Terraformers New Frontiers v1.6.36

000
/ 10
6
0
Terraformers New Frontiers v1.6.36
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!

  • 70% из 57 отзывов в Steam позитивные
Terraformers: New Frontiers расширяет горизонты освоения космоса далеко за пределы Марса. Теперь вы можете отправить своих исследователей изучать враждебную атмосферу Венеры, бороться с мощной тяготностью Юпитера или строить первые укрепления в сиянии колец Сатурна. Каждая экспедиция открывает новые возможности для развития вашей межпланетной империи.
  • В этом дополнении вам предстоит:
    • Формировать и развивать полноценные колонии на разных небесных телах, обеспечивая их ресурсами и продвинутыми технологиями для поддержки марсианской метрополии.
    • Устанавливать торговые маршруты, сбалансировать внутренние потребности и извлекать выгоду от избыточных запасов.
    • Преодолевать неожиданные события — в New Frontiers появилось восемь уникальных ситуаций, способных изменить ход вашей кампании.
    • Привлекать трёх новых лидеров, каждый из которых предложит собственное видение будущего человеческой цивилизации.
    • Осваивать пять инновационных космических технологий, строить новые городские и региональные сооружения и открывать специализированные научные разработки.
    • Погрузиться в долгую, продуманную историю нового сценария, где каждое решение определит дальнейшую судьбу колонии.
    • Наслаждаться авторской музыкальной темой, которая подчёркивает масштаб и атмосферу ваших подвигов на далеких мирах.

    Terraformers: New Frontiers можно скачать прямо сейчас и начать покорение Солнечной системы.

    Terraformers New Frontiers v1.6.36
    Размер932.3 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 03.02.2026

    Small patch V1.6.36

    V1.6.36Bug fixesFixed that leader skills that grants a free project were still displaying a cost in the hiring panel in some cases.Fixed a bug where you couldn't research a project, despite the research popup saying you could. It could happen after using a leader skill that increases pick count.Fix an incorrect maximum number of buildings displayed in the city UI in some cases.Improved robustness of the code that retrieves and save player progress.Added a missing chinese translationFixed the “A rock” tooltip not beeing translated.Fixed an issue where some buttons were not translated anymore

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Проблема только с тем, что игра приедается - по сути в ней одна механика, причем само терраформирование далеко не обязательно. Но сделана она хорошо, играть интересно, варианты просчитывать сложно. Слегка зависит от везения.

    Прикольная игра, сочетающая настольную базу с выбором карт для строительства, формулу 4X от известных стратегий типа CIV, ненапряжное градостроительство и процедурное создание планеты
    Доступные разные сценарии, есть очень много губернаторов, дающих эксклюзивные возможности и бонусы.
    Приятная рисовка и спокойный геймплей

    Советую всем

    Прекрасно. Наконец-то я нашел стратегию для такого казуальщика как я, у которого одновременно не так много времени на игры, но в то же время хочется поиграть во что-то глубокое и реиграбельное.

    Я только начал знакомиться с игрой, но уже мне нравится все. По ощущениям — это смесь пошаговой стратегии, симулятора колонии и рогаликов.

    По существу:
    - Красивая. Я как будто Endless Space открыл от Amplitude Studios. Даже стиль UI приятный, не перегруженный, как это бывает в классических 4x стратегиях.
    - Реиграбельность. Каждый раз у тебя случайная местность Марса, со случайными особенностями. Строить ты тоже можешь только то, что случайно выпадет из колоды, поэтому приходится думать. У колоды есть ограничение на количество карт. Также есть случайные события, которые могут происходить не только на Марсе, но и на Земле или в солнечной системе.
    - Интересная, много способов победить. Есть много сценариев с разным уровнем сложности, со своими целями, которые надо достичь за как можно меньшее количество ходов. Обязательно берите ДЛЦ, они расширяют игру и делают ее глубже.
    - Есть прокачка. Чем больше будешь побеждать на более сложных сценариях, тем больше откроется новых карт и исследований, которые появятся в игре. Это конечно не ККИ, но карт реально много, а если учитывать рандомность их появления, то реиграбельность очень высокая. Также, если хочешь забить на прокачку, то после победы можно продолжить игру в режиме выживания, когда требования поселенцев будут все выше и выше, а как следствие вырастает сложность. Либо в свободный режим, где сложность такая же, но играешь до посинения, пока не откроешь все, что хочешь или не исследуешь весь Марс.
    - Низкие требования к железу. Пойдет на любой картошке, что очень приятно.
    - Есть русский язык. Минус в том, что генератор названия городов просто ужасный. Но их всегда можно переименовать, так что это не проблема.
    - Легкая обучалка. Впервые я смог ее осилить и даже не заметил как сыграл полноценную партию. Во многих играх я просто перегружаюсь информацией, читаю тонны тексты и параметров и просто скипаю "на когда-нибудь потом".

    Давно к игре присматривался и не зря. Был бы рад, если бы на нее продолжали выходить ДЛЦ. Потому что Surviving Mars конечно глубже, но и времени потратишь несоизмеримо больше. А тут средняя катка не будет длиться больше 2-3 часов.

    Это ПК версия настольной игры "Покорение Марса". Кто любит настолку, тому должна понравиться эта игра. Можно к ней относиться как к аркадному таймкиллеру, но в то же время не замечаешь как пролетает ночь в погоне за одобрением населения. Основные механики понравились и осваиваются достаточно быстро. Не понравилась механика расселения флоры и фауны на более поздних этапах игры. Долгое время перезарядки станций и различные природные зоны начинают путать. Показалось, что дополнение Megastructures делают игру легче. Но в целом игра понравилась.

    По сути процесса это карточный рогалик, со всеми вытекающими из этого особенностями геймплея. Каждый ход вы получаете несколько карт на развитие города, планеты или космической технологии. Время от времени игра будет давать вам карты технологий. Это отдельно. Разыгрывание каждой карты стоит вам каких-то ресурсов. Ресурсы собираете с планеты, разведывая и проводя экспансию. Далеко от города люди работать не хотят и проявляют неудовольствие. Поэтому надо развёртывать и развивать новые города. Что бы контролировать область планеты вам нужно свободное население.

    По закону жанра карточной игры, вам десятки ходов может не выпадать нужная для развития карта. Например карта постройки дома для населения, из за чего вы не захватить область с нужным ресурсом и начать его разрабатывать, а ресурс этот вам очень даже нужен, что бы разыгрывать другие карты развития. А чем дольше длится ожидание, тем больше недовольства жителей.

    Недовольство/поддержка. Это вовсе не степень одобрения вас как лидера. Это ресурс. Который вы зарабатываете в игре и который тратится каждый ход. каждые сколько-то ходов игра увеличивает вам ежеходную трату этого ресурса. И так по нарастающей, пока уровень трат не превысит уровень поступления этого ресурса. и когда ваш запас, накопленный до этого закончится, вы проиграете.

    Кроме ресурсов и карт, игра предоставляет вам лидеров. Лидеры уходят в отставку каждые сколько-то там ходов. (никогда не заботилась подсчитать сколько именно). Когда открытые вами лидеры закончатся, игра будет предоставлять вам дефолтных лидеров. Открытые лидеры от дефолтных отличаются глобальным бонусом, который остаётся при вас после их ухода на пенсию. Как и карты развития лидеры выпадают вам парой в случайном порядке. Поэтому совсем не факт, что в нужный момент у вас будет нужный лидер. Запросто вы можете получить лидеров для конца игры в самом её начале, когда они вам бесполезны. Или наоборот.

    Что касается рогалика. После завершения игры (выполнения требований испытания) вы получаете очки опыта, которые открывают вам уровни, которые открывают вам доступ к новым строениям, технологиям и лидерам. Это не вот, что вы с начала игры всё это получите, это просто "карты" к вашей колоде, которые могут вам выпасть в процессе следующей игры.

    Так что, если вы думали, что это градостроительный симулятор колонии, это не совсем так. Точнее это вообще не так. В игре, конечно, есть пользовательский режим - песочница, в которой вы можете отключить рост требований колонистов и всякие бедствия, но что бы в него нормально поиграть вам придётся много-много "рогалить" в испытания, что бы набрать уровни и наоткрывать нормальную колоду лидеров, технологий и построек.

    Отличный аналог настольной игры Покорения Марса (Terraforming Mars), но в 4х формате. В будущем хочется увидеть какой-то мультиплеер и еще БОЛЬШЕ контента.

    Хорошая спокойная игра. На последних ходах понравилось динамичное музыкальное оформление, которое как бы указывает на то, что развязка (хорошая или плохая) неизбежна.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: