Astral Ascent — это динамичный 2D-платформер с элементами рогалика, в котором четыре уникальных героя пытаются сбежать из «Сада» — астральной тюрьмы, охраняемой двенадцатью богоподобными Зодиаками. Каждый забег — это шанс узнать новую часть истории, прокачать способности персонажа и отточить собственные навыки, чтобы в финальной битве сразиться с хранителями на равных.
Ключевые особенности
• Четыре запоминающихся героя с уникальным оружием, стилем игры и характером:
– Айла: беззвучная и молниеносная убийца, мастер ближнего боя с двумя клинками.
– Киран: могучий боец-одиночка, способный разнести врагов голыми руками.
– Калли: талантливая скульпторша, поражающая противников магическими камнями.
– Октав: ученик могущественной ведьмы, владеющий эфирными пистолетами и заклинаниями.
• Десятки умений и модификаторов: комбинируйте заклинания, пассивные бонусы и активные способности, чтобы найти свой идеальный билд.
• 12 могучих Зодиаков-боссов: изучайте их атаки, предысторию и тактику, чтобы одержать победу.
• Прокачка между попытками: даже неудачные забеги приносят опыт и открывают новые сюжетные фрагменты, способности и секреты.
• Кооператив на двоих: объединяйтесь с другом в локальной сети или через Steam Remote Play Together и прорывайтесь сквозь орды врагов вместе.
• Ручная отрисовка и покадровая анимация: каждый мир создан художниками с любовью к деталям и наполнен яркими фантастическими пейзажами.
Погрузитесь в захватывающий мир Astral Ascent, где легенды о Зодиаках, судьбы четырёх героев и ваш собственный опыт переплетаются в бесконечной гонке за свободой. Станьте сильнее с каждой новой попыткой и раскройте все тайны Сада!
Последняя информация об изменениях из Steam от 19.01.2026
2.5 Update - The Ravenswatch Sentinel is live!
Hello everyone! ːtaffyː First of all, we wish each and everyone of you an happy new year, may 2026 be a great year for you! ːmeltadaːOn our side 2025 was an amazing year! We announced our new game Fallen Fates, we kept making great updates for Astral Ascent including new DLCs and collabs with games we love : Children of Morta and Dead Cells. We improved the overall game experience and it ended up being our best selling year for Astral Ascent, so thank you all so much for your trust in us and we are super motivated to keep bringing new updates and improve the game in 2026 starting today with th...
Читать полностью в Steam
Отличный рогалик, который постоянно обновляют.
Прошёл ещё год, авторы так и продолжают радовать обновлениями проекта. Закинул игру в номинацию - Любимое дитя.
Astral Ascent - это образцовый и не шибко сложный рогалик,очень напоминающий своих более известных братьев в лице Hades и Dead Cells.от Аида тут сюжетная линия со всеми озвученными диалогами и получением концовки(хоть и ввиде слайдов) при выполнении определенных условий(их тут четыре как и персонажей). А вот боевкой и пиксельной графикой больше напоминает клетки.Что реально удивляет, так это количество контента - 13 уникальных боссов,все из них прописаны и полностью озвучены с понятной мотивацией(боссы здесь так же имеют привычку подкалывать игрока,после неудачного забега),четыре основных персонажа(без учета длс) и у каждого есть какая-то цель(кроме Кирана, он просто хочет подраться) и куча мини-боссов. Разработчики до сих пор наполняют свою игру контентом,что не может не радовать.
Вообше ничего от неё не ждал и взял только ради коопа но как итог, получил кучу удовольствия по очень небольше цене.
С одной стороны у нас тут стильная графика (хотя некоторые мелкие монстрики выглядят просто как рандомный набор пикслелей), крутая английская озвучка, неплохие попытки в лор, НО
Главное то боевка и прокачка, и тут у меня смешанные чувства.
- Основная система игры - спеллы. Их у вас 4 слота, и они работают по принципу барабана револьера, если потратил спелл 1, то его больше не использовать пока не отстреляешь остальные 3. Привыкнуть то к этому можно, но система бесячая.
- Спеллы можно улучшать модификаторами двух видов (большим и малым назовем). Почти все эти модификаторы делают что-то лишь с процентым шансом, что снова бесит.
- Видимость билдостроения? Т.е. технически вы можете комбинировать модификаторы как угодно, но лишь подбирая синергирующие стихийно вы добьетесь наилучшего эффекта.
+ Хорошие боссы. Быстрые и ловкие. Много паттернов атак, не губки для битья.
По итогу сделал несколько забегов, но так и не смог поймать ритм. Брать с длс по полной цене не рекомендую - не стоит игра того.
Довольно классный рогалик на двоих. Если ищите во что-то поиграть с друганом то неплохой вариант. Единственный небольшой минус как по мне, катки слишком долгие
В целом - расхайпленная дрянь с отвратительнейшей графикой и максимально посредственным геймплеем. Открыл Октава - а он нудный эмошный (в плохом смысле слова) мудень с пистолетами и уродливыми лапками. Фу такими быть, разрабы. А ещё тут трансы и птицы с ублюдочными акцентами.