GRIME v1.3.5

000
/ 10
0
0
GRIME v1.3.5
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 3rd Gen i5/1nd Gen Ryzen
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 7 Series/Radeon R7 Series
  • Место на диске: 5 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 81
  • 86% из 3867 отзывов в Steam позитивные
GRIME – это захватывающий экшен в уникальном 3D-мира, где сама материя гибнет, а окружающий мир сжимается и искажает реальность вокруг вас. В этом сюрреалистичном пространстве вам предстоит сражаться за выживание, исследовать неизведанные ландшафты и раскрывать тайны чуждой цивилизации, скрывающейся за знакомыми формами.
  • [media=https://www.youtube.com/watch?v=XSvR0qWGhD4]

    Основные особенности игры включают:

    • Умопомрачительный сюрреализм
    Погрузитесь в мир плачущих пещер и пустынь с лицами, встретитесь с потусторонними персонажами и исследуйте взаимосвязанные локации, наполненные загадками и древними тайнами.

    • Бескомпромиссные бои
    Участвуйте в динамичных схватках, где необходимо парировать атаки врагов, сокрушать их как на земле, так и в воздухе, и использовать их способности для усиления собственной силы.

    • Живое оружие
    Меняйте себе вооружение прямо на ходу, используя формы, напоминающие когтистые мечи и многоножечные плети. Оружие во время боя мутирует, изменяя тактику и стиль сражений.

    • Уникальное развитие навыков
    Выслеживайте и поглощайте могущественных монстров, чтобы совершенствовать свои способности и адаптировать персонажа под собственный стиль игры, превращаясь в нечто большее с каждым боем.

    • Грозные боссы
    Столкнитесь с гигантскими противниками, стратегически адаптируйтесь к их атакам и используйте их силы против них самих. Каждый босс дарит новые способности, влияющие как на бой, так и на передвижение по миру.

    • Эволюционирующий мир с дополнительным контентом
    Благодаря трем DLC, мир GRIME постоянно обновляется и меняется. Новые способности, боссы, враги и открытия делают игру живой и бесконечно масштабируемой, позволяя возвращаться в игру снова и снова.

    GRIME – это игра, где каждый бой, каждое сражение и каждое исследование превращаются в уникальное приключение на грани между хаосом и эволюцией. Приготовьтесь испытать свои силы в этом искаженном мире, где вы становитесь сильнее, поглощая всё новое и неизведанное.

    GRIME v1.3.5
    Размер5.2 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 11.10.2024

    GRIME Vinyl Now Available for Pre-Order

    Hey Rockheads, We’ve partnered up with Materia Collective to bring the dark and gloomy GRIME Vinyl! From the instrumentals in minor that slowly come to life in the GRIME main theme to the fast paced action of the strings in The Final Performance, if you enjoyed the dreary environments in GRIME then this vinyl is an easy buy. Preorder the Vinyl here! https://materia.store/products/grime-original-game-soundtrack-2xlp-vinyl I promise that it won’t be fi...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Она перестала плакать!
    Но почему?
    Зачем ты убил её?

    Игра зашла, не стал проходить на NG+ так как не хочу мучиться со 2й формой Амальгамы)
    8 чёрных дыр из 10.

    Сделано очень добротно, большое разнообразия оружия и у каждого свой стиль ведения боем.
    По общей механики, очень стильно напоминает DarkSouls, такая же механика как и "Эстутс", "Костры", "Души" в DarkSouls, в тоже время отличный платформер + метроидования, всегда есть куда вернуться после очередного побеждённого босса и попробовать пройти по неизведанным тропам.
    Множество секретов, в некоторых даже боссы, которых можно случайно пропустить!
    Самое что хочется отметить, эта музыка, особенно при битве с боссом, когда музыка не просто играет на фоне, а сопровождает битву, подстраивается к каждому акту босса, и не просто электроника, а целый оркестр!
    В целом игра в начале показалась мне "достаточно интересной, что бы играть", но где-то с середины "отличной! Хочу ещё!", которая затянула с головой до самого конца.

    В игре есть один огромнейший косяк - однообразие локаций. Да, вы скажете, что они разные, но это не так. Со временем все это начнет приедаться и вы заметите, что бродите по одинаковым 3d-квадратам. Все это вызывает дикую скукоту, из-за которой я так и не осилил данную игру даже с 3 раза. Игра скорее душная и унылая, чем интересная и затягивающая.

    Но конечно в этой игре превзошло все Хидетаковские соулсы - тут не теряется бабло при смерти. Здесь теряется счетчик урона, но разбив сосуд на месте гибели - можно вернуть половину этого счетчика. Счетчик растет за убийство врагов и снижается за полученный урон. То есть игра мотивирует играть аккуратно и обдуманно, а не душит тем, что вам опять не хватает бабла на прокачку (особенно важно это было в Секиро).

    Еще иногда дэш работает в противоположную сторону от той, куда вы нажали. Из-за этого вас либо валит босс, либо вы падаете вниз после потного платформинга.

    Также зачастую в игре ничего не видно из-за темноты. Мало того, так еще существуют слепые зоны, а некоторые площадки расположены настолько криво, что можно случайно пролететь до самого дна. И нет - это не те случаи, когда так и планируется - это абсолютно везде встречается, как и кривые уступы сквозь текстуры которых вы проваливаетесь или на которые не получается залезть вовсе без. Бывают случаи, когда вы попадаете в зону, из которой не выбраться ну никак и приходится в обязательном порядке использовать "косточку возвращения". И это не единичный случай! - сталкиваться с безвыходным положением придется не раз и не два. Так что с левел-дизайном тут все максимально плохо.

    В целом, если закрыть глаза на действительно интересных боссов и говорить исключительно обо все остальном, то это реально худшая метроидвания, в которую я когда-либо играл. Несмотря на мой хейт Guacamelee! 2, я скорее посоветую поиграть в нее чем в это.

    P.S.
    И тут есть пропускаемые боссы:
    - Безобидный Камнегигант (надо убить до Шепчущих Матерей);
    - Печальный Камнегигант (одолейте до открытия врат во Дворец Вытесанных);
    - Незадачливая Амальгама (тоже надо одолеть до открытия врат во Дворец).

    Ну и в зоне "Лилит" необходимо выменять три части доспеха у торговцев до уничтожения Шепущих Матерей иначе вы их не получите вообще.

    Играл на ноуте на винде, решил загрузить сохранение на маке, так как игра адаптирована для mac os. В итоге пропал весь текст в диалогах и информация о количестве валюты и очков охоты. Играть стало невозможно. Скорее всего что-то с сейвом случилось, перепроходить заново желания нет.

    В остальном хорошая игрушка, только жутко бесит, что нет быстрого перемещения.

    Every thing is cool! Music, gameplay, good physics ang graphic, interesting lore! A lot of hidden places.
    Detailed map in the community and guides. Have played 6 times from begin (smth like reborn whit saving all weapon, armor, skills and tallents after pathing through). Awesome bosses!

    Все классно! Музыка, геймплей, хорошая физика и графика, интересный сюжет! Множество скрытых мест.
    Подробная карта в сообществе и руководства. Сыграл 6 раз с самого начала (что-то вроде реборна, но с сохранением всего оружия, брони, навыков и талантов после прохождения). Потрясающие боссы!

    Для меня этот проект стал поистине hidden gem-ом: приобретённая в нагрузку к слизнекоту от того же издателя, игра увлекла не на шутку. Из плюсов для себя отмечу зубодробительные схватки с боссами, где заучивание атак просто обязательно для прохождения - брутфорсить не получится, акробатические головоломки - приходится заранее просчитывать доступность действий даже при полностью открытом дереве способностей (привет White Palace и Path of Pain из Hollow Knight), обширный арсенал оружия, возможность настройки довольно интересных билдов путём комбинирования способностей и оружия / брони, нетребовательность к железу на минимальных настройках - пишут, что неплохо идёт на SteamDeck, а ещё тут есть довольно неплохо сбалансированный режим ng+. Из минусов, наверное, готов пожурить разработчиков только за отсутствие запоминающегося музыкального сопровождения - помимо основного меню и битв с боссами припомнить что-то яркое не получается, ну и что управление на мыши полноценно переназначать почему-то запретили - по опыту Секиро я бы с удовольствием повесил поглощение-блок на правую кнопку, но нет - только альтернативная атака.

    Игра 10 из 10
    Музыка, Боссы, Куча секретов и платформинга а так-же большой выбор оружия с броней.
    Советую к покупке, а так-же жду с нетерпением 2-ую часть.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: