Halls of Torment v2025.12.04
- ОС: Windows 10 or newer 64 бит!
- Процессор: 4 Cores / 2.5 GHz+
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel Iris Xe / Nvidia GTX 970 / AMD RX 570 (Adrenalin 22.1.2)
- Место на диске: 4 GB
- 96% из 20219 отзывов в Steam позитивные
Halls of Torment - это жёсткая арена выживания в духе старых ролевых игр конца 90-х, выполненная в предварительно отрендеренном ретро-стиле. Выберите одного из героев и спускайтесь в зловещие Залы мучений, где волна за волной на вас обрушиваются полчища тварей извне. Сражайтесь, собирайте снаряжение и умения, создавайте смертоносные билды и пробивайтесь всё глубже - пока не столкнётесь с одним из измученных Повелителей подземелий. 😈🔥🗡️
Что вас ждёт:
✦ Быстрые, азартные прохождения - ориентированы на ~30 минут каждое ⏱️
✦ Олдскульная, атмосферная графика, навевающая ностальгию по RPG конца 90-х 🕹️
✦ Метапрогрессия через выполнение заданий - каждый заход продвигает вас дальше 📜
✦ Огромный набор умений, свойств и предметов для создания неожиданных синергий ✨
✦ Множество боссов с уникальными механиками и запоминающимися паттернами атак 💀
✦ Несколько играбельных персонажей - разные стили, разные подходы к прохождению 🧝♂️🧙♀️
✦ Разнообразные подземные локации со своими опасностями и сокровищами 🗺️
✦ Редкие и уникальные предметы можно отправлять в надземный мир и использовать в будущих забегах 🎒
✦ Профилактические зелья и настойки, которые помогут удаче улыбнуться именно вам 🧪🍀
✦ Открывайте силу каждого класса и комбинируйте навыки для максимальной эффективности ⚔️
✦ Побеждайте Повелителей и прокачивайтесь до божественных масштабов роста 🚀
✦ Ищите редкие вариации экипировки для ещё большего усиления персонажа 🔎
Полный состав контента:
- 6 уникальных этапов с собственным окружением
- 11 персонажей с отличительными чертами
- 25 благословений, которые дают бонусы в каждом забеге ✨
- ~60 уникальных предметов для нахождения и открытия
- ~240 редких вариантов предметов для дальнейшего улучшения
- 74 навыка и улучшения умений для кастомизации билдов
- 30 артефактов для персонализации стиля игры 🏵️
- Более 35 уникальных боссов - каждый со своей тактикой
- Более 70 типов монстров, которых придётся разнести в клочья
- Более 500 заданий для выполнения и прокачки мета-прогресса 📈
- Свыше 1000 свойств и модификаторов для усиления героев и умений
Готовьтесь к бесконечным комбинациям, жёстким проверкам навыков и постоянному желанию вернуться за новым билдом. Войдите в Залы мучений - докажите, что вы достойны остаться живым. ⚔️🏆
Halls of Torment v2025.12.04
Последняя информация об изменениях из Steam от 04.12.2025
HoT Update | 2025-12-04
Greetings, Visitor of the Halls!We updated the game with regular bug fixes and improvements. The full list can be found below.At this time we are working on also updating the consoles with all the bug fixes from the past weeks. Additionally we'll be working for another update with more fixes and improvements before the Holiday season hits us.Changelog 2025-12-04Adding missing "Area" stats to Radiant Aura ability.Fixing Blood Catcher and Twisted Chaplet Regeneration variant.Master's Edge endless traits would not appear and only offer Gold.Meteor Strike now really needs 200 Critical Hits.Sage's ...
Читать полностью в Steam
Приятный клон VS с прокачкой и кучей своих фишек. Ничего сверхъестественного, но хороший представитель жанра, в котором постоянно разблокируются новые элементы.
Наше восприятие нуждается в сравнении, для оценки качества чего-либо.
Так на фоне этой игры, все пройденные мной представители данного жанра - катастрофически сильно блекнут.
Мало того, что система билдов\способностей ( на секундочку - уникально! для каждой способности, связанна с характеристиками ) продумана и выполнена лучше, чем во всех подобных играх, так еще присутствует очень хорошо реализованная система заданий\наград\прогрессии ( завязанных на ачивки ) и всё это в такой непонятной для современного игрока обертке ( но согревающей душу воспоминаниями для олдов, что не может не вызывать уважение, к стальным железам создателей ( и это на фоне алчной погони большинства творцов, за красочно-нелепыми образами для детей и всего такого инклюзивного... ), дополню что это всё - за цену шаурмы.
Есть только один нюанс - после завершения последних ачивок\заданий хочется еще и лучше бы как в начале игры - с наградами\улучшениями\прогрессией, а их нету... к чему я это - пожалуйста, пилите уже 2 часть !
И да - Разработчикам мое уважение.
В целом игра хорошая, но багов тоже хватает. Особенно с новыми персонажами - Кроном и Бардом. С Кроном игра вылетала, а с бардом просто перестали появляться мобы на режиме агония
«Игра создана для того, чтобы играть, а не думать» - из старенькой рецензии Game.Exe то ли на первую, то ли на вторую Diablo. Не вполне согласен, скорее игра создана, чтобы получать от неё удовольствие, а уж от чего оно должно быть – личное дело каждого (мало ли, может мне во время игры иногда подумать в удовольствие). Но вот это ёмкое «играй – не думай» отлично описывает и Halls of Torment, и весь этот жанр автошутеров.
Что происходит, кто там по лору кому на ногу наступил, из-за чего герои каждый раз лезут в эти Залы Мучений – спустя сотни ачивок не имею ни малейшего представления. Я просто увидел клон Vampire Survivors в стилистике мрачных изометрических игр из 90-х и уже спустя две-три минуты уже был напряженно погружён в строительство билдов.
Правила игре долго ненужно объяснять: геймплей как обычно состоит в том, чтобы круто бегать по часовой стрелке (или против часовой, тут уж кому что по вкусу), пока автоатака уничтожает для тебя толпы чудовищ. Скиллы, мутный параметр «мощь», который для каждой способности по-разному работает, персонажи, понадёрганные будто отовсюду, экипировка, которую сначала нужно добыть, а потом между забегами почему-то ещё и выкупать у нпс – всё странное в течение максимум часа становится интуитивным. Плюс приятная ачивочная мета-прогрессия, где каждое достижение, помимо внутриигровой валюты или открытия новые способностей, ускоряет набор опыта.
И всё, как новая вредная привычка, забег за забегом, прокачивая своих любимых героев, всё сильнее повышая для себя сложность, чтобы ещё сильнее прокачаться, чтобы ещё повысить сложность и т.д. Что ещё для меня игру выделяет на фоне похожих, так это отличная читаемость поля боя. Если не считать парочки артефактов и совсем уж позднего эндгейма, где происходящее всё-таки скатывается в абсурд, сколько бы ни было спецэффектов, но персонажа, особо опасного врага или нужный предмет из виду не потеряешь.
Конечно, есть обратная сторона – не даёт эта игра в конце какого-то чувства завершённости. Но эту нехитрую мысль можно ко всем рогаликам предъявить, так уж они устроены, что их нельзя закончить, только прекратить играть, когда дофамин совсем перестаёт вырабатываться.
Поэтому реальным недостатком кажется только небольшой набор биомов (всего 7 с учётом dlc), но даже так наиграешься тут нескоро.
не хватает коопа, или хотя бы ремоут плея на одном компе(локальная игра на 1 сохранении с другом)
баланс всё так же в oчкe, самые играбельные перки - нидлс,сюрикены и стрелы, все остальные перки просто как серая масса не способная наносить по 200+ миллионов.
хранилище(последняя карта) имеет самый поломанный баланс, на лучнице и милишнике это непроходимо, а вот на огнемётчике изи закрывается.
необходимо так же исправить рандом выбора перков, это прям выедает изнутри, НУЖНУЮ а главное НЕ МУСОРНУЮ прокачку перка я смог выбить лишь на 5 раз без перка сейджа, что крайне вводит в дизмораль.
не понятно куда девать голду, в хранилище идти не хочется, да и смысла мало - мобы там одни из самых сильных и дизбалансных
но довольно приятно что тут ачивки это не только предметы\перки, но и дополнительный опыт с убийства мобов+есть возможность играть в эндгейм меняя трофеи с босса на вкач персонажей
пойдет, разные классы можно комбинировать между собой с помощью знаков и получать еще больше вариантов. прошел почти всю остался незначительный гемор в виде времени. "хардкорные" ачивки сделал все. в целом игр классная. на мой взгляд надо добавить больше карт и вариантов усложнять себе игру. Разрабам совет сделайте игрокам доступ к вашим опциям: бафать хп, дамаг, способности, количество к юнитам что бы усложнять себе игру. выбирать артефакты такой себе план. можно добавить больше шмоток. Игра отличная советю
У игры шикарный визуал с закосом под ретро игры, но какой же унылый гейплей. Большинство персонажей имеют абсолютно одинаковый билд и плейстаил, лишь парочка персов будут прям уникальными. Нет никакой синергии в скиллах, при прокачке скиллов концептуально они не меняются, просто добавляется какой-нибудь дебаф или небольшое аое.
Из плюсов могу добавить, что у игры хорошее линейное развитие твоего хаба, не накидывают все и сразу. Достаточное количество уникальных шмоток, которые могут чуть-чуть поменять гейплей, а не просто + к статам давать.
В целом игра часов на 15-20. И я думаю, что через годик другой игра будет отличным представителем жанра, но сейчас не стоит ее покупать.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Halls of Torment":