Wandering Sword v1.24.28

000
/ 10
20
0
Wandering Sword v1.24.28
  • ОС: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

  • 93% из 13854 отзывов в Steam позитивные
Wandering Sword - это RPG о боевых искусствах в антураже древнего Китая. Если даже отмести прекрасный трехмерный пиксельный стиль (созданный на движке Unreal Engine 4), то игра может предложить уникальную боевую систему, которая заключается в том, что вы можете переключаться между пошаговым режимом и режимом в реальном времени. Если вам близка сетка состоящая из квадратов, если вы любите неспешные сражения, где нужно думать, то пошаговый вариант идеально для вас подходит. Ну а если вы хотите экшена, то переходите в режим реального времени. И что самое важное, различные сражения отлично разбавлены сюжетом по которому вы путешествуете по огромному миру, знакомитесь с различными героями и выполняете их квесты. Игра может закончиться одной из нескольких концовок и все зависит от принимаемых вами решений. Чтобы противостоять самым опасным врагам, попробуйте собрать отряд из сильных героев. Всего есть 14 героев с уникальными возможностями и уникальной прокачкой.
  • ✔ Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
    Первое, что стоит сказать о игре “Wandering Sword”, это ее уникальная боевая система, которая заключается в том, что игрок может переключаться между пошаговым режимом и режимом в реальном времени! Если вас не заинтересовала данная механика, то можно отметить прекрасный трехмерный пиксельный стиль (игра создавалась на движке Unreal Engine 4) и крайне большой открытый мир. Действия игры происходят в Древнем Китае, где наш герой собирает отряд воинов, чтобы выполнять различные квесты и уничтожать самых сильных врагов. От того, какие решения вы принимаете, каким людям помогаете и какие квесты выполняете, зависит концовка игры! Попробуйте найти всех 14 уникальных героев, которые могут присоединиться к вашему отряду. И конечно же не забывайте прокачивать им нужные навыки!
    ✔ Видеокарта: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)

    Wandering Sword v1.24.28
    Размер5.6 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 25.07.2025

    [v1.24.29 Update]

    Greetings Swordsmen!In this update, we’ve implemented several bug fixes and optimizations. Please see the full details below:🛠 Bug FixesFixed an issue where the “Pierce” and “Slash” moves in the Heavenly Sword skill line were incorrectly identified as Stage 2 and Final forms during Mirage Tower challengesFixed an issue where completing the Martial Arts Tournament quest in the Hero’s Adventure DLC did not properly unlock its skill entry in the compendiumFixed a lingering visual effect issue for the Demon Six Paths skill on the battlefield (visual only, does not affect skill functionality)Update...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    история абсолютно стандартная, классическая ппоытка в эпик с добрым гг, сюжетные ходы тож довольно стандартные для данного жанра
    удивительно не интересный геймплей:
    1) сделать культивацию просто за очки медитации которые ты получаешь улучшая за другие очки техники, прям максимально скучно и тупо
    2) боевка - я первый раз порадовался автобою в таком типе игр, как можно сделат ьигру в которой ты обязан брать людей в пати с собой и при этом не сделать даже минимально интересных приемов и комбо, вся боевка сводится к просто спаму ударов в ротации 2, 3, 4, техника культивации, 2 и тд, короч прошел больше половины игры в автобое и это был опрям скучно
    3) сайд квесты и сайд персонажи - не плохие, не хорошие, просто дефолтные для жанра, прям стандартные
    4) прокачка крафт абилок и алхимии - это вообще мем, просто опыт капает за обучение у персонажей и крафт
    5) юмора нет, у нас же китайский эпик и пафос

    короч проходная игра в жанре где мало игр, без малейшей изюминки, без глубоких игровых механик и даже без босого эпика в сюжете (ну кроме уровня кринжа)
    я бы сказал бледная версия Hero's Adventure: Road to Passion

    Скорее рекомендую чем нет.
    любителям жанра культивации должно понравится.

    но у игры есть огромный минус для меня

    !ИГРА НИКАК НЕ РЕАГИРУЕТ НА СИЛУ ПЕРСОНАЖА!
    Я раскачал персонажа почти в самом начале не идя по сюжету и сейчас все враги меня даже пробить не могут, но каждый раз после выигранного в сухую боя мне говорят, что ВРАГ ОЧЕНЬ СИЛЕН, А Я ДЕРЖУСЬ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ либо вообще я проигрываю и прочее. как же это за*****.

    Зачем давать игроку развиваться, изучать техники, спаринговаться с персонажами, если это все ни на что не влияет?
    В игре на самом деле ужасная боевка, убрали бы ее, сделали новеллу, без ненужного фарма и все. А так я огорчен.

    Игра, конечно, не претендует на звание игры года, поколения или какого-то прорыва, но она точно попала в мое сердце. Здесь удивительным образом сочетается огромное количество того, что мне нравится, и крайне мало раздражающих моментов. Хотя, стоит признать, отдельные недостатки могут изрядно испортить нервы.

    Китайский сеттинг этой игры — настоящий шедевр, он проработан так, что становится одним из моих любимых. Графика хоть и пиксельная, но выглядит потрясающе. Да, иногда она переходит грань и становится слишком яркой, почти "вырвиглазной", но такие моменты встречаются редко. Саундтрек добавляет атмосферности, он легкий и ненавязчивый, но запоминающийся.

    История, в целом, хорошая, но ей не хватает шлифовки. В некоторых моментах происходящее сбивает с толку, в других — игра будто намеренно что-то скрывает, но делает это так неуклюже, что ты сразу догадываешься, что происходит. Тем не менее, стиль и подача достойны похвалы.

    Особо стоит упомянуть баги, которые когда-то были чуть ли не главным недостатком игры. Иногда квесты не запускались как нужно, а порой происходило что-то совсем нелогичное. К счастью, сейчас почти все баги пофиксили, и играть стало гораздо комфортнее.

    Игровой процесс легкий и приятный, играется на одном дыхании. Это не шедевр мирового уровня, но в ней есть душа, а для меня это самое главное.

    Игра очень годная, чем то похожа на Hero's Adventure:Road to Passion.

    Из плюсов:
    +Сюжет затягивает;
    +Для основных квестов присутствует хоть и не большая, но нелинейность в прохождении;
    +Приличный потенциал реиграбельности;
    +Какой-никакой билдострой.

    Из минусов:
    -Не особо зашел визуал в стиле Octopath Traveler (ну это чисто ИМХО);
    -Билдострой хоть и есть, но раскрывается ближе к концу игры, а так где-то 70-80% приёмов вообще не представляют особого интереса;
    -Нелинейность и скрытые события в квестах хоть и есть, но временами очень раздражает их искать;
    -Не особо удобный интерфейс: лично мне очень не хватало кнопки "переиграть бой" вместо постоянных перезагрузок с повторным просмотр кат-сцен, поиска/фильтра в описании приемов и чего-нибудь вроде тегов для статусных эффектов, чтобы не приходилось каждый раз искать нужное описание.
    -Иногда очень раздражают жесткие ограничения по прокачке персонажей, особенно спутников, несмотря на относительно открытый мир.

    В целом, мне лично игра понравилась и затянула надолго.

    Коротко: Хорошая идея, плохая реализация... Брать только по скидке.

    Долго откладывал игру, так как по лицу героя было видно что это будет очередной праведный китайский культиватор. И хотя все оказалось именно так, но игровой формат каким-то образом сгладил углы, так что играть можно почти не кринжуя. Ну а так тут обычные вуксия тропы на каждом шагу. Вас в сюжетных битвах спасают в последний момент буквально через раз. В общем суть вы поняли - это не игра про сюжетные повороты, это вуксия в худшем ее проявлении. Будь это новеллой, никто бы и читать не стал... Но как я говорил, для игры это каким-то образом работает. Ну а если для вас сянься и вуксия ничего не говорят, то можете попробовать просто чтобы испытать культурный шок.

    Ну ладно, истории я особо не ожидал, но надеялся на прокачку/боевку... И в целом, ролевая система здесь интересная.
    У вас есть 5 видов оружия (очевидно что мы будем пользоваться мечом... Где вы видели протагониста с кулачным боем). У вас может быть 16 активных навыков меча (4 обычные, 4 продвинутые, 4 крутые, 4 ульты). Можно качать до 10ур их. Повышают владение мечом и дают бонусы на 5/10 лвл. Есть 4 техники движения. Есть 4 техники культивации (повышают хп/мп и дают очки прокачки) Последние юзаем для прокачки базовых статов и прикольных пассивок (аля создвездия в диаблоидах). Смысл в том, что теоретически тут можно развернуться в билдостроении. 24 активных навыка каждый из которых обладает пассивками и т.д.

    Конечно в теории звучит вкусно, но игра вообще не спешит давать вам интересные техники (если они вообще есть). Я поиграл 4 часа - сделал мечника через кайтинг (другого варианта и нет по сути). Шел 12 час - изменилось абсолютно ничего. Циферки стали чуть по больше, но и враги стали сильнее. Скажу прямо - это игра про то, как вы можете потратить час на то, чтобы получить процентик к общей мощи. Это не вдумчивая тактика - это утомительная гриндилка. И это нормально, будь это динамичная ARPG, но это пошаг (есть реал тайм, но он очень кривой).

    Подкрепляют это зевательные сюжетные квесты в перемешку с убей 5 кабанов или сбегай в город Х и купи мне конфетку. Знайте, бэктрэкинга тут по самые уши. Есть еще всякие крафт рыбалка майнинг и прочее... а то вдруг вам гринда не хватает, а???

    Как итог - игре не хватает глубины механик и ярких моментов чтобы удерживать игрока на 40+ часов.

    P.S. Хотя вот перевод на англ могу похвалить. Сделали по совести, а то до сих пор глаза кровоточат от перевода Hero's Adventure (прямой конкурент данной игры. Вышли примерно в одно время, одинаковый сэттинг и пошаговая боевка). Если будете выбирать между двумя этими играми, смело берите эту. Тут и перевод хороший. и графика приличная, и герой хоть и праведник, но хотя бы не клоун.

    Ничего не ждал от этой игры, а оказалось скрытый бриллиант. Всем фанатам китайских боевых искусств маст хэв

    На текущий момент наиграл порядка 20 часов. Играю на нормальной сложности. Приятная музыка. По сложности игры - на первых шагах, пока не прокачано мастерство и меридианы лучше не атаковать зеленых и желтых врагов. Если же атаковали, то режим пошаговой битвы, ручной режим и тактика в ваших руках. У игры есть несколько концовок, по крайней мере на одну из них я нарвался случайно, В локацию меня привел сторонний квест, но он получил синергию от персонажа в партии. И то, по завершению квеста если бы не дальнейшие мои шаги, концовку я бы не получил, а так одна из печальных концовок - прыжок с утеса без прокачанного метода движения. Это именно концовка игры с итогами подведения и выдачей бонусов.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: