время, то это добавили 1 миссию (про которую будет чуть позже); 2) Оптимизация желает лучшего (по характеристикам компа она должна летать на средних, но даже на низких пролаги на каждом шагу); 3) КАК игра могла выйти из раннего доступа если в обучении баги частое явление, не говоря про основную часть игры; 4) Если будет играть с другом, то будьте готовы что он умрёт с голоду (игра моментами не даёт твоему товарищу есть, и не только); 5) Одна из финальных миссий: Мы должны были найти ИИ-карту чтобы закончить игру, а для этого нужно было найти "Убежище Тараканов". Но так как мы нашли его раньше времени и сделали там всё что можно, то когда мы прибыли туда по сюжету, то у нас залагало задание миссии и мы не смогли продвинутся дальше (2 часа шарили по миру в поисках этой ИИ-карты, но так не нашли). Эта игра не должна стоить Этих денег!!!
Сыграл в эту игру два дня и хочу сказать, что игра вполне себе неплоха. Если вы играли в Subnautica и Raft и эти игры вам понравились, то можете задуматься о покупке данной игры. НО !!! В этой игре есть большое, жирное НО. А именно, утечка видеопамяти. С моим железом игра ставит мне высокие настройки, на которых я и играл где у меня было 120 - 140 fps, НО, уже спустя час игры fps стабильно начинает уменьшаться в геометрической прогрессии и так вплоть до 40 - 45 fps. Снижение настроек графики до минимума естественно ничем не помогли, те же стабильные 40 - 45 fps спустя час игры. Чинится всё это перезаходом в саму игру, но тут Вы сами понимаете, что каждый час перезаходить в игру ради того, что бы ещё через час сделать ровно то же самое, не очень то блядь комфортное времяпровождение.
Помнится такая же проблема была на релизе Dying Light 2: Stay Human, где спустя 2 - 2,5 часов игры fps начинал стремительно опускаться. Сейчас же в Dying Light 2: Stay Human этой проблемы нет, проверял лично пару месяцев назад, как быстро эту проблему пофиксили в Dying Light 2: Stay Human не знаю, как быстро эту проблему пофиксят в Forever Skies тоже хз. Рекомендовать игру пока в ней присутствует вышеописанная мною проблема я не собираюсь.
PS: За три дня после релиза, в игре был лишь один хотфикс, где разработчики починили несколько причин вылетов, которых у меня даже не было и ещё... да и всё собственно ¯\_(ツ)_/¯
PPS: Утечку памяти исправили спустя две недели, теперь можете пробовать. Но только послушайте, одной из причин утечки было употребление гнилой пищи и грязной воды лол :roflanFace:
Крайне противоречивые впечатления об игре.
С одной стороны, видны некоторые хорошие идеи, которые пытались скомбинировать выживание в Subnautica и механики Raft, или может даже первородного SkyBlock.
А с другой - сюжет по моим ощущениям как будто впилен в геймплей, чтобы просто было понятно, зачем этот геймплей вообще нужен. Гринда ресурсов крайне много, при том, что реально для прохождения игры на средней сложности нам в кооперативе достаточно было стартовых механизмов с включением только необходимых, открывающих дальнейшее прохождение. А вещи, которых так не хватало в начале (типа автоматизации получения воды и полива растений), появляются лишь в конце кампании, когда смысла в них особо уже и нет. Либо, допускаю, что мы вдвоем с другом не могли какие-то очевидные вещи находить, либо недостаточно гриндили, что очевидно не добавляет приятного опыта от игры.
Откровенно говоря складывается впечатление, что разработчики очень боялись, что игрок проведет в игре меньше времени, чем им хотелось бы. Но вместо каких-то интересных механик, которые могли бы затянуть на подольше, - неприлично долгое время на анимации добычи ресурсов, на их создание и на перемещение между однотипными точками для гринда. И даже так - всего-то 20 с лишним часов геймплея с отсутствующим желанием перепроходить игру. Вишенкой на торте является наличие в игре контента с политическим контекстом. Разработчики просят за игру деньги, и я рад их за нее отдать. Но мне предложили вместо этого довольно скучный геймплей, сюжет с сомнительной подачей и политические взгляды разработчиков, но никак не игру, в которую было бы приятно поиграть вечерами.
Учитывая все это, я никак не могу оставить положительный отзыв об игре, хотя и очень долгое время ее ждал и надеялся на ее успех.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Forever Skies":