ILLWILL v1.11
- ОС: Windows 7 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960[4GB] / AMD Radeon RX 560[4GB]
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 15 GB
- 93% из 168 отзывов в Steam позитивные
ILLWILL - это захватывающий шутер от первого лица, который погружает игроков в мрачный и атмосферный мир, наполненный опасностями и загадками. Разработанная независимой студией, игра сочетает в себе элементы классических шутеров с современными графическими технологиями, создавая уникальный игровой опыт.
Сюжет ILLWILL разворачивается в постапокалиптическом мире, где игроку предстоит выживать среди орд мутантов и других враждебных существ. Главный герой, вооруженный разнообразным арсеналом оружия, должен пройти через разрушенные города, заброшенные лаборатории и таинственные подземелья, чтобы раскрыть тайны, скрывающиеся за катастрофой, постигшей человечество.
Одной из сильных сторон игры является её визуальный стиль. Разработчики уделили большое внимание деталям, создавая мрачную и угнетающую атмосферу, которая усиливается благодаря отличному звуковому сопровождению. Каждое место, которое посещает игрок, наполнено уникальными элементами, делающими мир игры живым и реалистичным.
Геймплей ILLWILL предлагает динамичные и напряженные сражения, требующие от игрока быстрой реакции и стратегического мышления. Враги разнообразны и обладают различными способностями, что заставляет постоянно адаптироваться и искать новые подходы к бою. Кроме того, игра включает в себя элементы исследования и решения головоломок, что добавляет глубины и разнообразия игровому процессу.
Одним из ключевых аспектов ILLWILL является её нелинейность. Игроки могут выбирать различные пути и подходы к выполнению задач, что позволяет каждому прохождению быть уникальным. Это также способствует высокой реиграбельности, так как всегда есть что-то новое, что можно открыть или исследовать.
В целом, ILLWILL - это впечатляющий шутер, который сочетает в себе захватывающий геймплей, атмосферный мир и увлекательный сюжет. Игра обязательно понравится как поклонникам жанра, так и тем, кто ищет новые и интересные игровые впечатления.
Последняя информация об изменениях из Steam от 10.09.2025
ILLWILL Patch 1.11
The game starts in fullscreen mode by default. This should help with the issue where some players sometimes have trouble getting the shoot button to work. Motion blur effect has been removed from dash. Added an option to turn off motion blur. Nerfed the number of enemies in the first level of The Room. The first levels of the game were unfairly difficult, I reduced the number of enemies on them so that the progression through the game would be more even. Nerfed the number of enemies in the second level of Junk Yard. Improved tire collision in the Junk Yard map. Painhead explosions will no long...
Читать полностью в Steam
Не зашло. Геймплей в игре хорош, оружие и киллы ощущаются довольно неплохо. Противники круто разлетаются на мелкие кусочки. В режиме с двойным респауном врагов, мяса хоть отбавляй, в среднем противников 500 на уровень - в первых уровнях меньше, в последних больше, вот это очень приятно и можно записать в плюсы игры. А вот в остальном, все плохо. В игре нет ничего, ни красивых локаций, ни сюжета, ни атмосферы. В первой половине, вроде бы еще более менее неплохо так, мрачненько, какая то атмосфера присутствует, из этого можно было что то выжать. Но нет, ко второй половине игры все это быстро улетучивается и дальше начинается что то невразумительное - яркие, никак не связанные между собой уровни, визуально никак не удивляющие и не впечатляющие. После того, как поиграешь в "Dusk", "Amid Evil", "Ion Fury" с его потрясающей детализацией окружения и многие другие игры с необычным дизайном и структурой уровней, то вот эти все обычные коридорчики, даже в стиле Дали, совершенно не впечатляют. Играть в подобное становится просто скучно и не интересно. Плюс, когда много врагов на экране, начинаются невероятные фризы, фпс падает до 5-10 на 4060, ну это никуда не годится, играть становится просто невозможно.
Современная игра, это многосоставной продукт, состоящий из множества элементов, в котором должен быть не только геймплей. Это уже не Денди и не Сега. В современной игре должен быть геймплей, но так же должны присутствовать и визуал, сюжет, атмосфера. Говоря о визуале, я не о графике, а о том, как локации нарисованы, как детализированы, насколько они красивые. Помимо геймплея, хотя бы 2 из 3 остальных пунктов быть должны, чтобы было чем зацепить игрока, а на одном геймплее далеко не уедешь. Даже в Думе 1993 года была атмосфера и даже примитивный, текстовый, но сюжет. В этой игре есть только геймплей, увы.
Вывод: Геймплейно неплохо, в остальном плохо.
4/10
Ерунда. Когда выключаешь в настройках "наклон камеры" вся кинематографичность пропадает и остается скудный геймплей. Хватило на 20 минут. Не стоит даже 217 рублей со скидкой. Местами просто жесткие статтеры на 3-5 секунд, а под капотом на секундочку 5600 + 4070ТиСупер, 32гб ОЗУ. Лучше взять старого доброго серьезного сема или пэйнкиллер.
Бумер шутер, который не пытается пугать нас спрайтами. Он возмутительно консервативный в плане механик. Только арены, респавн и плюс-минус классические пушки. Из системы выбивается только один из первых стволов, стреляющий червями, да один из последних, который, как пылесос, выкачивает жизненные силы. В остальном: дробовик, двустволка, гранатомет, ракетница, пулемет. Враги, как и в пейнкиллере, неспешно семенят за вами, пока вы спиной вперед сортируете и расстреливаете.
Подкупает авторский взгляд. Уровень в тумане, уровень в стиле Дали, какой-то пряничный домик, казематы и прочие слегка сюрреалистические декорации, заваленные гробами и манекенами. Враги тоже странненькие: все какие-то несуразные, большеголовые и лопаются, как мыльные пузыри с кровью. Что-то юношеское в этом есть. Типа, вот он какой я. И это подкупает. Разработики отечественные и это чувствуется. Не в чем-то конкретном, а в сочетании. Навязчивая музыка, нарочито выпендрежный дизайн локаций.
Но почему-то от этого непрофессионализма умиляешься.
У игры есть интересные решения, выглядит визуально приятно.
А вот левел дизайн откровенно разочаровал, очень примитивный, из-за него и бросил этот продукт. Музыка была вообще не в тему, но тут возможно вкусовщина. Стоит ли игра своих денег? Без скидки однозначно нет.
Классный шутер мне понравился. Мне лично не хватило использования особенностей оружия для прохождения уровней(к примеру с помощью похитителя душ пройти разрушаемый мост набитый пейнхедами) и сильно разочаровал лес, на фоне остальных занятных локаций.
Еще на уровне Дали Дали нет чекпоинта перед боссом, мелочь а неприятно.
Стрельба нормальная, враги очень сочно разрываются, музыка какая-то не выразительная, но в Храме нормальная.
Пожалуй финальные титры самые крутые в игровой индустрии.
Это пиздец, а не игра. Быстро приедающаяся музыка, которая ебёт твои уши и ничего нового в жанре бумерского шутера. Неинтересные враги и боссы. Игровые механики, которые были просто тупо вылизанные из других проектов. Если я захочу поиграть в интересный бумерский шутер то я пойду в ультракилл, а не в этот вонючий кал.
Классный бумер-шутер.
Выглядит круто, ганплей отличный, музыкальное сопровождение - внезапно шикарное.
Ребята очень заморочились над дизайном уровней, классно сделано повествование через окружение.
Если по цифрам:
8 видов мобов + боссы
8 видов оружия + супер лазер в отдельном режиме
10 уровней
3 дополнительных режима, один из которых превращает игру в хоррор
3 человека в титрах
Обожаю инди игры!
Подборка для тех, кому понравилась игра "ILLWILL":