The Slormancer v1.0.2c

000
/ 10
0
0
The Slormancer v1.0.2c
  • ОС: Windows 7 and Above
  • Процессор: Dual-Core 1.8 GHZ or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 Mb
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 450 MB

  • 80% из 4059 отзывов в Steam позитивные
The Slormancer – это эпическая двухмерная экшен-RPG с исследованием подземелий, где вам предстоит встать на защиту мира, захваченного безумными приличиями врагов во главе с легендарным Слормантом. В этом мрачном фэнтезийном мире даже самый незадачливый персонаж может стать героем, доказывая всем, что упорство способно преодолеть любые препятствия, даже если способности кажутся незаметными.
  • Игра предлагает выбор из трёх уникальных классов: «Могучий» Рыцарь, «Свирепая» Охотница и «Озорный» Маг – каждый из которых обладает своим стилем игры, сотнями активных и пассивных умений, а также собственной веткой прокачки. По мере прохождения вы будете открывать более 200 уникальных способностей, а каждое умение имеет отдельное дерево навыков, что позволяет комбинировать их в по-настоящему неповторимые комбинации.

    Одной из изюминок игры является система врожденных способностей, которую можно развивать через специальное древо с 150 умениями, связанными со стихиями. Здесь вы сможете подчинить себе огонь, лед, гром и даже тень, превращая стихии в мощное оружие против врагов.

    Тактические сражения дополняются более чем 120 уникальными единицами оружия, каждое из которых способно существенно изменить ход битвы. Помимо обычного снаряжения, во время приключений можно найти легендарное оружие – Слормобой, обладающее особыми эффектами и потенциалом для дальнейшего улучшения.

    Коллекционирование играет ключевую роль в The Slormancer. Вам предстоит искать и собирать сотни предметов – от обычных до эпических, с более чем 80 уникальными модификаторами. Каждую находку можно улучшать с помощью системы бесконечного усиления, что даёт возможность бесконечно настраивать вашего персонажа под свой стиль игры. При этом все умения и предметы доступны для всех трёх классов, что позволяет в любой момент менять стратегию и экспериментировать с новыми комбинациями.

    Процедурно генерируемые уровни гарантируют, что каждое прохождение будет уникальным. Вас ждут сражения с ордами разнообразных монстров, элитными врагами и опасными боссами с особыми характеристиками, а также поиск военачальников Слорманта в семи изменяемых окружениях.

    Помимо основного геймплея, The Slormancer порадовала игроков глубокой, хоть и нелепой, сюжетной линией, живописной и душевной пиксельной графикой, а также атмосферным саундтреком, способным погрузить вас в мир игры с головой. Вас ждёт масса достижений, гибкая настройка управления с полной поддержкой контроллеров, а также множество мелких, но приятных деталей – от экранных эффектов до забавных персонажей жутковатой деревни.

    The Slormancer – это игра, где каждая победа наполнена азартом исследования и открытия новых граней тактического действия, а бесконечное развитие персонажа и предметов превращает каждое прохождение в уникальное приключение. Приготовьтесь к сражениям, испытаниям и, конечно же, к тому, чтобы стать последней надеждой мира в борьбе с безмозглыми приспешниками Слорманта!

    The Slormancer v1.0.2c
    Размер327.8 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 21.07.2025

    The Slormancer v1.0.2: is now available

    Hello everyone! The 1.0.2 patch is now live on the Default Branch. Mostly focused on fixing bugs. Changes and Additions Added a new setting called "Dynamic Casting": Enabled: The Skill is cast at the current position of the cursor when the animation ends. This is the default setting. Disabled: The Skill is cast at the position of the cursor at the moment of activation. Bugs Fixes Important Fixed the issue preventing the game to start at fullscreen (I think). General Defeating an Obelisk of Illusion should now immediately ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    чтож, спустя несколько лет снова поиграл в данную игру. Поиграл около 40 часов, прошел абсолютно весь контент.
    выход 1.0.0 многого не изменил: ноая система карт - варлорды, затянута и нудна, мобы и боссы перебафаные, катаклизмы несбалансированы (дротики с уроном света буквально шотают, в то время как аналогичные ему катаклизмы не наносят урон) а некоторые комбинации на определенных билдах буквально не проходимы (ведьма с сайленсом и аое на весь экран), что наталкивает на вывод, что их придумывали наобум.
    слормтемпл и кузница - скучные и не нужные режимы, а не альтернативный эндгейм луп, коим их называют разработчики, ведь чтобы туда зайти ты все равно ОБЯЗАН проходить экспедиции для получение валюты на вход.
    ОЧЕНЬ много багов и лазеек, через которые можно сделать билд буквально бессмертным (встать афк на враз 10+100) и при этом его проходить.
    система крафта все так же слишком проста, что делает создание перфектных вещей довольно легким.

    за 700 рублей - точно нет. за 300- можно взять лютому фанату рпг лутера убить несколько дней, но не больше.

    ну мало контента(
    грустно, что в лейтгейме приходится бегать по одним и тем же локациям(с одними и теми же спеллами, имхо другие билды на быструю зачистку не подходят)и бить одних и тех же монстров(очень однообразны)
    но в целом брал по скидке провел немало так часов, так что советую и жду контента

    Вполне себе приятно играть, разбираться в механиках, разнообразия пока мало, но чувствую дальше будет лучше
    ПС Вполне себе годно для машинного перевода, местами очень даже забавно диалоги переведены. Спасибо разработчику, что прикрутил перевод к релизу)

    Игра было норм, прикольно побегать мобов поубивать, билды делать, до одного момента, когда тебя ЗАСТАВЛЯЮТ идти фармить чтоб пройти сюжет. Ставлю 1 из 10 за такой мув от разрабов.

    Чего-то не хватает игре. Реиграбельность очень низкая. Задротить чтобы дойти до eng game очень много надо, что отталкивает. Несмотря на разнообразие скиллов и дерево древних навыков - билды как будто все одинаковые, т.к. механики одинаковые. И сильных билдов мало.
    Новых персов качать с 0 - нет никакой мотивации, нужен механизм x10 опыта им давать.
    Ну и локации чисто для меня скучные, одинаковые и их мало

    Лично для меня эта игра стала отдушиной После Диабло 4 и Пое 2. Хотелось чего-то знакомого, но хорошо сделанного, с интересным геймплеем и билдостроением, и вот оно чудо, я наткнулся на данную игру совершенно случайно, и какой же это кайф, когда ты сам ковыряешься в отлично проработанных механиках игры, и просто получаешь от этого невероятное удовольствие. Камень преткновения это сейчас только слабый перевод на русский язык. В целом играть можно, но периодично будешь ловить микро триггеры с непонимания некоторые крылатых фраз от перевода ИИ. Если вы отлично понимаете игровой сленг на английском, лучше на нем играйте, я же буду играть на русском, ждать и надеяться что разработчики когда-нибудь таки сделают полноценный хороший перевод своей прекрасной игры. Советую поиграть вообще каждому, ибо считаю что таких проектов почти нет на рынке)

    P.s отыграл уже почти 30 часов, а даже одного персонажа не докачал.. Как много контента еще впереди :) КАЙЙЙФ

    Хорошая игрушка. У нее много достоинств: графика, анимации, юмор, геймплей, звуковое сопровождение.
    Она играется лучше ПоЕ 2.
    Но... чего-то мне все же не хватило.
    Мне вообще не понравились классы, скилы и механики персонажей в целом.
    Просто... не заходит. Они не плохие, но просто на мой вкус - не очень.
    При этом есть проблема скейла в эндгейм на разных умениях.
    Я нашел то, что мне понравилось, но банально уперся в стену, когда мне нужно кардинально менять билд, либо очень долго и нудно его скейлить за счет вещей и заточки.
    Рекомендую, но зайти может не всем.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: