Shattered Pixel Dungeon v3.3.7
- ОС: Windows 7 SP1 64 бит!
- Видеокарта: OpenGL 2.0+ compatible
- Место на диске: 200 MB
- 95% из 1114 отзывов в Steam позитивные
Shattered Pixel Dungeon – это увлекательный пошаговый рогалик с современной доработкой классики. Игра предлагает шесть уникальных героев (Воин, Дуэлянт, Маг, Клирик, Разбойник, Охотница), у каждого из которых две ветки подклассов, три мощные поздние способности и более 25 талантов. По ходу забега вы будете зарабатывать очки талантов, выбирать подкласс и прокачивать своего героя вплоть до комбинаций вроде Чемпиона-дуэлянта или меткого Снайпера.
Каждый уровень генерируется заново: комнаты, ловушки, враги и сокровища меняются при каждом заходе. Вас ждут сотни предметов (оружие, броня, расходники, магические палочки и артефакты), которые можно улучшать и зачаровывать, а также создавать новые с помощью алхимии. Пять регионов подземелий, 26 этажей, более 100 типов комнат и триллионы возможных планировок гарантируют, что каждое прохождение будет неповторимым.
Сразитесь с десятками врагов и опасных боссов, избегайте ловушек и учитесь на ошибках – первый победный забег, скорее всего, не станет последним. За более чем десять лет проект развился из простого ребаланс-мода оригинальной Pixel Dungeon до полноценной игры с открытым исходным кодом: квартальные обновления приносят новый контент, а активное сообщество поддерживает переводы и делится стратегиями. Подготовьтесь к бесконечным испытаниям и попробуйте покорить глубины Shattered Pixel Dungeon!
Shattered Pixel Dungeon v3.3.7
Последняя информация об изменениях из Steam от 05.03.2026
Coming Soon to Shattered: A New City Quest!
(For the best viewing experience, please read the original copy of this post on Shatteredpixel.com) Hey folks! v3.3 released a little while ago now, and (after the holidays) I've been busy with expanding the tester area for the new quest in patches to v3.3. v3.3.7 is releasing today, and with that the tester area has progressed to a point where I think it's time for me to stop releasing patches and lock in on putting everything together into a complete quest. You can try out everything I mention here in the tester area in...
Читать полностью в Steam
Shattered Pixel Dungeon слишком устарела. Да, рогалик элементы присутствуют, но вот структура прохождения из раза в раз абсолютно одинаковая - одинаковое количество нужных зелий, усилений. Мало в игре и разнообразия - оружий, заклинаний. Экспериментировать в игре просто негде, да вам и не дадут
В игровом вакууме игра в целом не так плоха, но если сравнить с похожими, то проигрывает в любом аспекте, а выделиться среди них никак не может
Моя самая любимая игра! Провел в ней около 100 часов в мобилке, и теперь появилась возможность поиграть в нее на ПК. Однозначно рекомендую!
Игра, где твой забег мало зависит от удачи и в основном от знаний механик игры и умении их применять. Удача тут играет роль, но если ты не качаешь броню, не крафтишь десятки предметов в алхимическом котле, не используешь внезапные атаки в дверях и не используешь все что только можно, чтобы спастись, то шансы дойти до конца игры кратно уменьшаются.
Я ОЧЕНЬ не люблю в играх высокую сложность и часто их забрасываю, даже не пытаясь дойти до половины, но эта игра — полное исключение из правил. Первый раз, когда я пытался пройти игру, я потратил на нее 60 попыток, прежде чем понять, что броня в игре жизненно необходима. Причем эти 60 забегов далеко не были короткими, зачастую я доходил примерно до половины игры, прежде чем умереть, и при этом на текущий момент, чтобы пройти игру, неважно с испытаниями или без них, лично мне требуется 3 с половиной часа, так что только чтобы пройти игру ПЕРВЫЙ раз, мне потребовалось около 20 часов.
При всем при этом, учитывая то, что я НЕ ЛЮБЛЮ сложные игры, данная игра не вызывает отвращения. Мне не надоедает и мне не хочется ее бросать, даже когда я играю с 7 испытаниями (оч сложно). Если вам показалось из моего отзыва, что игра слишком сложная, то проходил я ее долго в первый раз из-за НЕЗНАНИЙ ПОЛЕЗНОСТИ БРОНИ. Механики игры можно изучить за примерно 3 часа на таком уровне, чтобы игру можно было пройти.
И специально для таких, как я, вот вам совет, чтобы вам было легче пройти игру и вы ее не забросили, как большинство, из-за сложности игры из-за отсутствия брони.
СОВЕТ: не тратьте свитки улучшения на начальную броню и копите, пока не найдете пластинчатую, и тогда вливайте ВСЕ свитки в нее. Оденьте ее, даже если у вас нету достаточной силы, в тюрьме это поможет убить Тенгу зачастую без траты зелий лечения. Качайте ее до +6 (качайте, даже если броня ни разу не улучшена, но также, если повезет, вам может попасться пластинчатая броня сразу с +1, а может, даже +2) и позже прокачайте до +8 у кузнеца. Для этого у вас должно быть еще 2 любые не проклятые и опознанные пластинчатые брони.
После прокачки до +8 также желательно использовать камень баланса, который всегда продается у торговца, чтобы увеличить ЗАЩИТУ, НЕ ЛОВКОСТЬ (камень баланса при прокачке на защиту почти убирает возможность уклоняться, но зато УВЕЛИЧИВАЕТ ТИР ЗАЩИТЫ НА 1, будто у вас не пластинчатая броня, а латная, самая лучшая броня в игре, к слову). Фактически, если вы прокачали камнем баланса пластинчатую броню, то если у вас было +8 уровней, то фактически защита станет как будто у вас +10 уровней. И уже после этого можете забыть про броню и тратить остальные свитки куда пожелаете.
По факту в игре всего 15 свитков улучшения, по 3 на каждой локации (3 свитка на 1-5 этаже, 3 свитка на 6-10 этаже и т. д.), то есть у вас останется минимум 9 свитков, а если повезет, то может остаться и все 11 (если броня изначально была +2) и также не забывайте читать внутреигровые советы. желаю вам приятной игры!
P.S. с нетерпение жду обновления квеста предприимчивого беса
Игра спасла меня ещё 2.5 года назад, а потом стала моей любимой игрой, в которую я возвращаюсь каждые 2 месяца. Простота и механики зацепили и хотелось бы больше испытаний раньше, но сейчас виден новый ивент от черта.
Честно? Очень круто, пошаговый геймплей реально очень сюда заходит. Игру не могу назвать сложной, единственное с чем мне приходится всегда туго - это еда, ты либо страдаешь от нехватки еды, либо начнешь страдать от нехватки еды. Оружие? Броня? Здоровье? К черту все это, дайте мне пайки с едой. А так игра замечательная, хотелось бы правда чтобы торговцы продавали полный паек а не урезанный. Ну либо режимы усложнения для игры где дефолтное значение это обычный паке и другие приколы а усложненная версия где мобы сильнее торговцы продают лут хуже и т.п
Поразительно, как вроде бы простоя игра на мобилки вмещает в себе столько разных приколов и механик. Сегодня смог вынести амулет на поверхность наконец-то, играя за разбойника.
В отличие от оригинальной игры и конкурента в виде ремикседа, у этой игры очень хорошо проработаны старые скучные механики игры. Тут действительно важно двигаться по карте во время боя что бы получить преимущество. А местная алхимия меня просто поразила количеством контента и я у варочной стойки заип на час. Музыка просто божественна, каждый раз убивая финального босса мурашки по коже идут. Каждый класс имеет уникальные механики.
Шедевр среди классических рогаликов, всем советую.
Много времени наиграл в мобильную версию и решил купить в стиме, игре не хватает мастерской но радуют постоянные обновления
Подборка для тех, кому понравилась игра "Shattered Pixel Dungeon":