Astral Ascent — это динамичный 2D-платформер с элементами рогалика, в котором четыре уникальных героя пытаются сбежать из «Сада» — астральной тюрьмы, охраняемой двенадцатью богоподобными Зодиаками. Каждый забег — это шанс узнать новую часть истории, прокачать способности персонажа и отточить собственные навыки, чтобы в финальной битве сразиться с хранителями на равных.
Ключевые особенности
• Четыре запоминающихся героя с уникальным оружием, стилем игры и характером:
– Айла: беззвучная и молниеносная убийца, мастер ближнего боя с двумя клинками.
– Киран: могучий боец-одиночка, способный разнести врагов голыми руками.
– Калли: талантливая скульпторша, поражающая противников магическими камнями.
– Октав: ученик могущественной ведьмы, владеющий эфирными пистолетами и заклинаниями.
• Десятки умений и модификаторов: комбинируйте заклинания, пассивные бонусы и активные способности, чтобы найти свой идеальный билд.
• 12 могучих Зодиаков-боссов: изучайте их атаки, предысторию и тактику, чтобы одержать победу.
• Прокачка между попытками: даже неудачные забеги приносят опыт и открывают новые сюжетные фрагменты, способности и секреты.
• Кооператив на двоих: объединяйтесь с другом в локальной сети или через Steam Remote Play Together и прорывайтесь сквозь орды врагов вместе.
• Ручная отрисовка и покадровая анимация: каждый мир создан художниками с любовью к деталям и наполнен яркими фантастическими пейзажами.
Погрузитесь в захватывающий мир Astral Ascent, где легенды о Зодиаках, судьбы четырёх героев и ваш собственный опыт переплетаются в бесконечной гонке за свободой. Станьте сильнее с каждой новой попыткой и раскройте все тайны Сада!
Astral Ascent v1213.release
Последняя информация об изменениях из Steam от 16.02.2026
🏮 Happy Lunar New Year! The Garden lights up & New Hero Reveal 🐎✨
Hello Wardens!The Lunar New Year is a moment of celebration shared by millions of people around the world, and we wanted to join in the festivities with all of you! 🧧We are sending a special thought to our incredible community in Asia and everyone celebrating this tradition today. Your passion and support since the beginning of Astral Ascent mean the world to us.✨ A New Seasonal AtmosphereTo mark this occasion, we decided to bring a festive touch to the game for everyone to enjoy.We have deployed a special atmospheric update. When you return to the Hub, you'll notice the Garden has been decora...
Читать полностью в Steam
Ужасно лёгкая игра, где за 10 прохождений подряд нельзя открыть и 50% всего контента. Чайной ложкой тебе его капают, хотя ты игру, повторяюсь, 10 РАЗ ПОДРЯД ПРОШЁЛ! Ни сложности, ни реиграбельности. Способности отличаются удобством и анимацией, урон у них практически одинаковый. Вот бы им элементы, например, дать, но это мы засунем зачем-то в гамбиты, которые и будут играть основной урон. Игра просто слабая и скучная
Отличный рогалик, который постоянно обновляют.
Прошёл ещё год, авторы так и продолжают радовать обновлениями проекта. Закинул игру в номинацию - Любимое дитя.
Astral Ascent - это образцовый и не шибко сложный рогалик,очень напоминающий своих более известных братьев в лице Hades и Dead Cells.от Аида тут сюжетная линия со всеми озвученными диалогами и получением концовки(хоть и ввиде слайдов) при выполнении определенных условий(их тут четыре как и персонажей). А вот боевкой и пиксельной графикой больше напоминает клетки.Что реально удивляет, так это количество контента - 13 уникальных боссов,все из них прописаны и полностью озвучены с понятной мотивацией(боссы здесь так же имеют привычку подкалывать игрока,после неудачного забега),четыре основных персонажа(без учета длс) и у каждого есть какая-то цель(кроме Кирана, он просто хочет подраться) и куча мини-боссов. Разработчики до сих пор наполняют свою игру контентом,что не может не радовать.
Вообше ничего от неё не ждал и взял только ради коопа но как итог, получил кучу удовольствия по очень небольше цене.
С одной стороны у нас тут стильная графика (хотя некоторые мелкие монстрики выглядят просто как рандомный набор пикслелей), крутая английская озвучка, неплохие попытки в лор, НО
Главное то боевка и прокачка, и тут у меня смешанные чувства.
- Основная система игры - спеллы. Их у вас 4 слота, и они работают по принципу барабана револьера, если потратил спелл 1, то его больше не использовать пока не отстреляешь остальные 3. Привыкнуть то к этому можно, но система бесячая.
- Спеллы можно улучшать модификаторами двух видов (большим и малым назовем). Почти все эти модификаторы делают что-то лишь с процентым шансом, что снова бесит.
- Видимость билдостроения? Т.е. технически вы можете комбинировать модификаторы как угодно, но лишь подбирая синергирующие стихийно вы добьетесь наилучшего эффекта.
+ Хорошие боссы. Быстрые и ловкие. Много паттернов атак, не губки для битья.
По итогу сделал несколько забегов, но так и не смог поймать ритм. Брать с длс по полной цене не рекомендую - не стоит игра того.
Довольно классный рогалик на двоих. Если ищите во что-то поиграть с друганом то неплохой вариант. Единственный небольшой минус как по мне, катки слишком долгие
В целом - расхайпленная дрянь с отвратительнейшей графикой и максимально посредственным геймплеем. Открыл Октава - а он нудный эмошный (в плохом смысле слова) мудень с пистолетами и уродливыми лапками. Фу такими быть, разрабы. А ещё тут трансы и птицы с ублюдочными акцентами.