Terraformers v1.6.36g

000
/ 10
17
0
Terraformers v1.6.36g
  • ОС: Windows 7 64 бит!
  • Процессор: 1.3 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DX9 (shader model 2.0) capabilities
  • Место на диске: 4 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 80
  • 88% из 2353 отзывов в Steam позитивные
Terraformers предлагает погрузиться в масштабную симуляцию освоения Марса, где каждая ваша идея по изменению климата и ландшафта планеты оборачивается реальными последствиями для будущих колонистов. Игра начинается с отправки руководителей экспедиции в неизвестные районы: вы будете открывать месторождения редкоземельных металлов, изучать гигантские кристаллические пещеры и штурмовать скрытые под песком марсианские тайны. Система карт генерируется процедурно, так что каждая ваша кампания получается уникальной — от изрезанных лавовых трубок до глубоких кратеров, где можно заложить новые города.
  • Градостроительная часть Terraformers сочетает в себе классические экономические механики и элементы стратегии: вам предстоит выстраивать транспортные магистрали, соединяющие шахты, фабрики и жилые модули, обеспечивая своих жителей всем необходимым. С ростом населения появляются новые потребности: от чистого воздуха и питьевой воды до рекреационных зон и объектов культуры. Умелое планирование инфраструктуры не просто ускорит добычу ресурсов, но и позволит избежать кризисов, вызванных перенаселением или экологическим дисбалансом.

    Особая гордость проекта — система геоинженерных решений. Вы сможете «перезапустить» спящие марсианские вулканы, строить гигантские космические зеркала для нагрева полюсов и даже направлять льдинки астероидов, чтобы пополнить запасы воды. Постепенно атмосфера станет гуще, температура — выше, а голубые озера и реки перейдут из разряда мечты в реальность. Когда базовые условия будут созданы, можно приступать к расселению живых организмов: от простых бактерий, очищающих почву, до целых лесных массивов, где найдут приют медведи и другие виды земной фауны.

    Terraformers демонстрирует, как научная фантастика постепенно переходит в научный факт: разработчики вдохновляют игроков мыслить масштабно и видеть в Марсе не просто мёртвую пустыню, а перспективную опорную точку для освоения всей Солнечной системы. Благодаря понятному интерфейсу, гибким настройкам сложности и глубокой проработке каждого аспекта терраформирования, игра понравится как любителям экономических симуляторов, так и поклонникам космических стратегий. Если вам не терпится стать частью великого проекта по превращению Красной планеты в новый дом для человечества — Terraformers подарит часы увлекательного геймплея и море вдохновения.

    Terraformers v1.6.36g
    Размер929.9 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 03.02.2026

    Small patch V1.6.36

    V1.6.36Bug fixesFixed that leader skills that grants a free project were still displaying a cost in the hiring panel in some cases.Fixed a bug where you couldn't research a project, despite the research popup saying you could. It could happen after using a leader skill that increases pick count.Fix an incorrect maximum number of buildings displayed in the city UI in some cases.Improved robustness of the code that retrieves and save player progress.Added a missing chinese translationFixed the “A rock” tooltip not beeing translated.Fixed an issue where some buttons were not translated anymore

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Удивительная игра на комбинаторику, логику и точный математический расчёт... последнее - на высоких уровнях сложности - навык, который выработается в обязательном порядке. :) С потрясающей реиграбельностью, основанной на случайных технологиях, лидерах, событиях. Уже с первых ходов, путь игры "ветвится" в геометрической прогрессии, в зависимости от выбранного метода достижения цели сценария, подобно росту ожиданий колонистов... "Чудики", Вы, вообще, куда приехали за "комфортом"!?.. Но, красиво жить не запретишь - "выгонят" с Марса, как хренового администратора.
    Зашла не сразу - спустя несколько лет, после покупки, когда "дошли руки" разобраться, как в неё играть (сначала показалась сложной). Проходится увлекательно и просто (если сосредоточиться на цели и идти к ней не отвлекаясь на многочисленные "соблазны"). Даже остаётся время, до 65-го хода ("высший пилотаж" прохождения), чтобы, дополнительно, развлечься получением подходящих достижений Steam.
    Огромная благодарность разработчикам игры, её алгоритмов и сценариев.
    И... всем добра и удачи в колонизации "красной планеты"!

    Проблема только с тем, что игра приедается - по сути в ней одна механика, причем само терраформирование далеко не обязательно. Но сделана она хорошо, играть интересно, варианты просчитывать сложно. Слегка зависит от везения.

    Прикольная игра, сочетающая настольную базу с выбором карт для строительства, формулу 4X от известных стратегий типа CIV, ненапряжное градостроительство и процедурное создание планеты
    Доступные разные сценарии, есть очень много губернаторов, дающих эксклюзивные возможности и бонусы.
    Приятная рисовка и спокойный геймплей

    Советую всем

    Прекрасно. Наконец-то я нашел стратегию для такого казуальщика как я, у которого одновременно не так много времени на игры, но в то же время хочется поиграть во что-то глубокое и реиграбельное.

    Я только начал знакомиться с игрой, но уже мне нравится все. По ощущениям — это смесь пошаговой стратегии, симулятора колонии и рогаликов.

    По существу:
    - Красивая. Я как будто Endless Space открыл от Amplitude Studios. Даже стиль UI приятный, не перегруженный, как это бывает в классических 4x стратегиях.
    - Реиграбельность. Каждый раз у тебя случайная местность Марса, со случайными особенностями. Строить ты тоже можешь только то, что случайно выпадет из колоды, поэтому приходится думать. У колоды есть ограничение на количество карт. Также есть случайные события, которые могут происходить не только на Марсе, но и на Земле или в солнечной системе.
    - Интересная, много способов победить. Есть много сценариев с разным уровнем сложности, со своими целями, которые надо достичь за как можно меньшее количество ходов. Обязательно берите ДЛЦ, они расширяют игру и делают ее глубже.
    - Есть прокачка. Чем больше будешь побеждать на более сложных сценариях, тем больше откроется новых карт и исследований, которые появятся в игре. Это конечно не ККИ, но карт реально много, а если учитывать рандомность их появления, то реиграбельность очень высокая. Также, если хочешь забить на прокачку, то после победы можно продолжить игру в режиме выживания, когда требования поселенцев будут все выше и выше, а как следствие вырастает сложность. Либо в свободный режим, где сложность такая же, но играешь до посинения, пока не откроешь все, что хочешь или не исследуешь весь Марс.
    - Низкие требования к железу. Пойдет на любой картошке, что очень приятно.
    - Есть русский язык. Минус в том, что генератор названия городов просто ужасный. Но их всегда можно переименовать, так что это не проблема.
    - Легкая обучалка. Впервые я смог ее осилить и даже не заметил как сыграл полноценную партию. Во многих играх я просто перегружаюсь информацией, читаю тонны тексты и параметров и просто скипаю "на когда-нибудь потом".

    Давно к игре присматривался и не зря. Был бы рад, если бы на нее продолжали выходить ДЛЦ. Потому что Surviving Mars конечно глубже, но и времени потратишь несоизмеримо больше. А тут средняя катка не будет длиться больше 2-3 часов.

    Это ПК версия настольной игры "Покорение Марса". Кто любит настолку, тому должна понравиться эта игра. Можно к ней относиться как к аркадному таймкиллеру, но в то же время не замечаешь как пролетает ночь в погоне за одобрением населения. Основные механики понравились и осваиваются достаточно быстро. Не понравилась механика расселения флоры и фауны на более поздних этапах игры. Долгое время перезарядки станций и различные природные зоны начинают путать. Показалось, что дополнение Megastructures делают игру легче. Но в целом игра понравилась.

    По сути процесса это карточный рогалик, со всеми вытекающими из этого особенностями геймплея. Каждый ход вы получаете несколько карт на развитие города, планеты или космической технологии. Время от времени игра будет давать вам карты технологий. Это отдельно. Разыгрывание каждой карты стоит вам каких-то ресурсов. Ресурсы собираете с планеты, разведывая и проводя экспансию. Далеко от города люди работать не хотят и проявляют неудовольствие. Поэтому надо развёртывать и развивать новые города. Что бы контролировать область планеты вам нужно свободное население.

    По закону жанра карточной игры, вам десятки ходов может не выпадать нужная для развития карта. Например карта постройки дома для населения, из за чего вы не захватить область с нужным ресурсом и начать его разрабатывать, а ресурс этот вам очень даже нужен, что бы разыгрывать другие карты развития. А чем дольше длится ожидание, тем больше недовольства жителей.

    Недовольство/поддержка. Это вовсе не степень одобрения вас как лидера. Это ресурс. Который вы зарабатываете в игре и который тратится каждый ход. каждые сколько-то ходов игра увеличивает вам ежеходную трату этого ресурса. И так по нарастающей, пока уровень трат не превысит уровень поступления этого ресурса. и когда ваш запас, накопленный до этого закончится, вы проиграете.

    Кроме ресурсов и карт, игра предоставляет вам лидеров. Лидеры уходят в отставку каждые сколько-то там ходов. (никогда не заботилась подсчитать сколько именно). Когда открытые вами лидеры закончатся, игра будет предоставлять вам дефолтных лидеров. Открытые лидеры от дефолтных отличаются глобальным бонусом, который остаётся при вас после их ухода на пенсию. Как и карты развития лидеры выпадают вам парой в случайном порядке. Поэтому совсем не факт, что в нужный момент у вас будет нужный лидер. Запросто вы можете получить лидеров для конца игры в самом её начале, когда они вам бесполезны. Или наоборот.

    Что касается рогалика. После завершения игры (выполнения требований испытания) вы получаете очки опыта, которые открывают вам уровни, которые открывают вам доступ к новым строениям, технологиям и лидерам. Это не вот, что вы с начала игры всё это получите, это просто "карты" к вашей колоде, которые могут вам выпасть в процессе следующей игры.

    Так что, если вы думали, что это градостроительный симулятор колонии, это не совсем так. Точнее это вообще не так. В игре, конечно, есть пользовательский режим - песочница, в которой вы можете отключить рост требований колонистов и всякие бедствия, но что бы в него нормально поиграть вам придётся много-много "рогалить" в испытания, что бы набрать уровни и наоткрывать нормальную колоду лидеров, технологий и построек.

    Отличный аналог настольной игры Покорения Марса (Terraforming Mars), но в 4х формате. В будущем хочется увидеть какой-то мультиплеер и еще БОЛЬШЕ контента.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: