Stationeers Build 22044887
- ОС: Windows 7+ 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 2500K or AMD equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- 85% из 5674 отзывов в Steam позитивные
Stationeers - это сложный симулятор строительства и управления космической станцией. Вы можете играть в одиночку или объединяться с друзьями в онлайн-режиме, чтобы вместе решать научно-технические задачи выживания на безжалостных планетах и в астероидных полях. Игра предлагает глубокую проработку атмосферных, электрических, производственных, медицинских, сельскохозяйственных и даже гравитационных систем - всё это требует постоянного контроля и оптимизации.
Особенности игры:
- Свободная система строительства, где грамотная архитектура, планировка атмосферных и электрических контуров вознаграждается эффективностью станции.
- Подробная модель атмосферы: расчёт температуры, давления, горения, составов газовых смесей, водных циклов и распространения огня.
- Физика разрушаемых объектов: усталость стен, взрывная декомпрессия и другие динамические эффекты.
- Исследование опасных миров: экзотические планеты и астероидные поля скрывают ценные ресурсы и множество угроз.
- Деформируемый воксельный ландшафт упрощает и одновременно усложняет процессы добычи и изучения территории.
- Возможность создания сложнейших фабрик с конвейерами, машинами и встроенными компьютерами.
- Универсальная логическая система для автоматизации любых процессов внутри базы.
- Программирование устройств на встроенных микросхемах с использованием ассемблера для полной автономии инженерных систем.
- Организация сельского хозяйства: разведение скота и выращивание растений становятся частью замкнутой экосистемы станции.
- Полная поддержка модификаций через Steam Workshop для расширения контента и механик.
- Проект оптимизирован для многопоточной работы - растущие станции не тормозят производительность.
В начале вы и ваша команда решаете самые простые задачи - как обеспечить себе воздух, тепло, питание и электричество. По мере роста базы вам предстоит проектировать эффективные энергетические установки, климатические модули и производственные линии, а затем автоматизировать их с помощью программируемых контроллеров. Всё - от добычи руды до выпуска готовых изделий - под вашим полным контролем.
Скачать Stationeers можно по ссылке внизу.
Stationeers Build 22044887
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.02.2026
Hotfix v0.2.6182.26959
This hotfix addresses several non-critical issues with the Combustion Centrifuge, including interaction and visual scaling problems, corrects logic pin ordering on the Combustion Deep Miner, restores a missing material, and fixes minor configuration issues with the new tanks, including renaming via labeller and incorrect Smart Rotate values. Change Log Changed CombustionCentrifuge over to using anim components for basic animations. Fixed IC10 slot in CombustionCentrifuge was not interactable. Fixed IC10 chip when placed in combustion deep miner is incorrectly sized. Fixed Logic device IC pin c...
Читать полностью в Steam
Бесполезная трата времени , игра усложнена на столько что даже элементарная автоматизация превращается в пытку. Весь день угробил на настройку солнечных панелей, что только не делал но автоматизировать их так и не смог и это небольшая часть того что в этой игре есть. Игра должна приносить удовольствие а не превращаться в квест, разорви пятую точку и получи ничего.
Stationeers — это хардкорный инженерный симулятор выживания, где «контент» игры в основном состоит из построения работающих систем жизнеобеспечения и промышленности на базе довольно строгой (для игры) физики газов, температуры и электричества. В отличие от обычных survival-игр, здесь ты выживаешь не столько за счёт лута, сколько за счёт корректно спроектированных инженерных контуров.
1) Базовый цикл игры (что ты делаешь постоянно)
Обеспечиваешь себя средой: воздух, давление, температура.
Добываешь ресурсы (руды, лёд, иногда газы) и перерабатываешь их.
Строишь инфраструктуру: электросеть, газовую сеть, производство, автоматизацию.
Усложняешь системы: замкнутые контуры, рекуперация тепла/газов, буферы, аварийная автоматика.
Оптимизируешь: меньше потерь, меньше ручного труда, больше устойчивости к авариям/погоде.
2) Главная “физика” Stationeers (то, что делает игру уникальной)
Атмосфера и газы (ключевая механика)
Работают понятия давления, объёма, температуры, количества вещества (моли) и состава смеси.
Практически всё в атмосфере и трубах — это реальный «живой» газ: его можно накачивать, стравливать, смешивать, фильтровать, охлаждать/нагревать, конденсировать/испарять (в зависимости от условий и оборудования).
Важны частичные давления (например, кислород/CO₂), потому что состав влияет на дыхание, горение, работу некоторых процессов.
Температура и теплообмен
Температура важна не как “цифра для баффа”, а как рабочий параметр:
влияет на давление в объёме;
влияет на эффективность/возможность процессов (печи, химия, кондиционирование, безопасность).
Ты постоянно сталкиваешься с задачами: отвести тепло, сохранить тепло, изоляция, перенос тепла через теплообменники/радиаторы, борьба с перегревом помещений и оборудования.
Горение и опасности
Плохая смесь/давление/температура может привести к вспышкам, пожарам, разгерметизации, выходу из строя цепей питания.
Неправильно настроенные клапаны/регуляторы — источник аварий: избыточное давление в комнате/трубе, утечки, неконтролируемое сгорание топлива.
3) Инженерные системы (механики “строительства заводов”)
Газовые сети (пневматика/атмосферика)
Трубы, пассивные/активные устройства:
насосы, фильтры, смесители, обратные клапаны, регуляторы давления, цифровые клапаны, вентиляции (active/passive vents), объёмные баллоны/резервуары.
Типичный дизайн: буферы давления, контуры “грязный газ → фильтрация → чистый газ”, отдельные линии для топлива/окислителя, аварийные сбросы.
Электрика
Источники: солнечные, ветровые (в зависимости от планеты), генераторы, аккумуляторы.
Реально нужно:
разводка кабелей;
защита от перегрузки;
правильная коммутация (трансформаторы/контроллеры, если используешь);
управление нагрузкой (включение по условиям).
Жизнеобеспечение
Скафандр: кислород, давление, температура, фильтрация.
База: герметизация, шлюзы, поддержание нужной атмосферы и температуры, удаление CO₂/загрязнений.
Производство и металлургия
Добыча руды и переплавка (в т.ч. печи/фабрики).
Сплавы требуют попадания в окна температуры и давления (как ты и описываешь для furnace).
Это инженерная задача: обеспечить управляемый нагрев/охлаждение и давление, часто через:
подачу топлива;
стравливание/перекачку;
теплообмен/радиаторы;
автоматику.
Сельское хозяйство/вода (если играешь с этим)
Гидропоника/растения завязаны на условия среды: вода, температура, иногда состав атмосферы и освещение.
Вода/лёд — важный ресурс, часто критичен на некоторых планетах.
4) Автоматика и программирование (от “логики” до IC10)
Одна из самых сильных сторон Stationeers — автоматизация:
Логические чипы (простые: сравнение, таймеры, триггеры, PID и т.п.) позволяют собрать автоматику без кода.
IC10 (MIPS‑подобный ассемблер) — уже “настоящая” программируемая автоматика:
читаешь датчики (давление/температура/состав/заряд/питание);
управляешь устройствами (насосы, клапаны, нагреватели, генераторы);
делаешь протоколы безопасности (аварийный сброс, блокировки шлюзов, защита от перегрева/переполнения).
Ограничения IC10 (строки/байты) превращают оптимизацию кода в отдельную мини‑игру.
5) Планеты/среда и “сценарии сложности”
Разные миры меняют приоритеты инженерии:
экстремальные температуры (нужна теплоизоляция/радиаторы/отопление);
нехватка кислорода/атмосферы (полностью автономные контуры);
штормы/пыль (влияет на солнечную генерацию/тепло/видимость);
ограниченные ресурсы воды или определённых руд.
6) Сколько “механик” в игре по сути
Если грубо классифицировать, то Stationeers — это набор крупных систем, каждая из которых разветвляется:
Атмосферика (газы/давление/смеси)
Термодинамика (нагрев/охлаждение/теплообмен)
Электрика (генерация/хранение/распределение/нагрузка)
Строительство/герметизация/шлюзы
Производство/переработка/сплавы
Автоматика (логика)
Программирование (IC10)
Выживание персонажа (скафандр, потребности, опасности)
Планетарные условия (погода, день/ночь, экстремумы)
7) Кому зайдёт / кому тяжело
Зайдёт тем, кто любит Factorio/ONI/Space Engineers, но хочет больше “физики” и меньше абстракции.
Может оттолкнуть тем, кто не любит разбираться с числами, датчиками, диапазонами и причинами аварий.
Высокий порог вхождения у игры это мало сказано.
Запуская эту игру вы изучите все то что пропустили в школе по физике и химии. Отчасти даже география пригодится если не вернетесь домой до заката.
Вы научитесь терпеть боль, страдания и унижения.
Вы осознаете что вы лох.
Даже после гайдов в ютубе.
Полчаса в этой игре равняется 10 часам в жизни.
Вы уверены что хотите этого?
Тогда lets go!
ps по факту к моменту написания обзора наиграно более 50 часов.
А как сделать идеальную атмосферу до сих пор не понятно.
Отличная игра!
Обновляется и поддерживается разработчиками не смотря на то, что работают в минус.
Спасибо разрабам за великолепную игру!
Очень не обычная игра.
Первое впечатление.
Зашёл в обучалку, ничего не понял) Зашёл к друзьям на сервер на Луне, ничего не понял) Опять зашёл в обучалку, понял как строить стены. Опять зашёл к друзьям, понял что я бесполезен.
Друг взорвал печку вместе с собой и семенами.
Сдохли от голода.
Рестартнули.
Я взорвал печку вместе с собой.
Выплавил первые сплавы.
Опять взорвал печку... Опять с собой..
Посмотрел видосы...
И взорвал печку.
Понял, что без программирования тут не поиграть. Пришлось в 40 лет изучать асамблер.
Печка не сдавалась.
Сижу, пишу код для автоматической добывающей ракеты.
Жена спрашивает: -Это точно игра?
500 часов спустя, и множество взорванных баз, понял как не взрывать печку.
Но... Ещё не понял как не взорваться когда играешь за Зрилианца....
Если серьёзно, то главная фишка игры это - ic10. С ним можно автоматизировать автоматизацию для автоматической автономности. Звучит жутко, но если разобрался очень затягивает.
Плюсы:
1) Физика. Пускай и отличается от настоящей, но довольно продуманная.
2) ic10. Даёт огромнейший выбор решений повседневных задач.
3) Каждая планета играется по своему.
4) Когда что-то получилось сделать, чувствуешь себя супер находчивым мега мозгом.
5) Феерический разрушения от лопнувшей трубы
Из минусов:
1) у самурая НЕТ цели, только Путь. На 500 сол уже не знаешь что придумать.
2) Тени уничтожают фпс на большой базе.
Это одна из самых глубокодетализированных и замороченных в инженерном плане игр. Всем игрокам с техническим бэкграундом и гикам строго рекомендуется!
Игрушка просто залипательная, но с очень огромным порогом вхождения. В данной игре очень круто реализованы газы, жидкости, давление и тд (не припомню игр с механикой вакуум\развакуум) игра напоминает чем-то смесь Space Engineers, факторка с Satisfactory.
ИЗ ПЛЮСОВ
+++Своеобразная графика. Смотрится прикольно, оптимизация этому тоже рада
+++Очень круто реализована ночь, покрутил мышкой во тьме? считай потерялся :) А там очень прям
темно
+++ очень множество механик + возможность вписывать коды программирования (или как обозвать, не программист :) ) но множество механик по типу микросхем очень можно тонко все настроить. За свои часы игры, я еще не юзал чипы и полноценную автоматизацию
+++Да кстати огромный плюс, автоматизация сделана очень круто, хоть и не игрался толком с ней, делаю все руками
+++Реализация температуры, кинул лед? давление поднялось, упала температура, работают печи и тд? температура поднимается.
+++Фермерство очень круто сделано.
+++Крафт предметов вообще произвел ВАУ на меня, для определенных ресов надо соблюдать Температуру и давление в печи
+++ Очень понравилась задумка газов и тд, визуально как и в жизни ты ничего не видишь, всегда проверяйте планшетом наличие веществ в помещении, ибо включая что-то, вы можете взорваться, ну и соответственно печи и многое другое имеет давление) не кидайте разом оксит+летучие газы в печь в больших кол-вах :)
ну и многое тут мог бы вписывать
ИЗ МИНУСОВ
--- (Для меня как бы это не минус, я не боюсь больших и долгих порогов вхождения) Но тут действительно большой порог, обучалка многому не научит, я почти сразу ее скипнул. Вся игра играется с видосами гайдами :) но записал в минусы т.к игроков которые такого боятся, явно запишут это в минусы
--- Локализация, игра сильно не полностью переведена, как бы не проблема особо, но все равно хочется играть и не напрягаться.
да и из минусов наверное все. пока ничего плохого не увидел.
P.S по сети играл 1 раз всего час, но так же понравилась задумка что твой персонаж при выходе как в RUST остается, но он потребляет голод и тд, нужна криокамера
Забыл вписать главный плюс, в игре все выброшенные газы и тд я понял не пропадают без следа, все остается в атмосфере и планеты можно терраформировать
Подборка для тех, кому понравилась игра "Stationeers":