Wandering Sword v1.24.31

000
/ 10
25
0
Wandering Sword v1.24.31
  • ОС: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

  • 93% из 13854 отзывов в Steam позитивные
Wandering Sword - это RPG о боевых искусствах в антураже древнего Китая. Если даже отмести прекрасный трехмерный пиксельный стиль (созданный на движке Unreal Engine 4), то игра может предложить уникальную боевую систему, которая заключается в том, что вы можете переключаться между пошаговым режимом и режимом в реальном времени. Если вам близка сетка состоящая из квадратов, если вы любите неспешные сражения, где нужно думать, то пошаговый вариант идеально для вас подходит. Ну а если вы хотите экшена, то переходите в режим реального времени. И что самое важное, различные сражения отлично разбавлены сюжетом по которому вы путешествуете по огромному миру, знакомитесь с различными героями и выполняете их квесты. Игра может закончиться одной из нескольких концовок и все зависит от принимаемых вами решений. Чтобы противостоять самым опасным врагам, попробуйте собрать отряд из сильных героев. Всего есть 14 героев с уникальными возможностями и уникальной прокачкой.
  • ✔ Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
    Первое, что стоит сказать о игре “Wandering Sword”, это ее уникальная боевая система, которая заключается в том, что игрок может переключаться между пошаговым режимом и режимом в реальном времени! Если вас не заинтересовала данная механика, то можно отметить прекрасный трехмерный пиксельный стиль (игра создавалась на движке Unreal Engine 4) и крайне большой открытый мир. Действия игры происходят в Древнем Китае, где наш герой собирает отряд воинов, чтобы выполнять различные квесты и уничтожать самых сильных врагов. От того, какие решения вы принимаете, каким людям помогаете и какие квесты выполняете, зависит концовка игры! Попробуйте найти всех 14 уникальных героев, которые могут присоединиться к вашему отряду. И конечно же не забывайте прокачивать им нужные навыки!
    ✔ Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)

    Wandering Sword v1.24.31
    Размер4.9 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 24.09.2025

    【v1.24.31 Update】Bug Fixes & Optimizations

    Greetings Swordsmen!We’ve just released another update packed with key fixes and improvements. Here’s what’s new in v1.24.31:🔧 Bug FixesZhenwu's Sword Intent Lv.5: Fixed an issue where this effect did not apply correctly to Drifting Cloud Tai Chi and Cloudform Tai Chi.Baidi Sword Spirit Lv.5: Fixed a bug where the counter effect only triggered Lv.1 Teal Water Swordplay. It will now always trigger the Lv.10 version regardless of the skill’s current level.Resolute Stoneform Lv.7: Fixed an issue where the Authenticity Unveiled effect incorrectly reduced the user’s own defense.Repelling Staff Tech...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Потрясающий сюжет! Присутствуют и гринд, и прокачка. Очень хотелось бы пройти его ещё раз, но в 3D и с озвучкой.

    Спасибо за бессонные ночи до 3х часов :) Уже 2е прохождение и я все еще не могу оторваться от нее

    -Кто будет проходить впервые - ищите сразу гайды, чтобы по сто раз не проходить каждую главу. Это важно
    - Не уверен? Сохранись. Потом еще раз сохранись.
    - Все квесты важны. Все персонажи нужны (Даже Тоби)
    - Если внезапно вырубят свет - вас спасет только сохранение )

    Рекомендую.
    Нужен полноценный русский перевод, есть решение от JRPGARCANIA в группе вконтакте рублей за 400, но в идеале хочется видеть что студии которые производят данные игры, обращали внимание и на Восточную Европу, в частности на СНГ.
    Компания прошел часов за 40. Какой-то сверхреаиграбельности - нет. Сюжет стерильный и прямой. Максимум на что влияешь, это на историю своих напарников. И то поскольку-постольку.
    Но играть всё равно интересно, интересно качаться, интересно изучать.
    Можно заруинить билд, и потом сидеть гриндить чтобы перекачаться. Так что возможно стоит прочитать пару гайдов по игре, чтобы не портить себе первое впечатление. Я где-то три раза начинал заново. То одно не понравилось, то другое. Потом когда перепрошел, еще решил заново начать с плюшками которые открылись после заверешния сюжета, но уже не то. Последнее дополнение даже не увидел, так как стало просто не интересно.

    история абсолютно стандартная, классическая ппоытка в эпик с добрым гг, сюжетные ходы тож довольно стандартные для данного жанра
    удивительно не интересный геймплей:
    1) сделать культивацию просто за очки медитации которые ты получаешь улучшая за другие очки техники, прям максимально скучно и тупо
    2) боевка - я первый раз порадовался автобою в таком типе игр, как можно сделат ьигру в которой ты обязан брать людей в пати с собой и при этом не сделать даже минимально интересных приемов и комбо, вся боевка сводится к просто спаму ударов в ротации 2, 3, 4, техника культивации, 2 и тд, короч прошел больше половины игры в автобое и это был опрям скучно
    3) сайд квесты и сайд персонажи - не плохие, не хорошие, просто дефолтные для жанра, прям стандартные
    4) прокачка крафт абилок и алхимии - это вообще мем, просто опыт капает за обучение у персонажей и крафт
    5) юмора нет, у нас же китайский эпик и пафос

    короч проходная игра в жанре где мало игр, без малейшей изюминки, без глубоких игровых механик и даже без босого эпика в сюжете (ну кроме уровня кринжа)
    я бы сказал бледная версия Hero's Adventure: Road to Passion

    Скорее рекомендую чем нет.
    любителям жанра культивации должно понравится.

    но у игры есть огромный минус для меня

    !ИГРА НИКАК НЕ РЕАГИРУЕТ НА СИЛУ ПЕРСОНАЖА!
    Я раскачал персонажа почти в самом начале не идя по сюжету и сейчас все враги меня даже пробить не могут, но каждый раз после выигранного в сухую боя мне говорят, что ВРАГ ОЧЕНЬ СИЛЕН, А Я ДЕРЖУСЬ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ либо вообще я проигрываю и прочее. как же это за*****.

    Зачем давать игроку развиваться, изучать техники, спаринговаться с персонажами, если это все ни на что не влияет?
    В игре на самом деле ужасная боевка, убрали бы ее, сделали новеллу, без ненужного фарма и все. А так я огорчен.

    Игра, конечно, не претендует на звание игры года, поколения или какого-то прорыва, но она точно попала в мое сердце. Здесь удивительным образом сочетается огромное количество того, что мне нравится, и крайне мало раздражающих моментов. Хотя, стоит признать, отдельные недостатки могут изрядно испортить нервы.

    Китайский сеттинг этой игры — настоящий шедевр, он проработан так, что становится одним из моих любимых. Графика хоть и пиксельная, но выглядит потрясающе. Да, иногда она переходит грань и становится слишком яркой, почти "вырвиглазной", но такие моменты встречаются редко. Саундтрек добавляет атмосферности, он легкий и ненавязчивый, но запоминающийся.

    История, в целом, хорошая, но ей не хватает шлифовки. В некоторых моментах происходящее сбивает с толку, в других — игра будто намеренно что-то скрывает, но делает это так неуклюже, что ты сразу догадываешься, что происходит. Тем не менее, стиль и подача достойны похвалы.

    Особо стоит упомянуть баги, которые когда-то были чуть ли не главным недостатком игры. Иногда квесты не запускались как нужно, а порой происходило что-то совсем нелогичное. К счастью, сейчас почти все баги пофиксили, и играть стало гораздо комфортнее.

    Игровой процесс легкий и приятный, играется на одном дыхании. Это не шедевр мирового уровня, но в ней есть душа, а для меня это самое главное.

    Игра очень годная, чем то похожа на Hero's Adventure:Road to Passion.

    Из плюсов:
    +Сюжет затягивает;
    +Для основных квестов присутствует хоть и не большая, но нелинейность в прохождении;
    +Приличный потенциал реиграбельности;
    +Какой-никакой билдострой.

    Из минусов:
    -Не особо зашел визуал в стиле Octopath Traveler (ну это чисто ИМХО);
    -Билдострой хоть и есть, но раскрывается ближе к концу игры, а так где-то 70-80% приёмов вообще не представляют особого интереса;
    -Нелинейность и скрытые события в квестах хоть и есть, но временами очень раздражает их искать;
    -Не особо удобный интерфейс: лично мне очень не хватало кнопки "переиграть бой" вместо постоянных перезагрузок с повторным просмотр кат-сцен, поиска/фильтра в описании приемов и чего-нибудь вроде тегов для статусных эффектов, чтобы не приходилось каждый раз искать нужное описание.
    -Иногда очень раздражают жесткие ограничения по прокачке персонажей, особенно спутников, несмотря на относительно открытый мир.

    В целом, мне лично игра понравилась и затянула надолго.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: