Brigand Oaxaca v16.8c

000
/ 10
1
0
Brigand Oaxaca v16.8c
  • ОС: Windows
  • Процессор: 2 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8000 or ATI Radeon HD 2000 (or better)
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 2 GB

  • 95% из 366 отзывов в Steam позитивные
Brigand: Oaxaca – это хардкорная RPG/FPS с видом от первого лица, действие которой разворачивается в постапокалиптической Мексике. Вас ждёт путешествие от банановых плантаций через ядовитые пещеры и разрастающийся город Почутла до затопленного побережья и жутких джунглей, кишащих демонами.
  • Вам доступны 14 прокачиваемых навыков – от ловкости и стрельбы до взлома, изготовления железяк и вуду. Они открывают доступ более чем к 80 специальным умениям: метать оружие, прокачивать стволы или даже управлять погодой. Система крафта основана на “Анархистской кулинарной книге”: из пустых банок из-под пива и соответствующих химикатов вы сможете собирать самый разный взрывной арсенал.

    По пути вам встретятся враждующие племена, мутировавшие ночные твари, демоны, голод, безумие и болезни, а также радиоактивная береговая линия, разрушающая остатки цивилизации. Здесь вы будете умирать снова и снова – и вам это понравится.

    Основные особенности:
    - Нелинейный сюжет с живыми персонажами, диалоговыми развилками, компаньонами и множеством концовок
    - Полная свобода действий: карабкайтесь по крышам, крадите, уничтожайте всё на своём пути или предавайте союзников
    - Глубокая прокачка героя: 14 навыков, более 80 уникальных способностей от стрельбы и крафта до хакерства и магии вуду
    - Реалистичный крафт: делайте гранаты и другие самодельные устройства из подручных материалов
    - Исследуйте огромный регион Оахаки: от сельских плантаций до кишащих чудовищами джунглей и затопленных равнин
    - Встроенный редактор мира: создавайте собственные истории, навыки, скрипты и импортируйте свои ресурсы

    Поддержка модификаций:
    Вы можете продавать свои моды где угодно и оставлять всю выручку себе – лишь не включайте в них исполняемые файлы игры и оставьте ссылку на страницу Brigand в магазине Steam.

    Совместимость с Linux и Steam Deck:
    Для запуска на большинстве систем Linux достаточно включить Proton 8.0-5 в настройках совместимости.

    Игру Brigand: Oaxaca можно скачать и погрузиться в жестокий, но увлекательный мир выживания.

    Brigand Oaxaca v16.8c
    Размер1.5 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 11.07.2025

    Version 16.8

    New patch fixes alt HUD, dice minigame AI, Mocker Demon AI, and Pochtula south wall shortcut in Russian translation.Full patch notes on Patreon: https://www.patreon.com/posts/133918422Test Branch Only: Updated all story files so that ladders are saved as type "usable" with better positions for climbing down. I hate updating the story files because they are huge, so right now this is only in test branch. Please help make sure nothing is corrupted in the test branch (game properties in Steam --> Betas tab --> choose "test" from drop-down box).Still going to make a final BATTLES challenge map and...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Итак, пройдя игру примерно за 20 часов - могу сказать, что это самый настоящий хидден бриллиант.

    Да, игра по началу довольна неинтуитивна и может быть сложной в плане привыкания тыкать кучу кнопочек, запоминать шмотки, места и так далее, но за 1 час игры ты в это полноценно вливаешься и хочешь проходить дальше. Даже прокачка в целом даёт что то новое и интересное всю игру. И это несмотря на душноватую систему с крафтом, но всё вполне решается количеством компаньонов и в целом возможностью хранить вещи где угодно.

    Багов на момент 25 года практически не было, было пару вылетов, но только на 1 локе в разные моменты времени.

    Сюжет в игре достаточно интересует все главы, текстовка (увы, русский язык есть только в основной игре и идёт отдельно бесплатным ДЛС) ОЧЕНЬ хорошая, удивительно для инди-игры, нет графомании, всё чётко и со вкусом и аутентикой мексики, читать интересно и ничего не душит.

    Из минусов - некоторая непроработанность некоторых вещей, особенно квестов, когда тебе нужно стриггерить конкретные и иногда неочевидные скрипты. Плюс, в какой то момент времени я неосознанно подсломал повествование, так как попал в регион, который не должен был посещать до этого (перепрыгнул через стену Почутлы на Юг. Вы так не делайте), что возможно сломало мне пару квестов.

    Игра 10 из 10, боже храни Мексику.

    В первый раз игра разорвет вам зад так мощно, что потом вы еще три дня будете думать, в какой ужас вы только что сыграли и как вам жалко потраченного времени.
    Как только эти три дня пройдут, вас сразу же затянет обратно, и перед вами откроется один из лучших представителей жанра.
    Все деньги идут разрабу на грибы, так что поддержите его!

    Говорить о Brigand: Oaxaca нужно долго и серьезно, и когда-нибудь я это сделаю (возможно даже в видеоформате), но пока оставлю здесь короткий положительный отзыв (чтобы создатель игры, Брайан Ланкастер, перестал ныть в новостях о 500 отзывах и отметке "Overwhelmingly Positive").
    Но если вкратце - hidden gem жанра immersive sim, сделанный руками одного человека, который кажется перегружено сложным лишь на первый взгляд, не без своих минусов и "трешовости", но кто сейчас без греха?

    Игра для мазохистов.

    Вот представьте вы, что:

    1. У вас есть оружие, но разброс пуль и прицел такие, что непонятно куда вообще летят пули.

    2. Есть крафтинг, но в инвентаре всего 8 ячеек под предметы, из которых большинство займет оружие, патроны, и расходники для лечения. Для чего это сделано? Если честно, мне кажется, я ни в одной игре не встречал такие ограничения по размеру инвентаря. Причем оно именно по количеству ячеек, а не весу предметов/их размеру. В итоге вы все время будете что-то выбрасывать, потому что в этой игре почти все надо. Можно не выбрасывать! А складывать в инвентарь напарников. Вы будете заниматься этим постоянно - перекладывать предметы туда-сюда. Почему нельзя было сделать рюкзак с большой вместимостью, который можно было бы купить в стартовой локации за условные 15-20 валюты - непонятно. Почему патроны и предметы для крафта должны занимать слоты инвентаря, когда их даже под оружие не хватает - непонятно.

    3. В игре есть прыжки и они стоят мету (условную ману). При этом, есть места, где от прыжков зависит, сможете ли вы пропрыгать деревянную доску, или упадете вниз и разобьетесь. У меня мета закончилась - разбился =))))

    4. Постоянно будут места, где захочется спуститься ниже, но веревки или лестницы нет - только обходить или прыгать и калечиться (падения наносят много урона).

    5. Чтобы перевязать свою рану или рану напарников, нужно применять особый навык - Перевязка. Который сначала нужно изучить. И для применения нужны тряпки. И применение стоит мету. И для этого недостаточно выбрать тряпку и просто использовать ее. Нет, нужно выбирать перевязку в меню способностей.

    6. Сохраниться можно только у кровати, к которой все время придется возвращаться для этого. При этом, это не всегда так просто, или другими словами вообще очень непрактично. Вот я в подземелье спрыгнул вниз, и у меня остался отрезан путь наверх к кровати. Я выбрался через канализацию в город, и меня убили там с пары выстрелов спустя две минуты поиска новой кровати для сохранения.

    7. Есть напарники. Вроде бы даже относительно метко стреляют и помогают убивать врагов. Но есть нюанс. У них, как и у вас, тоже заканчиваются патроны. Своих патронов, у вас не хватает даже для своих нужд, куда там еще с напарниками ими делиться. Но, допустим, поделились! Но есть нюанс. Они получают ранения и умирают. Напарники в стартовой локации без брони и умирают с нескольких попаданий по ним. Естественно, после этого игра становится еще сложнее, ведь в бою вам уже никто не поможет, как и с переноской вещей. Есть и еще кое-что. Они постоянно застревают в проемах, стенах. Потом как-то телепортируются к игроку. Выглядит максимально неестественно и тормозит прохождение еще больше.

    8. Повышение уровня привязано к определенным NPC. Нельзя просто так взять и повысить уровень как в хороших играх вроде New Vegas или Deus Ex. При этом, повысить навык можно только до уровня навыка NPC. Пройти по стелсу, через взлом или убеждение без участия в стычках с врагами не получится. Как только вы выйдите из стартовой комнаты, вас ждут десятки врагов, убивающие с пары попаданий. Поэтому лучше сразу прокачивать навыки здоровья, боя и выживания, медицины. А если хочется хардкора, подумайте дважды.

    9. Если вы думаете, что при такой графике, игра летает - кхм... 60 фпс - это потолок. При этом, загрузки игры очень медленные, а загрузок будет много!

    Brigand: Oaxaca - это морально устаревшая в геймплейном и техническом смыслах игра, основная сложность которой это многочисленные ограничения всего и вся, и топорное управление (которого не было в нормальных играх даже в 90х). При этом, лор очень скудный, за 3 часа моего прохождения не было каких-то интересных ситуаций. Хотя было бы вполне играбельно, если бы не такое количество высосанных из пальца условностей, отталкивающих от игры, а не способствующих погружению в ее прохождение. Лучше поиграть в классику.

    Олдсукльная хардкорная РПГ, чем то напомнило Morrowind с его безразличным отношениям к игроку, ты тут такой же как и остальные NPC, никто не подтирает тебе зад, хочешь жить и продвигаться, придётся постараться)

    Вообще долго думал, что это просто какая то старая игра, недавно выпущенная в Steam, как оказывается нет:)

    Спасибо разработчику за такой интересный и живой внутренний мир, контента только в оригинальной игре часов на 50, имеет смысл перепроходить, кто любит такого жанра игры, берите, не стесняйтесь!

    скрестите сталкер, фоллаут, а еще вдобавок деус икс и любой данжеон кравлер 90х

    получится....нечто такое

    Очень бодрый иммерсив сим, больше всего мне напомнил Аркс Фаталис, графика примерно такая же. По геймплею ближе к Деус Эксу. Основная кампания проходится за часов 30-40 (у меня ушло 37 часов). Прошел на одном дыхании. Крайне рекомендую.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: