Wizordum v1.2.02

000
/ 10
6
0
Wizordum v1.2.02
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 2.4 GHz Dual-Core
  • Оперативная память: 2000 MB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
  • Место на диске: 512 MB

  • 95% из 186 отзывов в Steam позитивные
"Wizordum - это захватывающая ретро-игра в жанре шутера от первого лица, которая переносит игроков в магический мир, полный тайн и опасностей. Разработанная с любовью к классическим играм 90-х, Wizordum сочетает в себе элементы фэнтези и экшена, предлагая уникальный игровой опыт.
  • Графика игры выполнена в пиксель-арт стиле, что придает ей особый шарм и ностальгическую атмосферу. Визуальные эффекты и дизайн уровней тщательно проработаны, создавая впечатление, что вы действительно находитесь в волшебном мире, полном загадок и приключений.

    Игровой процесс в Wizordum динамичен и насыщен событиями. Игрокам предстоит сражаться с разнообразными врагами, используя широкий арсенал магических заклинаний и оружия. Каждое заклинание имеет свои уникальные свойства и требует стратегического подхода для эффективного использования. Враги в игре разнообразны и требуют различных тактик для их побеждения, что делает каждую битву увлекательной и непредсказуемой.

    Одной из ключевых особенностей Wizordum является система прокачки персонажа. По мере прохождения игры, игроки могут улучшать свои навыки и способности, открывая новые заклинания и улучшения. Это добавляет глубину игровому процессу и позволяет каждому игроку создать уникального героя, соответствующего его стилю игры.

    Сюжет игры также заслуживает внимания. Он полон неожиданных поворотов и интересных персонажей, которые делают путешествие по миру Wizordum еще более захватывающим. Игрокам предстоит разгадать множество тайн и раскрыть древние секреты, чтобы спасти мир от надвигающейся угрозы.

    В целом, Wizordum - это великолепное сочетание ретро-стиля и современных игровых механик. Игра предлагает увлекательный и динамичный геймплей, который понравится как поклонникам классических шутеров, так и новым игрокам, ищущим что-то необычное и захватывающее. Если вы любите магию, приключения и ностальгические отсылки к играм прошлого, Wizordum определенно стоит вашего внимания."

    Wizordum v1.2.02
    Размер349.0 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 03.02.2026

    Making of Catacomb 3-D

    John Romero reunites the four founding members of id Software and takes them back to 1991 to relive the creation of Catacomb 3-D. Most people don't know the historical importance of this game but it was the first texture-mapped first-person shooter. You might wonder how this relates to Wizordum. Wizordum was primarily inspired by Catacomb Abyss, the successor to Catacomb 3-D. In many ways, Wizordum would not exist without Catacomb 3-D and neither would Wolfenstein 3D.I hope you'll enjoy this short documentary as much as we did!In regards to hacked Discord account and Emberheart Games server th...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Общая оценка 8/10.

    Игра получилась неплохой, но видно, что интеллект разработчиков заметно ниже, чем у создателей оригинальных шедевров, это видно на каждом шагу. Скопировать многие вещи из старых игр получилось, но понимания, что и для чего, нет на всем протяжении игры.

    Начну с плюсов:

    1. Не самое плохое музыкальное сопровождение. Не отвлекает, но создает атмосферу, не надоедает, не сильно повторяется.

    2. Игра длинная. В наши дни это очень важно, потому что DLC-мания губит игрострой.

    3. Отлично обыграли пиксельность, она именно такая, какая надо, без перегибов.

    4. Многие вещи из Catacomb, Heretic, и даже Blood "скопированы правильно" и радуют.

    5. Уровни сделаны не слишком банально.

    6. Есть удачные находки, типа книги заклинаний или рождественского гоблина.

    7. МОЖНО ЕЗДИТЬ НА КРЫСЕ!!!

    Минусы тоже есть, и ощутимые:

    1. Нет чит-кодов. Это тяжелое поражение когнитивных функций современных игроделов, они почему-то думают, что пользователям читы не нужны. Для дефективных умственно людей неочевидно, что читы нужны просто по факту, например, я 3 раза намертво застревал в текстурах, был бы noclip, я бы выбрался, но нет его и не будет. И так далее. За отсутствие читов ОЧЕНЬ жирный минус.

    2. Не хватило ума сделать управление в меню с клавиш - работает только мышь. Whyyyyy?? Также в меню сверху нет первой же опции "продолжить игру с last save", ну нахрена так делать?

    3. Секреты. Отдельный разговор. Итак, раньше в играх секреты были разбиты примерно на три категории. Первая - очевидные, мимо сложно пройти. Примерно 30-40% должны быть такими. Вторая - надо подумать, и найдешь. Примерно 30-40%. И последняя категория - легендарно запрятанные секреты, их от 10 до 30 процентов максимум должно быть - это для самых мрачных фанатов. И механики поиска и открытия этих секретов должны быть простыми, потому что иначе это уже чтение солюшна/просмотр на ютубе прохождения, а не игра. Что же сделали наши милашки? А вот - 60% от всех секретов - легендарно запрятаны так, что даже с картой хрен поймешь, как до них добраться. Так делают только дураки, собственно, еще один ЖИРНЫЙ минус.

    4. Оружие. С одной стороны, оно неплохое. С другой, оно сделано абсолютно БЕЗ ПОНИМАНИЯ. Ждешь, ждешь последний посох, апгрейдишь его, а он все равно полная фигня, и даже морозная палка лучше. Но книга заклинаний меня порадовала, так что сильно ругать не буду.

    5. Игра сыровата, и это наверное нормально, но когда убитые враги встают и ждут, пока ты их еще раз прикончишь, становится смешно.

    6. Мало пасхалок. ИХ РЕАЛЬНО МАЛО!!

    7. Дурацкий магазин - все покупаешь очень быстро, товаров крайне мало, и потом это превращается в насмешку - деньги есть, а купить нечего раз за разом.

    BONUS: ЗАЧЕМ ВЫ СДЕЛАЛИ СПЕЦИАЛЬНО УЛЬТРА-МЕДЛЕННУЮ ЗАГРУЗКУ СЕЙВОВ??? Неотключаемую к тому же. Да и вообще, игра почти не настраивается, опций практически нет.

    BONUS2: Почему я сначала играл в демо, потом купил фулл, сейвы переехали, а АЧИВКИ НЕТ? Я уже честно прошел первые уровни, но для получения ачивок их придется перепроходить. ТУПОСТЬ!

    В целом, деньги потрачены не зря. Надеюсь, в команду в будущем придет такой же страстный ретрогеймер, как я, и вычистит глупости.

    Steam - "Вы бы порекомендовали эту игру друзьям?" Да, чёpт побери, конечно да! Это лучший шутер со времён Doom Ethernal!

    Игра отличная. Тем, кто погружен в этот жанр, кто при воспоминаниях о еретике и о вульфе 3д вынужден вытирать ностальгическую слезу с высокой долей вероятности понравится и эта игра. Хотя у неё, конечно, есть некоторые не слишком серьёзные проблемы с балансом, а ещё отмечу очень скудную музыкальную составляющую и в целом саунддизайн. Но, повторяюсь, игра замечательная и стоит того, что бы с ней ознакомились

    Крутой шутер, в крутом сэттинге с крутым артстайлом. Из минусов сильно длинные уровни (моё личное мнение) и малое количество треков.

    Классная игра, напомнила первую "Hands of Necromancy". Есть между ними что то общее. Только та игра потехнологичнее будет. А эта игра ближе к Вульвенштейну, нежели, чем к Думу. Здесь и текстуры такие, строго определенного размера и формы - кубические. И очень мало больших открытых пространств. Почти вся игра - коридоры. Персонаж не может приседать и прыгать, не может "упасть" с более высокой платформы на более низкую. Двигаться можно лишь в одной плоскости, подъемов и спусков нет. Но, стоит отдать разработчикам должное, они решили эту проблему, организовав двери, которые являются своего рода порталами, которые поднимают тебя выше или ниже в рамках одного уровня. В общем, игра не самая современная и технологичная.

    - Из достоинств хочу отметить, что уровни здесь весьма разнообразные. Тут и города и леса и пещеры и замки и всеми любимые(нет) канализации и чего здесь только нет. А секретный уровень третьего эпизода с отсылкой на первую Халфу и Дюка, это просто шедевр.
    - Кроме того, геймплей довольно бодрый, плотность врагов высокая, особых губок впитывающих целые обоймы боеприпасов нет. Динамика высокая, играть интересно.
    - Но из недостатков, мне не понравилось количество кнопок, которые сюда напихали. Правая и левая кнопки мыши на оружии - ок, это норм. А вот дальше 4 способности, каждая на отдельной кнопке, отдельная кнопка для спец. атаки, отдельная кнопка для гранаты и еще инвентарь с артефактами в придачу, большая часть из которых вообще не нужна и который совершенно не удобно и бессмысленно перелистывать во время боя. Пока ты там будешь искать в нем нужный артефакт, тебя уже 10 раз убить успеют. Он здесь не нужен. По большей части, инвентарь все время на хилке стоял, это единственная на 100% полезная вещь в нем. Короче, куда столько кнопок? Большая часть всего этого лишнее.

    В целом, игра очень хорошая, визуально разнообразная и довольно динамичная, но является заложницей устаревших технологий. Ощущается немножко устаревше. Мало пространства, все передвижения и почти все сражения в одной плоскости. Если будет вторая часть, то я бы хотел, чтобы она уже больше как Дум ощущалась, а не как Вульфенштейн.
    8/10

    Даёшь ретро! И побольше! Только так можно объяснить желание играть в эту игру. :)

    Я, в целом, не люблю шутеры от первого лица... Но, как в своё время не прошёл мимо Hexen, так и тут - чем-то зацепило.
    Не могу сказать, что игра прямо "рвёт башню"... Уровни хоть и разнообразны, но в целом не цепляют. Противники, по большей части, одни и те же. Выбор оружия - тоже особо не удивил. Но, что-то в игре заставило её проходить: 21 уровень, поделённые на 3 части, с 3 боссами в конце. Под конец, даже скучновато стало, если честно.
    Но, в целом - да, забавно: о 25 часах в игре я не жалею. И если вам нравится носится по уровням, тыкать в стены, в надежде найти секретную комнату, и убивать монстров - в целом, эта игра для вас.

    Рекомендую ли - наверное да. Забавная "убивалка" времени.

    В начале игра интересна, разнообразна, хороша. Но уже к концу первой главы игра становится днищем, скучным, однообразным. Дизайн уровней запутанный. Игра просто душит скукотой. Вроде куча всяких заклинаний, но пользоваться ими не хочется. Большинство врагом тихие, и подкрадываются со спины или сбоку что их не видно не слышно и так много раз погибаешь. При этом я прошел старые Doom 1 и 2 - легко и с удовольствием, я фанат таких игр, и сложностей там никаких не было.

    Уровни однообразные, враги повторяются постоянно.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: