while True learn v1.8.105

000
0 / 10
0
0
while True learn v1.8.105
  • ОС: Windows Vista / 7 / 8 / 10 / 11
  • Процессор: 2.0 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 3000
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 500 MB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 73
  • 91% из 6715 отзывов в Steam позитивные
«while True: learn» — это увлекательная симуляция, которая погружает вас в мир разработки и обучения нейронных сетей через серию остроумных и продуманных головоломок. В игре вы находитесь в шкуре инженера по машинному обучению, которому поручено создавать, настраивать и совершенствовать алгоритмы, способные анализировать данные и принимать решения.

  • В процессе прохождения вам предстоит экспериментировать с различными архитектурами нейросетей, находить оптимальные решения и устранять логические недочеты в своих конструкциях. Всё это сопровождается фирменным чувством юмора, которое делает изучение сложных алгоритмов доступным и даже забавным.

    Игра умело сочетает образовательные элементы с непринужденной атмосферой, позволяя игрокам узнать основы машинного обучения, одновременно решая увлекательные задачки. «while True: learn» превращает процесс погружения в технические детали в настоящее приключение, где каждая новая загадка приближает вас к пониманию тонкостей работы искусственного интеллекта.

    while True learn v1.8.105
    Размер165.7 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 21.03.2025

    What Are The Devs Up To Now?

    Hey there! It's us, your friendly neighborhood experimental indie game devs. It's a fact that while True: learn() is a game that is done by now, We're still happy to see new feedback from you, the players, years after the game was released! It's an honor and joy, and we are endlessly grateful to all of you! We have some thoughts about future updates for the game (no dates or promises yet, though), but for now, we are exploring some new ideas, which we'd like to share with you! (Scroll down for team's cat pictures) Latest ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Современный ребёнок сначала учится программировать, а лишь потом читать, поэтому решение с визуализации фильтра - огонь! Дочка в 4 года сама может решать начальные задачи.
    10 деток без детсва на улице из 10 серверов за 2 бакса в секунду

    игра должна быть игрой в первую очередь, я не вижу простого и логичного решения, как правильно рассортировать 97 из 110 элементов схемой из 7 блоков.
    не рекомендую!

    Это игра, которая подарит поверхностное представление о машинном обучении, затрагивая от и до историю машинного обучения и давая опробовать его "инструменты". Из приятного могу выделить разную сложность задач, нет такого, чтобы все задачи были простые или сложные - есть некий баланс. Также порадовало, что в игре представлены ссылки на ресурсы (статьи, видео, курсы), и по ходу продвижения происходит погружение в историю машинного обучения, подходы, методы и прочее. Для лучшего понимания машинного обучения так или иначе придётся изучать то, что авторы игры оставили по ссылкам и не только это, т.к. в игре машинное обучение представлено абстрактно.

    ----- Один жирный минус, который я могут отметить, пройдя игру, это несбалансированность уровней. Проблема заключается в следующем: когда вы проходите часть уровней основной ветки (сюжет), а потом в моменте вдруг решаете "собрать" побочные задания и стартапы, вы можете столкнуться с тем, что будете из кожи вон лезть, решая задачу, но у вас ничего не выйдет. Дело в том, что для решения некоторых задач необходимы улучшения и/или открытые блоки, а они могут быть закрыты и недоступны, пока вы не продвинетесь по сюжету и не купите улучшения/блоки. Я так по началу застревал на крайних в ветке побочных задачах, будучи уверен в том, что раз мне их открыли, значит я "готов". Но потом я в моменте ради интереса открыл руководство по прохождению и использовал готовое решение и мне всё равно не удавалось пройти на золото, т.к. скорость пересылки, обработки и т.п. была мала.

    Из таких могу отметить задачи со следующими названиями: "Психология толпы" (?), "Производство игрушек", "Древний артефакт", "Новое производство", "Кибер-инициатива", "Цветное дело" (?), "Наблюдение за Марсом".

    Совет: идите по сюжету и выполняйте первые в ветке побочек задачи, а ещё первый стартап и ML-задачи с котами на машине. Чтобы пройти дальше по сюжету в новую эпоху с вас вероятно потребуют порешать ещё побочки. В таком случае можно пройтись по одной-двум побочкам в ветках, где их 3 и более, чтобы не напороться на те самые задачи. И не забывайте покупать улучшения. Они сэкономят вам время в прямом смысле слова, чтобы не сидеть над задачей часами, которую можно решить быстрее за счёт улучшений.

    Из наигранных мной на момент обзора 24 часов реально играл я порядка 20-22, а в другое время бывало такое, что я открывал игру и приходилось отвлечься, так и висела она открытая. Так что, не стоит опираться на эти 24 часа. Вы можете пройти игру быстрее или потратить больше времени. Одно скажу точно: сюжет проходится весьма быстро, задачи там простые, но в конце придётся чуть попотеть. Сюжет я закончил на 24 часу, но по факту можно пройти и за 4-6 часов (а может и за 2). Остальное время убивается побочками и прочим, где уже приходится реально думать.

    Старайтесь не заглядывать в руководство по прохождению, иначе теряется смысл этой головоломки. Ну, разве что можно за промокодами заглянуть)

    Может быть когда то во второй части ГГ заведёт собаку и произойдет сюжетный поворот от чего его лучший друг его покинет, и ГГ попытается засунуть сознание собаки в робота

    ~геймдизайн. задумка неплохая, а воплощение такое себе. обучение не обязано быть унылым.
    ~сюжет. условный.
    ~графика. допустим.

    Байт и кликбейт, постоянное ощущение что "щас вот обучение закончилось", "ну щас уже точно закончилось", наконец поиграю. А тебе просто вываливают новую механику, забивая на старую. А по факту механика одна - кликай кликай кликай, если хватает мозгов соединить красное с красным - ну и достаточно) Какие то вкладки, конструкторы своих блоков, магазины, деньги...

    Как Cisco Packet Tracer, даже лучше.

    В институтские годы чудесные, мой друг, вместо того, чтобы учить "электрические системы и сети" и делать по ним курсовой играл в Minecraft с модами на электростанции.
    В итоге, его отчислили. А я над ним смеялся.
    Меня, правда тоже, но вы не понимаете, это другое.

    Теперь, когда мне надо учить всякие нейросети и около того, по работе, угадайте, чем я занят?
    Да, угадали.

    Плохая игра, в общем, очень вредная.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: