Retchid — это атмосферный шутер от первого лица, который предлагает почувствовать себя в мире космического ужаса с легким налетом мезоамериканской тематики. Разработанная небольшой командой опытных инди-разработчиков, игра обещает стать захватывающим приключением, интересным как сторонникам динамичного экшена, так и любителям исследований и головоломок.
Главная задача в игре — осуществить миссию по извлечению секретных данных с исследовательского комплекса на Титане, крупнейшем спутнике Сатурна. Вы — инженер TEC, который после прибытия обнаруживает, что он единственный выживший. Для выполнения своей миссии и возвращения на Землю вам предстоит пробиваться сквозь орды врагов на нескольких уровнях.
Ключевые особенности игры:
- Более 20 нелинейных уровней, разбитых на три эпизода, которые предлагают уникальную атмосферу, насыщенную деталями, а также элементы исследования и решения головоломок.
- Широкий арсенал из 10 видов оружия, каждое из которых можно улучшить 2-3 раза, добавив вторичные режимы стрельбы. Также предлагаются улучшения для костюма, что увеличивает вместимость брони и патронов.
- Использование Personal Data Assistant (PDA) для отслеживания важных данных, включая электронные письма и логи сотрудников TEC, оружейные модификации, основные и второстепенные задачи, а также коллекционные предметы.
- Уровни насыщены секретами, коллекционными предметами и обновлениями для оружия и костюма, которые помогут вам выжить и завершить задания.
- Система статистики позволяет отслеживать такие показатели, как количество убийств, смертей игрока, найденных аптечек и патронов.
Эта игра является настоящей находкой для тех, кто ценит старую школу дизайна уровней, уделяя внимание мельчайшим деталям и создавая богатые, захватывающие миры. Retchid обещает предложить увлекательный геймплей для всех любителей шутеров и исследований.
Последняя информация об изменениях из Steam от 31.08.2025
Retchid Patch #16
Hello All, I'm Zombie, the main developer who does all the level design, characters, weapons ,animation, textures, models, design, (essentially all the content in the game) along side Solarsplace who works on the code side of things a few times a week. I'm changing up the presentation of Steam updates going forward to be directly from me instead of from general company perspective, as it's easier to write specifically what we're doing. Today I went through all the levels in Episode 2 and Episode 3 to make sure the golden path can be completable, so you can see the finished art work for the lev...
Читать полностью в Steam
Впечатление двоякое. С одной стороны, подкупает общий дух старых игр в стилистике Дума 3, с другой же стороны, исполнение игры портит впечатление от нее. Уровни чрезвычайно запутаны, искать один проход дальше по огромному уровню можно полдня, особенно при наличии врожденного топографического кретинизма, что создает искуственную сложность в прохождении, на AMD мутные текстуры, боеприпасов всегда в обрез, здоровья, брони, боеприпасов критически недостаточно, чтобы адекватно пройти уровень, не начиная его по нескольку раз сначала, получаемый урон огромен, а восполнить недостающее здоровье абсолютно нечем, нет карты для ориентировки на местности, сохранения только в специальных зонах, запомнить их местонахождение без карты тоже не просто. Все это сильно искажает тот ожидаемый геймплей, который лично я представлял себе ранее. По этим причинам не могу пока оценить эту игру высоко, но рекомендую для любителей шутеров 90-х.