Stellar Tactics - это космическое приключение, в котором сочетаются классические элементы RPG, тактические пошаговые схватки и исследование бескрайней вселенной. В игре вы становитесь генетически усовершенствованным наёмником, пробужденным от криостаза после спасения вашего аварийного капсулы. Проснувшись в изменившемся мире, где галактику поглощает опасная мутация под названием Фейдж, вам предстоит собрать отряд космических наёмников, чтобы противостоять враждебным силам и раскрыть загадку исчезающих миров.
В Stellar Tactics вы сможете:
• Сформировать команду космических легионеров и исследовать более чем 160 тысяч звёздных систем, каждая из которых таит уникальные возможности и тайны.
• Перенестись на поверхность различных планет и космических станций, где вас ждут пошаговые тактические бои с мутантами, пиратами, рейдерами и другими противниками.
• Использовать систему без классов с более чем 240 перками, позволяющую свободно настраивать способности и специализации каждого члена отряда – от экспертов в оружии до мастеров псайоники и древних технологий Азимут.
• Обустроить экипировку: тонны вооружения, брони и гаджетов, которые можно улучшать с помощью нанотехнологий и комплектующих, а также создавать самостоятельно для ваших членов команды и космических кораблей.
• Выбирать из 40 различных кораблей, которые можно модифицировать и адаптировать под задачи добычи ресурсов, исследования, перевозки грузов или боя, а также использовать для захвата вражеских судов и последующей продажи их компонентов.
• Развивать экономику, добывая полезные ископаемые из астероидов, сканируя планеты для обнаружения редких материалов и торгуя на галактических рынках, доминирующих в Trade-Net.
• Погрузиться в живой, динамичный мир, где древние цивилизации, заброшенные колонии и лабиринты подземелий хранят остатки многолетней войны и истории.
• Выбирать свой путь – выполнять заказы с головоломными сюжетными миссиями, охотиться за головами преступников или же свободно исследовать просторы вселенной.
Сюжет Stellar Tactics разворачивается на фоне политических интриг и грядущей угрозы: Фейдж постепенно уничтожает планеты, а галактические империи борются за власть и контроль. Ваша задача – собрать опытную команду, освоить технологии и оружие будущего, и, возможно, стать решающей силой, способной остановить надвигающуюся катастрофу. Приняв участие в масштабных сражениях, вы сможете отключать, штурмовать и захватывать вражеские корабли, добывая секреты и ресурсы, необходимые для развития вашего отряда и флота.
Этот амбициозный проект в раннем доступе уже предлагает игрокам уникальное сочетание классического ретро-шика и современных механик стратегических сражений, где каждая принятая вами тактическая или экономическая решение может изменить ход событий в огромной, живой вселенной. Готовы ли вы отправиться в глубины космоса, противостоять неизведанным угрозам и раскрыть тайну Фейджа, спасая галактику от неминуемой гибели?
Последняя информация об изменениях из Steam от 28.01.2026
VER 0.886 patch notes
UPDATED - Further reduced the number of items you need to salvage to unlock schematics. UPDATED - The Aznari Scanner mission - increased the % complete values for every area cleared in Aznari Ruins. FIXED - Bad material in Coven mission locations. FIXED - A bug related to the display of progress towards schematics. FIXED - A bug related to the timing of the schematic completion display. FIXED - Schematics, though unlocked, took more progress to be displayed in the unlocked schematics list. FIXED - Rare random lockup when ending combat. FIXED - A few navigation errors in Aznari Ruins. FIXED - A...
Читать полностью в Steam
Идея совместить спейс сим с тактическими боями - это отлично, но вот реализация...
С одной стороны космосим - никакущий, этакий Х для бедных. Управление в космосе кошмарное (маневры на кораблях и прочее - забудьте, тут это всё весьма условно, хитбоксы у кораблей размером с планету, увернуться от ракеты невозможно и т.п.), геймплей ужасный, повоевать толком невозможно.
С другой стороны - тактика теперь уже уровня dungeons and dragons для бедных. Если у вас шанс попадания 80%, то не важно, что на линии огня стоит ваш союзник, все равно 80%. И пуля пролетит сквозь союзника, да. Оружие не особо сбалансировано, управление неприятное. От укрытий и прочего импакта +-0, можно смело игнорировать.
Сверху к этому всему надо добавить
- полное отсутствие у разраба понимания того, как стоит строить интерфейс. Какие-то мелкие кнопки, всё неудобно.
- графика времён моей бабули и Ленина на броневике. Давайте оговоримся - ладно бы графика была как в обычных инди-проектах, на условном уровне, но нет - тут она пытается быть хорошей, просто у нее это совершенно не получается.
- локализация выполненная ногами. Сам перевод уровня гугел транслейт трехлетней давности, при этом шрифты не влезают в кнопки, какая-то боль
- в целом игра не пытается быть к вам дружественной. Хотите найти в системе вражеские корабли? Да полетайте кругами, может повезет. Или нет. Хотите миссию на повоевать с кораблями? Ну ждите рандома.
В итоге игра в это вызывает просто страдания, и это при том что проект практически 10 лет как в раннем доступе.
Вобщем, если вдруг вы зачем-то хотели в это поиграть - не тратьте время.
Игра убер деревянная несмотря на 9 лет разработки, если портянки текста можно стерпеть, но управление, пиктограммы предметов это просто жесть. Броник крайне трудно отличить от перчаток или ботинок, также и с оружием. Статы хоть и покрашены разными цветами, но легче от этого не становится.
Ну и конечно бонусом вечные статтеры при 100+ fps. Короче игра для гурманов.
русский язык переведён , но вот в чем загвоздка половина слов не влезло в строку и тут возникает казус ! лвл систем , описание кораблей , описание оружие и скиллов не влезло описание и это уже как минимум год ! я не мог понять почему меня т ра ха ют в системе , переключил на английский и понял что система 10 лвл а я 2 лвл
Игра пока сыровата, но развивается. Космическая тематика с пошаговыми боями за персонажей и классическими на кораблях. Если не забросят то вполне запилится в годный проект. Жду версию 1.0 )
Фанат был FTL, и Космических ренджеров, тут прям 2ой день кайфую, улучшений много пока очень интересно )
Очень хочется поставить этой игре палец вверх, но не могу. Это даже не игра, это заготовка, набросок для игры. В ней криво абсолютно всё. Интерфейс не продуман, он неудобен и служит лишь для демонстрации возможностей игры. Текстуры и шрифты создают впечатление, что игра разрабатывалась для мобилок.
А сюжет... [пип-пип-пиип-пип-пиип-пиииип] (вырезано цензурой). Если его писала нейросеть, то круто, наверное... А если живой человек, то ему лучше было бы такое вообще не показывать общественности и больше не заниматься писательской деятельностю. Серьезно, если бы игра вышла вообще без сюжета, одной песочницей - это пошло бы ей только на пользу!
Учитывая, сколько времени эта игра находится в раннем доступе, в ней скорей всего не поменяется ничего. А жаль, идея то супер! Но до ума её довести практически невозможно. Жалко потраченных денег, даже по скидке.