Wizordum v1.0.09.1
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.4 GHz Dual-Core
- Оперативная память: 2000 MB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
- Место на диске: 512 MB
- 95% из 186 отзывов в Steam позитивные
"Wizordum - это захватывающая ретро-игра в жанре шутера от первого лица, которая переносит игроков в магический мир, полный тайн и опасностей. Разработанная с любовью к классическим играм 90-х, Wizordum сочетает в себе элементы фэнтези и экшена, предлагая уникальный игровой опыт.
Графика игры выполнена в пиксель-арт стиле, что придает ей особый шарм и ностальгическую атмосферу. Визуальные эффекты и дизайн уровней тщательно проработаны, создавая впечатление, что вы действительно находитесь в волшебном мире, полном загадок и приключений.
Игровой процесс в Wizordum динамичен и насыщен событиями. Игрокам предстоит сражаться с разнообразными врагами, используя широкий арсенал магических заклинаний и оружия. Каждое заклинание имеет свои уникальные свойства и требует стратегического подхода для эффективного использования. Враги в игре разнообразны и требуют различных тактик для их побеждения, что делает каждую битву увлекательной и непредсказуемой.
Одной из ключевых особенностей Wizordum является система прокачки персонажа. По мере прохождения игры, игроки могут улучшать свои навыки и способности, открывая новые заклинания и улучшения. Это добавляет глубину игровому процессу и позволяет каждому игроку создать уникального героя, соответствующего его стилю игры.
Сюжет игры также заслуживает внимания. Он полон неожиданных поворотов и интересных персонажей, которые делают путешествие по миру Wizordum еще более захватывающим. Игрокам предстоит разгадать множество тайн и раскрыть древние секреты, чтобы спасти мир от надвигающейся угрозы.
В целом, Wizordum - это великолепное сочетание ретро-стиля и современных игровых механик. Игра предлагает увлекательный и динамичный геймплей, который понравится как поклонникам классических шутеров, так и новым игрокам, ищущим что-то необычное и захватывающее. Если вы любите магию, приключения и ностальгические отсылки к играм прошлого, Wizordum определенно стоит вашего внимания."
Последняя информация об изменениях из Steam от 17.07.2025
Wizordum Mapping Jam #3 has ended
The Hollow Sanctum Mapping Event is officially over! This time, we got 8 wonderfully crafted adventures that offer hours of fun, action and exploration. Shrines, puzzles, hateforges, pigs, yetis, quests, time travel, you name it. You don't want to miss these! All of the creators did a tremendous job.Take a moment to watch a quick preview of all the entries:In the first two mapping events, we didn't pick the "best of" of the map entries because originally, we didn't want this to be a competitive thing. With this map jam, I decided to change this and how sorry I am because there so many great en...
Читать полностью в Steam
Игра очень на любителя. Построение карт является смесью Wolf3D и Duke Nukem (одноэтажные плоские уровни с имитацией много-уровневости через телепорты), враги и сеттинг - Heretic или Hexen. Винегрет, одним словом.
Получил удовольствие. Рекомендую :)
UPD: Для не сильно искушённого игрока (меня) последний босс - просто что-то с чем-то. Минут 5 не мог успокоиться после того, как победил его :) удовольствия получил ещё больше :)
Познакомился с данной игрой ещё со времён демо версии. Уже на тот момент она мне показалась довольно интересной. А когда узнал, что будет редактор карт, то начал следить за проектом.
В целом, я получил от игры то, что ожидал. Разве что, начиная с третьего акта, я уже немного устал от игры.
Геймплей довольно медитативный. Бегай, собирай сокровища (звук золотого кубка самый лучший в игре), подбирай расходники, стреляй по монстрам да ищи переключатели и ключи.
Что мне не понравилось так это применение дополнительных способностей и расходников. Явно раскладка управления делалась в первую очередь под геймпад. С клавамыши уж очень неудобно и я часто забывал/забивал на это. Всяких заклинаний и зелий всё время с избытком было.
Как я уже упоминал, в игре есть редактор уровней. Все те уровни, которые создали разработчики, можно воплотить в этом редакторе уровней. Я пока особо там не развлекался, но меня пока мучает вопрос, как они на своих картах сделали деревянные перекладины, которые тоньше обычного блока х)
Если любите ретро-шутеры и неспешный геймплей, то игра вам понравится! Правда, всё же стоит делать перерывы между забегами, а то поймаете себя на мысли, что вы делаете абсолютно одно и то же, что и на прошлом уровне (что собственно так и есть) и не будете обращать внимание на новые декорации, которые нарисованы очень добротно.
Ретро шедевр.
Владея минимальным по сути инстурментариев, разрабы создали фентезийный doom. При чем не мранчый как hexen, а гдето между павер фентези в стиле варкрафта, и чемото вроде хоббитцов от LotR. Звучит и выглядит все просто шикарно.
Тут просто приятно бегать и струлять по мобам. Поиск секреток есть и золотишко тратится на апгрейды орудий. Есть расходники. Есть карта и можно найти к ней дополнение чтобы показывало секретки.
А еще геометрия локация построена так, что каждый уровень это система связаных локаций. То есть есть вот замок, и вокруг него двор. А еще в комнаты в замке можно зайти, подняться на другие этажи, и выйти на болконе. Очень хорошо влияет на иследование.
Отлично одним словом.
В целом какое-то пресное впечатление.
Перестрелки неинтересные.
Секреты часто спрятаны раздражающе.
Не могу сказать, что проект плохой, но какой-то он проходной.
Если любитель жанра и бэклога нет, то посмотреть можно.
Но именно рекомендовать - не могу.
В отличии от большинства современных бумер-шутеров, где происходит какое-то невнятное месиво под музыкальную долбёжку, в этой игре всё иначе. В wizordum игрок ходит бродит под хорошую приятную музыку, сражается с врагами с помощью магического оружия, иногда применяя заклинания. Уровни довольно большие. Много секретов в игре. При этом карты не запутанные. Можно спокойно пробежать и отстреляться или же потратить времени и немножко побродить, чтобы найти ещё лута и золотишка. Сложность игры, по мере прохождения, возрастает кратно, но патронами и заклинаниями игра щедро делится.
После релиза игры, появились записки с лором. Но только на английском. Вообще игра другие языки не любит. Если запустить игру, пока у вас на раскладке выбран русский язык, то в игре не будут отображаться кнопки напротив заклинаний.
Игра отличная. С удовольствием как-нибудь ещё перепройду.
★★★★★★★☆☆☆
Годная игра — этакая смесь ретро-шутеров типа Doom или Wolfenstein 3D, но на движке Unity и про волшебников. Есть разные классы, есть разные заклинания и свитки, а также оружие, ну и конечно же всеми любимые секреты в стенках.
Тупо топ, если хочется под пивко спокойно побегать вечером, отвлечься от рутины и поймать приятную ностальгию.
Wizordum — это пример правильной ностальгии. Новая игра на фундаменте старых идей, сделанная с любовью к прошлому, а не ради пустых отсылок и тяжких вздохов о славном прошлом.
Бодрый шутер, делающий основную ставку на левелдизайн, уникальные идеи на каждом отдельном уровне и совершенно безумные секреты. Отдельная красота — целый секретный уровень, собранный из оммажей локациям классики вроде Duke Nukem 3D, Wolfenstein 3D, Quake и Half-life,
Единственный минус — это обратная сторона главного плюса игры. Все локации после первых 2-3 огромные, впечатляющие и полные контента. Но от этого игра легко может утомить при запойном прохождении: некоторые уровни проходятся по 40 минут или целый час, особенно если вы пытаетесь найти каждый возможный тайник.
В остальном: красиво, бодро, достаточно свежо (как бы иронично это не звучало в контексте олдскульного экшена, где даже прыгать нельзя). Крайне рекомендую фанатам жанра.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Wizordum":