NEO Scavenger v1.15
- ОС: Windows® XP (32 bit), Windows Server 2008 (32 bit), Windows Vista® (32 bit), Windows 7 (32 bit and 64 bit), Windows 8 (32 bit and 64 bit), or Windows Server 2012 (64 bit) 64 бит!
- Процессор: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom 1.6GHz or faster processor for netbooks
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: 128MB of graphics memory
- Место на диске: 75 MB
- Рейтинг игры по Metacritic: 77
- 89% из 4336 отзывов в Steam позитивные
NEO Scavenger - это хардкорный постапокалиптический симулятор выживания, действие которого разворачивается в недалеком будущем на заброшенных просторах Мичигана. Вы приходите в себя в незнакомом месте, не помня ни своего имени, ни того, почему вы здесь. Каждый ход вы выбираете направление движения, решаете, где искать провизию и как реагировать на встречных людей или существ. По мере того как вы бродите по руинам и лесам, ваше тело ощущает голод, жажду, усталость и холод - всё это надо учитывать, иначе смерть наступит быстро и без предупреждения. Ваши стартовые умения и недостатки во многом определят стиль игры и откроют разные сюжетные ветки. Подумайте хорошенько, прежде чем сделать выбор, - другого шанса может не быть.
Ключевые особенности:
- Уникальный сеттинг: постапокалиптический Мичиган со своей мифологией, криптидами и скрытыми тайнами.
- Пошаговый геймплей: играйте в собственном темпе, сохраняйтесь и выходите в любое время.
- Перманентная смерть: единственный уровень сложности, при смерти ваш сейв уничтожается.
- Отсутствие прокачки: нет опыта и уровней - вы становитесь сильнее за счёт накопленных навыков и умения использовать окружение.
- Частично случайная карта: рандомные локации, погодные условия, существа и варианты заданий.
- Свободный мир и сюжет: ищите ключ к своей личности и расследуйте, кто охотится за вами, или просто проверяйте свои возможности.
- Система навыков и недостатков: новые комбинации при каждом прохождении откроют уникальные способности и квесты.
- Глубокий крафт: сотни рецептов, возможность заменять материалы при создании предметов.
- Детализированный бой: множество приёмов - захват, обманный манёвр, добивание и даже ультиматумы.
- Реалистичные ранения: разные зоны повреждений, инфекции, кровотечение и боль.
- Полная симуляция организма: контроль температуры, усталости, голода, жажды, болезней и т. п.
- Сложная система инвентаря: предметы занимают место в сетке, есть слоты для ношения, контейнеры и учёт веса.
- Шестиугольная карта мира: рельеф, видимость и время суток влияют на передвижение.
- Слежка и маскировка: следы можно обнаружить и оставить, по ним ищут и вас, и вы можете спрятаться.
- Охота и сбор ресурсов: ставьте капканы, выслеживайте дичь или собирайте съедобные растения и воду.
- Взлом техники: вскрывайте ноутбуки и смартфоны, добывайте информацию и ценную "пэйдэйту".
- Атмосферный саундтрек: мрачная музыка подчёркивает одиночество и отчаяние.
- ИИ существ: животные и мутанты охотятся, собирают припасы и могут объединяться в группы.
- Реальная погода: температура, осадки и смена дня и ночи смоделированы по данным осеннего цикла.
- Прибежище в Детройте: отдохните, купите провизию, получите медпомощь и найдите новые улики в киберпанк-городе.
- Коллекционные карточки: собирайте внутриигровые карточки, значки и эмоции для своего профиля.
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.05.2024
NEO Scavenger and Ostranauts Are On Sale During Endless Replayability Fest!
Hey Folks! Steam's "Endless Replayability Fest" is this week, featuring loads of great forever games. Including Ostranauts and NEO Scavenger! What's more, the Ostraca Bundle is on sale right now, too, which includes both Ostranauts and NEO Scavenger at a combined -49%! https://store.steampowered.com/bundle/38788/Ostraca/ And since it's a "Complete the Set" bundle, that means if you own one of them, you can still get the other at the full discount. So if you want to complete your BBG collection, or know someone else who might, let them know this is a good time to jump in! Best, Daniel Fedor Fou...
Читать полностью в Steam
Играл в 2019 году на планшете, самое то когда подключена мышка, решил купить, тем более по скидке, играл сегодня, всё шло хорошо, и перс умирает от сердечного приступа
РЕАЛИЗМ 10/10
P.S. Перс заболел пневмонией 3-ей степени, хз как он вылечился
- Эй, там какой-то бомж с ружьем идёт ко мне.
- Угрожает, но скорее всего у него нет патронов
.
.
.
Он не блефовал...
тупо топ! я фанат постапок, это вторая любимая игра в этом жанре после PZ
это пример игры, где графика вообще не имеет значения, хотя по мне так, еще учитывая, что это делал один чел, вполне норм. такого вайба и геймплея хардкорного постапка мало где встретишь, если вообще встретишь. казалось бы солнечные полянки, елочки зеленеют, озера блестят, но за этой природной лирикой кроется беспощадный мир, наполненный смертью. первых раз 10-15 вы будете умирать в пределах 5-10 хексов от места спавна. а потом будете умирать раз 40 после 20-30 хексов, ну и будете умирать после 50+ хексов еще чаще, чем в самом начале, и дальше умирать и умирать. тут почти не важен твой скилл, ум и хитрость. крутой лут, оружие и аммуниция тебя не расслабляют, а только поднимают градус напряжения, потому что очень жалко начинать все с самого начала в дранном больничном халате с куском стекла в руке. а умереть случайно здесь можно в любой момент игры: натыкаешься на какую-то неведомую хрень, бежишь от нее, изрядно уставший натыкаешься на стаю собак, отстреливаешься, бежишь, падаешь без сил и вот уже твое обессиленное одетое в топовую броню тело обгладывает бомж-людоед. буквально каждый шаг несет смерть, лютую и беспощадную. но остановиться и бросить играть невозможно. это самая хардкорная дичь в которую я играл и спустя 10 лет готов вернуться с большим удовольствием
1000 уничтоженных надежд из 10
1-2 деньВ первые часы выживания я встретил двух людей, пытался с ними заговорить, но они оказались каннибалами напали на меня, я с трудом сумел их убить гаечным ключом что нашел на заправке, получил порезы, открылось кровотечение, замотал грязными тряпками. Обыскивал город, и увидел в далеке человека, в его руках было ружье, я спрятался в укрытие чтобы он не заметил меня и не открыл стрельбу. Подождал покамись он подойдет поближе, после прокрался к нему, и что есть мочи ударил его гаечным ключом, он выронил ружье, стал убегать, огорченным предыдущим опытом встречи с людьми, я добил человека. У него оказался рюкзак с рисунком улыбки, карта местности. Оглядев его он был одет прилично, ни как те каннибалы что я встречал до этого. О боже, я только что убил человека который возможно не желал мне вреда, но я так этого и не узнаю. От этой мысли мне как-то не по себе.
3-5 деньБлять, этой что человек собака? я долго убегал от этого существа, почти кончилась дыхалка, он несколько раз подбегал ко мне слишком близко, один раз подставил ему подножку, он упал, что дало мне лишнюю фору, в другой момент он пытался бросится на меня с лету и повалить на землю от чего я мастерски увернулся, когда тот пытался встать я все таки решился подойти и ударить его пару раз по голове, сломал ему руку, и когда он встал начал снова убегать. От нанесенных ударов зверь замедлился, а после 10 минут догонялок так и вовсе повалился и упал за мертво от полученных ранее ранений. Я жутко устал, готов выплюнуть свои легкие, нужно продолжать, найти воды, и где-то передохнуть.наконец-то нашел левый ботинок, а то вся нога уже в мозолях.
Я уснул от бессилья в первом попавшемся месте, наступила ночь, мой сладкий сон послужил мне опастностью, покамись я мирно похрапывал, кто-то подкрался ко мне и убил.Время выживания: 3 д. 4.76 ч.
Последние часы жизни:
*** Конец хода ***
Игрок истекает кровью.
Игрок просыпается.
Незнакомец Вожак атакует Игрок и попадает!
Вы устали.
Незнакомец Вожак наносит глубокий порез, Игрок плечо правой руки, оружием: винтовка .308 ЦМО.
Игрок оглушён и не в состоянии двигаться.
Игрок чувствует сильную боль, которая сильно мешает сконцентрировать внимание.
Неизвестный нападающий обрушивает шквал ударов на Игрок и попадает!
Игрок должен оправиться, прежде чем действовать снова.
Игрок уязвим для атаки.
Незнакомец наносит разрыв, Игрок запястье левой руки, оружием: копьё с наконечником (укол).
Незнакомец наносит надрез, Игрок плечо левой руки, оружием: копьё с наконечником (укол).
Игрок без сознания.
Игрок впадает в шоковое состояние из-за невыносимой боли.
Незнакомец наносит надрез, Игрок низ груди, оружием: копьё с наконечником (укол).
Игрок получил перелом рёбер.
Игрок кашляет кровью.
Игрок: ...zzz...
*** Конец хода ***
Игрок истекает кровью.
Игрок умер от потери крови.
Вы чувствуете голод.
Вы устали.
Player без сознания.
Вы страдаете от обезвоживания.
У вас большой опыт рукопашного боя. Холодное оружие более эффективно и медленней ломается.
Вы немного себя перегрузили и ваша скорость уменьшилась. Также вы стали быстрее уставать.
Вы сильны и можете нести больше, чем остальные.
Вам комфортно.
Player истекает кровью.
Вы искусны в скрытности и можете скрываться лучше других.
Player надевает защитный талисман.
Player падает наземь и теперь должен встать, чтобы продолжить.
Player должен оправиться, прежде чем действовать снова.
Player оглушён и не в состоянии двигаться.
Player уязвим для атаки.
Player умер от потери крови.
Player впадает в шоковое состояние из-за невыносимой боли.
Вы боретесь с инфекцией.
Вы заболели пневмонией.
Player кашляет кровью.
Player получил перелом рёбер.
Вы специалист по взлому замков.
Вы обнаружили данные банковского счёта в криокомплексе.
Player надевает браслет из криокомплекса
У вас болезненные мозоли на ногах.
Вы увидели свечение на востоке.
Вы приняли сильнодействующий антикоагулянт.
Вы сделали больше добра, чем зла.
Пошаговый выживач с примесью текстового квеста, а также идеальный симулятор жизни в России. Первые часов 20 очень увлекательно, затем все постепенно превращается в рутину.
Стандартный сценарий прохождения данной игры выглядит примерно так:
просыпаемся, выходим на улицу
пытаемся лутать ближайший дом
находим там один ботинок и целлофановый пакетик
начинаем потихоньку умирать от холода
шагаем в ближайший лесок, находим ягоды, кушаем
ловим отравление и начинаем умирать от поноса и рвоты
нас догоняет оборотень и разрывает когтями, умираем от потери крови.
Плюсы:
-музыка
-атмосфера
-текстовые квесты
-менеджмент инвентаря
-возможность пробовать разные сочетания способностей
Минусы:
-однообразный лут
-можно умереть, едва начав игру
-есть ощущение некоторой линейности
-некоторые способности наименее полезны
Итог: игра досталась мне за сущие копейки, купи я ее дороже, то обзор был бы отрицательным. За фуллпрайс брать ни в коем случае не стоит.
Очень самобытная, уникально всратая игра, НА ФЛЭШЕ!!! Просыпаемся в криокамере в глуши, голышом и босиком, кругом всё разрушено, дикие собаки и поехавшие оборванцы кругом. И начинаем ВЫЖИВАТЬ по хардкору. Потому что босиком медленно передвигаешься, холод вот-вот убьёт, а на сбор предметов есть всего две руки. Какой инвентарь, алё? Ты же голый! И при первых обысках всяких руин куртке или джинсам радуешься не только потому, что согревают, но и потому, что там есть божественные КАРМАНЫ, чтобы в них складывать хоть какую-то мелочь. И пакет с пакетами тут - не шутка, потому что нужна будет замена, когда порвётся этот.
А ещё это рпг без прокачки, всё по чесноку. Как можно за несколько дней, да даже недель, обучиться куче навыков? Что на старте выбрал, то и твоё, максимум потом плохое зрение в клинике скорректировать дадут. Поэтому все способности к выживанию будут определены сразу в начале игры. А умереть тут крайне легко - в бою идёт лютейший эффект снежного кома, когда первый пропущенный удар ведёт к кровотечению и болевому шоку, которые ещё дальше снижают боеспособность. Ещё и действий в бою просто до ужаса много. Будучи сильным, крепким и умеющим в ближний бой, не будет проблем в первом же лесочке собрать себе копьё и влёгкую разваливать подавляющее большинство врагов, но даже хоть какие-то полученные царапины без обеззараживания и перевязки ЧИСТЫМИ тряпками могут привести к сепсису. А питьё воды из лужи и поедание сырого мяса или неопознанных грибочков/ягодок из леса несколько раз, может, и пронесёт, но в долгосроке обязательно приведёт к тяжелейшему пищевому отравлению. А без знаний в медицине и таблетками отравиться легче лёгкого. Не говоря уже про смерть от холода или мозолей от неудобной обуви. Или лечь спать и не успеть проснуться, когда кто-то подкрадётся близко.
Это, значит, интересное начало. А потом получается выжить. Несколько рюкзаков, слоёв одежды, оружие. И наступает рутина. Остаётся только периодически обыскивать руины, чтобы найти замену истрепавшемуся, да делать регулярные остановки водичку прокипятить да мясцо пожарить. Вся навороченность экрана в бою сводится к куче комбинаций перемещения: шаг/бег вперёд/назад открыто/скрытно стоя/под укрытием. Ну и редкие спецприёмы, типа ловушки. Из врагов опасности никто особо не представляет - очень редко у бандюгана будет пушка с патронами и ему удастся попасть сразу же, не дав спрятаться за укрытием, а всех остальных можно завалить копьём либо расстрелять издали. И конца и края этому нет - ничего реального нового не находишь, всякая одежда, рюкзаки, оружие и хлам. Изредка ноутбуки.
Когда выживание перестаёт быть проблемой, остаётся только смотреть, что есть в мире из сюжетного. И тут всего кот наплакал - несколько ключевых мест, которые будут рано или поздно подсвечены на карте, и несколько мелких, которые раскиданы неподалёку от начальной точки и куда можно наткнуться случайно, если не уходить далеко. И там просто текстовые зоны с вариантами выбора, где изредка будет возможность выбрать особые возможности через навыки или ключевые предметы. Но в остальном экипировка практически не играет роли, если по скрипту положено ободраться об кусты - не важно, сколько на тебе одето, и так далее. Более того, все эти текстовые локации изобилуют мгновенными смертями, причём часто вообще в неожиданных местах, типа не послушаться маленькую девочку или королю-сектанту слишком льстить. А жизнь в игре одна. Вот и приходится либо сходить с ума от рутины собирания говна на карте (где даже боёв нормальных уже нет) и тыкаться как слепой котёнок, либо прибегать к сейвскаммингу.
Рутина затягивает, а текстовые квесты долбанутые. Всё, что ты за это получишь - неожиданно наступившую концовку, казалось бы, посреди игры и крохи сюжета, в которых если разобраться, то получится, что играем мы за двачующего любителя крипипаст, который своим увлечением аналогом сайта SCP и впустил кучу НЁХ в мир, опосредованно вызвав и глобальный катаклизм, но этот момент он проспал, потому что обосрался от посланного за ним "агента мироздания" и самозаморозился, оставив человечество разгребать своё говно.
Часть с выживанием ещё можно починить модом, который доводит её ещё дальше до реалистичного абсурда. Но это не уберёт рутину, а просто сделает её более сложной. А вот "сюжет" в текстовых квестах без геймплея не исправить уже ничем.
несмотря на крайне.... СПЕЦИФИЧНЫЙ визуал игра классная игра вайбовая правда в начале слехка сложно но терпимо вабше 10/10
Подборка для тех, кому понравилась игра "NEO Scavenger":
Lost Scavenger v0.3.365
Lost Scavenger — это захватывающая выживалка с элементами рогалика, в которой вы оказываетесь в таинственном
Blood Running v1.0.3
Blood Running - это постапокалиптический экшн, действие которого разворачивается в начале 23-го века, когда
Footgun Underground v1.0.1.0e
Вы приходите в себя в криокапсуле, не помня ничего, кроме трёх вещей: кибернетической ноги, странного мяча и
The Wandering Village v1.1.4
The Wandering Village сочетает в себе градостроительный симулятор, выживание и необычную «симбиотическую»
Overcrowd A Commute Em Up v1.4.0
Overcrowd A Commute Em Up – это тактический симулятор управления метро, сочетающий строительство, стратегию
Slime 3K: Rise Against Despot v1.2.2a
Slime 3K: Rise Against Despot – для того чтобы создавать искусственно выращенных людей, использовали