Brigand Oaxaca v17.3b
- ОС: Windows
- Процессор: 2 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8000 or ATI Radeon HD 2000 (or better)
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
- 95% из 366 отзывов в Steam позитивные
Brigand: Oaxaca – это хардкорная RPG/FPS с видом от первого лица, действие которой разворачивается в постапокалиптической Мексике. Вас ждёт путешествие от банановых плантаций через ядовитые пещеры и разрастающийся город Почутла до затопленного побережья и жутких джунглей, кишащих демонами.
Вам доступны 14 прокачиваемых навыков – от ловкости и стрельбы до взлома, изготовления железяк и вуду. Они открывают доступ более чем к 80 специальным умениям: метать оружие, прокачивать стволы или даже управлять погодой. Система крафта основана на “Анархистской кулинарной книге”: из пустых банок из-под пива и соответствующих химикатов вы сможете собирать самый разный взрывной арсенал.
По пути вам встретятся враждующие племена, мутировавшие ночные твари, демоны, голод, безумие и болезни, а также радиоактивная береговая линия, разрушающая остатки цивилизации. Здесь вы будете умирать снова и снова – и вам это понравится.
Основные особенности:
- Нелинейный сюжет с живыми персонажами, диалоговыми развилками, компаньонами и множеством концовок
- Полная свобода действий: карабкайтесь по крышам, крадите, уничтожайте всё на своём пути или предавайте союзников
- Глубокая прокачка героя: 14 навыков, более 80 уникальных способностей от стрельбы и крафта до хакерства и магии вуду
- Реалистичный крафт: делайте гранаты и другие самодельные устройства из подручных материалов
- Исследуйте огромный регион Оахаки: от сельских плантаций до кишащих чудовищами джунглей и затопленных равнин
- Встроенный редактор мира: создавайте собственные истории, навыки, скрипты и импортируйте свои ресурсы
Поддержка модификаций:
Вы можете продавать свои моды где угодно и оставлять всю выручку себе – лишь не включайте в них исполняемые файлы игры и оставьте ссылку на страницу Brigand в магазине Steam.
Совместимость с Linux и Steam Deck:
Для запуска на большинстве систем Linux достаточно включить Proton 8.0-5 в настройках совместимости.
Игру Brigand: Oaxaca можно скачать и погрузиться в жестокий, но увлекательный мир выживания.
Последняя информация об изменениях из Steam от 20.10.2025
Version 17.4
Fixed a bug with Tactical Mode where it would disable the 2 time-stopping abilities if you left the map before the effects wore off. Also fixed Dr. Lee's dialogue if you disarm the H-bomb before talking to him on the island. Thanks to RPG Codex bug reports.Final BATTLES map now has a working clock that will tell you the time, a Voodoo altar, 5 tomes, and a femto-flasher for the Laser Weapons ability. Also two of the auto-guns now start a little damaged.BOW BEFORE THE CLOCK!EDIT: Also, check out the entire original Warlordocracy soundtrack by Zeph/Sonic Kitchen for free on itch:https://zephgilt...
Читать полностью в Steam
Уникальный постапокалиптический вуду-киберпанк. Навевает вайб малобюджетных постапок фильмов из 80х-90х. Топ игруля.
Итак, пройдя игру примерно за 20 часов - могу сказать, что это самый настоящий хидден бриллиант.
Да, игра по началу довольна неинтуитивна и может быть сложной в плане привыкания тыкать кучу кнопочек, запоминать шмотки, места и так далее, но за 1 час игры ты в это полноценно вливаешься и хочешь проходить дальше. Даже прокачка в целом даёт что то новое и интересное всю игру. И это несмотря на душноватую систему с крафтом, но всё вполне решается количеством компаньонов и в целом возможностью хранить вещи где угодно.
Багов на момент 25 года практически не было, было пару вылетов, но только на 1 локе в разные моменты времени.
Сюжет в игре достаточно интересует все главы, текстовка (увы, русский язык есть только в основной игре и идёт отдельно бесплатным ДЛС) ОЧЕНЬ хорошая, удивительно для инди-игры, нет графомании, всё чётко и со вкусом и аутентикой мексики, читать интересно и ничего не душит.
Из минусов - некоторая непроработанность некоторых вещей, особенно квестов, когда тебе нужно стриггерить конкретные и иногда неочевидные скрипты. Плюс, в какой то момент времени я неосознанно подсломал повествование, так как попал в регион, который не должен был посещать до этого (перепрыгнул через стену Почутлы на Юг. Вы так не делайте), что возможно сломало мне пару квестов.
Игра 10 из 10, боже храни Мексику.
В первый раз игра разорвет вам зад так мощно, что потом вы еще три дня будете думать, в какой ужас вы только что сыграли и как вам жалко потраченного времени.
Как только эти три дня пройдут, вас сразу же затянет обратно, и перед вами откроется один из лучших представителей жанра.
Все деньги идут разрабу на грибы, так что поддержите его!
Говорить о Brigand: Oaxaca нужно долго и серьезно, и когда-нибудь я это сделаю (возможно даже в видеоформате), но пока оставлю здесь короткий положительный отзыв (чтобы создатель игры, Брайан Ланкастер, перестал ныть в новостях о 500 отзывах и отметке "Overwhelmingly Positive").
Но если вкратце - hidden gem жанра immersive sim, сделанный руками одного человека, который кажется перегружено сложным лишь на первый взгляд, не без своих минусов и "трешовости", но кто сейчас без греха?
Игра для мазохистов.
Вот представьте вы, что:
1. У вас есть оружие, но разброс пуль и прицел такие, что непонятно куда вообще летят пули.
2. Есть крафтинг, но в инвентаре всего 8 ячеек под предметы, из которых большинство займет оружие, патроны, и расходники для лечения. Для чего это сделано? Если честно, мне кажется, я ни в одной игре не встречал такие ограничения по размеру инвентаря. Причем оно именно по количеству ячеек, а не весу предметов/их размеру. В итоге вы все время будете что-то выбрасывать, потому что в этой игре почти все надо. Можно не выбрасывать! А складывать в инвентарь напарников. Вы будете заниматься этим постоянно - перекладывать предметы туда-сюда. Почему нельзя было сделать рюкзак с большой вместимостью, который можно было бы купить в стартовой локации за условные 15-20 валюты - непонятно. Почему патроны и предметы для крафта должны занимать слоты инвентаря, когда их даже под оружие не хватает - непонятно.
3. В игре есть прыжки и они стоят мету (условную ману). При этом, есть места, где от прыжков зависит, сможете ли вы пропрыгать деревянную доску, или упадете вниз и разобьетесь. У меня мета закончилась - разбился =))))
4. Постоянно будут места, где захочется спуститься ниже, но веревки или лестницы нет - только обходить или прыгать и калечиться (падения наносят много урона).
5. Чтобы перевязать свою рану или рану напарников, нужно применять особый навык - Перевязка. Который сначала нужно изучить. И для применения нужны тряпки. И применение стоит мету. И для этого недостаточно выбрать тряпку и просто использовать ее. Нет, нужно выбирать перевязку в меню способностей.
6. Сохраниться можно только у кровати, к которой все время придется возвращаться для этого. При этом, это не всегда так просто, или другими словами вообще очень непрактично. Вот я в подземелье спрыгнул вниз, и у меня остался отрезан путь наверх к кровати. Я выбрался через канализацию в город, и меня убили там с пары выстрелов спустя две минуты поиска новой кровати для сохранения.
7. Есть напарники. Вроде бы даже относительно метко стреляют и помогают убивать врагов. Но есть нюанс. У них, как и у вас, тоже заканчиваются патроны. Своих патронов, у вас не хватает даже для своих нужд, куда там еще с напарниками ими делиться. Но, допустим, поделились! Но есть нюанс. Они получают ранения и умирают. Напарники в стартовой локации без брони и умирают с нескольких попаданий по ним. Естественно, после этого игра становится еще сложнее, ведь в бою вам уже никто не поможет, как и с переноской вещей. Есть и еще кое-что. Они постоянно застревают в проемах, стенах. Потом как-то телепортируются к игроку. Выглядит максимально неестественно и тормозит прохождение еще больше.
8. Повышение уровня привязано к определенным NPC. Нельзя просто так взять и повысить уровень как в хороших играх вроде New Vegas или Deus Ex. При этом, повысить навык можно только до уровня навыка NPC. Пройти по стелсу, через взлом или убеждение без участия в стычках с врагами не получится. Как только вы выйдите из стартовой комнаты, вас ждут десятки врагов, убивающие с пары попаданий. Поэтому лучше сразу прокачивать навыки здоровья, боя и выживания, медицины. А если хочется хардкора, подумайте дважды.
9. Если вы думаете, что при такой графике, игра летает - кхм... 60 фпс - это потолок. При этом, загрузки игры очень медленные, а загрузок будет много!
Brigand: Oaxaca - это морально устаревшая в геймплейном и техническом смыслах игра, основная сложность которой это многочисленные ограничения всего и вся, и топорное управление (которого не было в нормальных играх даже в 90х). При этом, лор очень скудный, за 3 часа моего прохождения не было каких-то интересных ситуаций. Хотя было бы вполне играбельно, если бы не такое количество высосанных из пальца условностей, отталкивающих от игры, а не способствующих погружению в ее прохождение. Лучше поиграть в классику.
Олдсукльная хардкорная РПГ, чем то напомнило Morrowind с его безразличным отношениям к игроку, ты тут такой же как и остальные NPC, никто не подтирает тебе зад, хочешь жить и продвигаться, придётся постараться)
Вообще долго думал, что это просто какая то старая игра, недавно выпущенная в Steam, как оказывается нет:)
Спасибо разработчику за такой интересный и живой внутренний мир, контента только в оригинальной игре часов на 50, имеет смысл перепроходить, кто любит такого жанра игры, берите, не стесняйтесь!
скрестите сталкер, фоллаут, а еще вдобавок деус икс и любой данжеон кравлер 90х
получится....нечто такое
Подборка для тех, кому понравилась игра "Brigand Oaxaca":