The Ascent Build 20220818
- ОС: Windows 10 x64 64 бит!
- Процессор: Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660 ( 2048 MB) / Radeon R9 390X (8192 MB)
- Место на диске: 35 GB
- 75% из 17644 отзывов в Steam позитивные
The Ascent - это экшн-RPG в духе киберпанка, где вам предстоит играть как в одиночном режиме, так и в кооперативе до четырех игроков. Добро пожаловать на планету Велес, где вы – подневольный работник крупнейшей корпорации Асцент Груп, владеющей всем и вся. Но судьба повернулась: "АГ" перестает существовать, и вы оказываeтесь в водовороте опасных событий, когда системы безопасности выходят из строя, конкуренты стремятся захватить власть, а преступные группировки укрепляют свои позиции на черном рынке.
В игре вам придется использовать разнообразное вооружение и смертоносные гаджеты, подбирая тактику боя в зависимости от особенностей местности, высоты прицела и наличия укрытий. Это помогает эффектно справляться с многочисленными противниками, которые не дадут вам покоя.
Кроме захватывающих перестрелок и динамичных экшн-сцен, The Ascent предлагает глубокую систему RPG-элементов. Вы сможете самостоятельно кастомизировать персонажа, подбирая навыки и устанавливая аугментации, которые помогут усилить его способности и адаптировать под личный стиль прохождения.
Исследуя мир киберпанка, вы пройдете через разнообразные районы аркологии Асцент Груп – от мрачных трущоб до роскошных элитных комплексов – где на каждом шагу вас поджидают новые друзья, опасные враги и ценные ресурсы. Смогут ли вы вырваться из-под власти корпорации и раскрыть тайну случившегося? От ваших решений и навыков зависит судьба этого мира.
The Ascent Build 20220818
Последняя информация об изменениях из Steam от 01.03.2024
Curve Games Publisher sale 2024
Our 2024 publisher event is here! Grab your virtual hard hat and step into the bustling assembly line: this is where the magic happens, where code and pixels turn ideas into games that captivate millions of players around the world. Take advantage of the best deals we ever offered, check out our new bundles and discover what games we are carefully putting together for the rest of year! FOR THE KING II We’re excited to bring forth this update as our Q1 Quality of Life update. The main focus of this update was to level up t...
Читать полностью в Steam
Прекрасно реализованная концепция киберпанка с элементами космической фантастики. Всё тот же "хайтек - лоулайф", но с инопланетными расами, которые ничем не отличаются от людей в контексте потребностей.
Визуально игра может дать фору более современным и дорогим проектам. Все локации, предметы, NPC и меню выполнены с большой любовью. Игровой процесс приятный, местами даже расслабляющий. Боевая система максимально понятная с первых минут игры.
Десять из десяти.
Офигенная игрушка в своем жанре, очень хотелось бы выпуск второй части с графикой и геймплеем не хуже в первой части. Не плохо было сделать ее немного тактичнее и сложнее, по больше оружия различного.
Максимально упущенный потенциал - этой фразой описывается вся игра. Жаль что помимо пальца вверх и вниз, в Steam нельзя ставить "среднюю" оценку продукту, потому что это тот самый случай. Сперва начну с хорошего, потом перейду к проблемам которые являются основными недостатками ВСЕЙ игры.
ПЛЮСЫ:
- ШИКАРНО проработанный визуал и его детализация в киберпанковом сэттинге. Даже в мелочах всё сделано на 10 из 10.
- ШИКАРНОЕ музыкальное сопровождение. Я понимаю что музыка это максимально субъективная вещь для восприятия, но поверьте - это так. Один из самых лучших саундтрэков что я слышал в играх.
- В меню инвентаря есть секция с Базой данных, в которой содержится много интересного, начиная от описания всех действующих корпораций и заканчивая описанием всех видов существ, изготовителей оружия, мест посещений, и прочее-прочее. Со всем этим мир игры чувствуется чуть более живым.
- Есть кооператив на 4 человека. Вообще желательно проходить игру хотя бы вдвоём. Для одиночного прохождения она тяжеловата. Саму сложность выбрать нельзя, она одна на всю игру.
В отдельном разделе упомяну что у игрового персонажа есть простенькая прокачка которая немного влияет на стиль игры и в какой-то мере на категории аугментаций которыми вы будете пользоваться. Ничего особенного, просто подкручивание цифр урона, скорости перезарядки снаряжения и оружия, ХП и всё в этом духе. Ещё есть возможность улучшать оружие, но тут всё максимально уныло. Исследуя локации вы будете находить ресурс из 3 видов который будет поднимать лишь цифры урона. После улучшения оружие даже визуально никак не меняется.
МИНУСЫ
- БАГИ ! К сожалению их много. В основном они касаются КООПЕРАТИВА. У игроков которые НЕ являются хостами постоянно возникают мелкие проблемы. Внезапные исчезновения интерфейса это самый частый и безобидный из всех. Бывают случаи когда игрок-клиент взаимодействует с важными сюжетными предметами или разговаривает с квэстовыми NPC, из-за этого вы можете словить softlock. Либо квест может не начаться, либо клиент подберёт нужный предмет и в "инвентаре" у него он будет, а у хоста нет (Да, долбанная КИБЕРДЭКА !?). Такие моменты можно "исправить" вознёй с сохранениями, либо просто начать новое прохождение старым персонажем, добыть всё что вам нужно и возвращаться в прошлое прохождение. Маразм, но это работает.
Есть баги технические, благо, их мало. За все 40 часов игры она раза 3-5 вылетела на рабочий стол. У одного моего знакомого стоит RTX 4080, так у него были очень частые вылеты с ошибкой самого движка, поэтому тут сложно сказать на сколько проблема серьёзная, всё зависит от железа компа.
- Самая главная проблема это ГЕЙМПЛЭЙ. Игра является изометрической пострелушкой, в которой вообще нет ничего особенного. Помимо огнестрельного оружия и двух видов ближнего, у нас есть возможность применять в бою 3-6 крайне полезных аугментаций из 20 возможных. Почему 3-6 ? Потому что остальные бесполезный мусор, как например щит который окружает всю модельку игрового персонажа, но может выдержать лишь пару вражеских выстрелов.
Куча разновидностей гранат и прочего снаряжения, у которого ситуация такая же как у аугментаций. Аптечка и призывной мех с пулемётом которым вы будете управлять - одни из самых полезных. Причём с мехом есть забавная дичь. Если вы убили босса и началась сюжетная кат-сцена, а действие меха ещё не закончилось, то в самой кат-сцене будет присутствовать эта бандура и загораживать своей моделькой ВООБЩЕ ВСЁ ).
- Самая раздражающая вещь во всём - всего 2 слота под активное оружие. Нужно было делать МИНИМУМ 4. Часто возникают ситуации когда по арене бегают: щитовики которые нормально пробиваются только в ближнем бою, роботы которые уязвимы к электричеству, люди уязвимые к обычным пулям. Плюс ко всему, где-то удобнее пользоваться дробовиком, где то пистолетом... Короче говоря, в инвентарь для переключения оружия вы будете лезть либо каждые 5-10 минут. Либо забьёте на это и просто будете страдать.
- Квэсты. Всё что мы будем делать, это бегать из точки А в точку Б, как по основным заданиям, так и по дополнительным, слушая по ходу голосовые передачи от квэстовых NPC. Мне вообще нужно говорить о том насколько это скучно и утомительно... Ладно бы основной сюжет был интересным, но и тут всё банально. Очередные корпоративные тёрки. Со всей той информацией которая присутствует у нас в Базе данных, можно было сделать что-то поинтересней.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В общем то поэтому я и написал в начале что игра Максимально упущенный потенциал. С таким стилем и визуалом, с такой проработкой общей истории вселенной и музыкальным сопровождением мы получили обычную среднюю игру, которая после прохождения в плане сюжета вообще не запомнится и не даст каких то действительно ярких эмоций. По ощущениям она просто обязана быть чем-то большим. Даже геймплэйно удовольствия она доставит крайне мало. Потому что все 20-40 часов это унылая беготня туда сюда и сносная в плане ощущения стрельба по болванчикам. А вот почему не исправили все те баги что мешают проходить игру в коопе - вообще загадка. И как только люди наставили ей столько положительных отзывов...
P. S.
Если вдруг кому захочется действительно качественной игры с изометрической перспективой и действительно шикарной стрельбой, то поиграйте в первый HELLDIVERS. Она тоже рассчитана на кооператив (желательно на 3 человека), при этом, в плане тактики и сложности она действительно даст вам интересные и серьёзные испытания.
Игра прикольная, мне понравилось, но есть несколько минусов. Баги - их тут не мало, но как говориться не без ху йни. Дизбаланс - это касается оружия, брони и аугментаций, если говорить про оружие - многое из них просто бесполезная параша, которую ты выбъешь под конец игры, когда доступны миниганы, гранатомёты и другие мощные оружия. Например есть доп. миссия где надо найти тайник с оружием. В своём прохождении когда я просто довыполнял задания нашёл это и оружие там откровенно хрень. По поводу брони тоже самое - многое ты получаешь поздно и оно по статам просто не догоняет твою основную бронь. Единственный смысл это стимуляторы, и то наврятли это будет лучше защиты от урона. Про снаряжение и аугментации говорить не буду, так как там тоже самое. Могу лишь сказать что какие нибудь выпадающие моноботы задиры и стрелки просто пушечное мясо (лучше сказать металлолом) ведь урона от них очень мало. Ну а так игра в остальном норм, очень жду когда уже выйдет новое длс или глобальная обнова, а то длс кибер хейст очень короткое.
игра говна. на 3070ти игра подлагивает. оптимизация просто кал жука навозного. баги. вылеты. 3 раза слетела сохраненка. и вишенка на торте - при 4 проходе игра забаговалась на сюжетном квесте. просто гениально. 10 из 10 горящих жоп
Шикарная графика, не обычный геймплей и самое главное, невероятная атмосфера. Берите игру, не пожалеете.Рекомендую играть с кем либо, будет веселее
В целом неплохая игра, но есть пару моментов которые не понравились:
- Крайне скучные побочные квесты, вообще ни о чем. Так в игре есть 5 квестов казино, когда надо тупо носить посылки для нпс, это мега тупо, просто время зря тратишь.
- Местами очень сложные стычки, когда надо на время отстоять позицию, пока идут таймер, так под конец таймера игра насылает какое-то лютое количество мобов, что такие моменты можно пройти только с каким-нибудь абузом искусственного интеллекта, и то не всегда получается.
Подборка для тех, кому понравилась игра "The Ascent":