Samurai Bringer v1.05.0
- ОС: Windows10 64bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i3-7100
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 750 Ti
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB
- 88% из 907 отзывов в Steam позитивные
Samurai Bringer – это игра в жанре roguelite, где с каждым новым запуском вас ждут уникальные уровни. Здесь вы сражаетесь с армиями самураев и демонов, чтобы собрать боевые техники и улучшить свой стиль боя, готовясь к встрече с восьмиголовым драконом Ямата-но-Орочи из японской мифологии.
В центре сюжета – мощный бог Сусаноо, который должен вернуть утраченную силу и спасти Кусинаду от жертвоприношения дракону. После поражения он оказывается на земле Накацукуни, где ему предстоит противостоять множеству самураев и демонов, призванных разными эпохами.
Вам предстоит собрать Боевые Свитки, поражая врагов. Эти свитки дают доступ к различным техникам, таким как резка, удар и прыжок. Создайте уникальный стиль боя, смешивая и комбинируя техники, например, кружащие удары, огненные атаки и комбинации.
На вашем пути встанут более 100 легендарных японских воинов, включая Оду Нобунагу, Датэ Масамунэ и Санаду Юкимуру. Побеждая их, вы получите их оружие и броню с уникальными усилениями, что даст вам преимущество в бою.
Игра предлагает процедурно генерируемые уровни, где каждое сражение разное и каждый раз можно добыть новую технику. Даже если вас постигнет поражение, вы не потеряете всё, а сможете продолжать укреплять свою экипировку и стиль боя, чтобы в конце концов победить Ямата-но-Орочи.
Последняя информация об изменениях из Steam от 11.10.2024
Metal Bringer Demo Now Available!
Dear all, If you enjoy Samurai Bringer, we think you'll enjoy this brand new demo we just released for Metal Bringer, the newest game by Alphawing! https://store.steampowered.com/app/2334180/ Please refer to this Steam news for more details on the demo and Metal Bringer itself. https://steamcommunity.com/games/2334170/announcements/detail/4669760442595430664 We hope you'll try out Metal Bringer and enjoy the next entry in the Bringer series! PLAYISM PLAYISM Website Steam Publisher Page Official X (formerly Twitter) Official Facebook Official Discord Server
Читать полностью в Steam
Крайне прекрасная игра, рекомендую всем любителям оригинальных рогаликов. В игре имеется довольно интересная механика создания своих собственных билдов, скинов (каждая вещь в забеге может иметь те или иные баффы).
Также я очень сильно влюбился в графику данного творения, представляет собой что-то наподобие сета Inscryprion, однако тут зашла даже больше, существует доля мультяшности в дизайне персонажей, но и это задает и дополняет неповторимую атмосферу игры. Дизайн боссов в данной игре, как отдельный вид искусства, я влюбился в каждого, которого видел. 8 часов я наиграл без перерыва, еле оттащили.
Крайне рекомендую.
Русского языка нет, однако все интуитивно понятно, вообщем приятной игры.
Эта игра ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ , честно говоря. Я не могу сказать вам, сколько контента там есть или будет, но от простой игры в течение получаса здесь МНОГО эмоций.
Музыка, графика, звук и общий игровой процесс - все это превосходно и потрясающе по этой цене. Система обновления кажется забавной, и они действительно получили обратную связь, когда уничтожали множество врагов. Я честно думаю, что вы могли бы создать кампанию в стиле diablo с помощью этих механик, и у меня не было бы никаких проблем с прохождением ее только с помощью этих игровых механик. Я действительно чувствую, что единственное, что могло бы сдержать эту игру, - это отсутствие контента, например, боссов, врагов, наборов плиток и так далее, Но поскольку я играл слишком мало, чтобы комментировать это, я обновлю свой обзор, когда узнаю больше. Также невероятно важно отметить, что эта игра ДЕШЕВАЯ, так что даже если там не окажется большого количества контента, игра того стоит, 8 евро за такое количество полировки и персонажа - это безумие.
Теперь о моих нескольких жалобах из-за чрезвычайно короткого промежутка времени, которые можно было бы устранить, играя в игру больше или механику, которую я еще не обнаружил, поэтому, пожалуйста, отнеситесь к этому с недоверием, я надеюсь, что разработчики это прочитают.
- Здоровье босса / Минибосса кажется действительно очень высоким, возможно, это связано с тем, что я только начал игру, но я действительно думаю, что это довольно плохо для рогалика. Ощущение, что сражения определяются мастерством, а не истощением, - это то, что, на мой взгляд, делает roguelikes захватывающими, на мой взгляд, наличие пуль в roguelikes действительно ОЧЕНЬ скучно. Это после урока, имейте в виду, я не говорю о первом боссе урока, я говорю о названных "мини-боссах", которые находятся на некоторых уровнях.
- Stunlock также не является забавной механикой, возможно, есть способ избавиться от них, и, вероятно, он найдется, когда я разблокирую больше свитков, но я чувствую, что это важно отметить. Такое чувство, что если я получу первый удар в комбинации из 3 ударов, мне нужно оставаться там на протяжении всех трех, возможно, это будет исправлено позже, все равно это не забавная механика, несмотря ни на что, я бы хотел иметь возможность вырваться из них, если, по крайней мере, моя реакция хорошая.
- Возможность отступать кажется действительно неубедительной, я думаю, вы должны стремиться к тому, чтобы создавать встречи, которые кажутся справедливыми, давая игроку возможность отступать, просто ощущается как повязка на некоторых встречах, которые несправедливы. Я НЕ говорю вам, чтобы вы облегчали игру, но если вы заставите меня выигрывать каждое столкновение, не пытаясь убить пуленепробиваемого в течение 5 минут с действительно низким уроном, мне не нужно будет отступать. Что я пытаюсь и не могу сказать, так это то, что умереть в честном бою - это весело, а пропустить нечестный бой - нет.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Samurai Bringer":