Jupiter Hell v1.8h

000
/ 10
12
0
Jupiter Hell v1.8h
  • ОС: Windows® 7, 64-bit 64 бит!
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 4.3+ compatible, 2 GB VRAM
  • Место на диске: 2 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 78
  • 92% из 1414 отзывов в Steam позитивные
- научно-фантастический RPG-рогалик с пошаговыми боями, где вы окажетесь в роли морского пехотинца по имени Шепард, которому предстоит отправиться исследовать наполненную монстрами станцию на орбите Юпитера!
— научно-фантастическая ролевая игра с пошаговыми боями и видом сверху, которая является духовной наследницей
. События разворачиваются около морского пехотинца по имени Шепард, который отправляется в кровавое путешествие по станции с множеством демонов на Юпитере. Вас ожидает процедурно генерируемые уровни и удивительный мясной геймплей.
  • Вы морпех которого отправили исследовать космическую станцию на орбите Юпитера. По прибытию, вы понимаете, что станция захвачена опасными монстрами. Теперь только ваша профессиональная подготовка может помочь вам выбраться из этого ада. Jupiter Hell - это пошаговая RPG с необычным видом сверху и элементами рогалика.

    Jupiter Hell v1.8h
    Размер1.9 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 04.06.2025

    Jupiter Hell Classic - New Demo + Early Access Release Date

    The demo’s waiting. The Early Access release hits hard this August! Before the sprites invaded the third dimension, before the shaders and cinematic flair buried the action under all that shine, there was only your skill, raw gameplay, and guns that didn’t need fancy skins to frag. Jupiter Hell Classic is an old-school beast - a tactical, tile-based roguelike forged from the legacy of DoomRL and reborn into the Jupiter Hell universe. It brings back the core combat you know from Jupiter Hell - raw, unfiltered, and twice as merciless - but with a few new moves you'll want to test for yourself. W...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Зачетный и стильный рогалик, затягивает магическим образом. И да, отличный тяжелый саундтрек и олдскульная озвучка в стиле дюка отдельно доставляют.

    Игра весьма непредсказуема. Но так же и интересна ввиду свой непредсказуемости которая взрывает порой жопу.

    Побегать 15 минут перед работой - пойдёт. На что-то серьёзное эта игра не тянет. Никакой прогрессии, просто забеги по одинаковым комнатам, которые даже генерируются почти всегда одинаково.

    Очень кайфовый, затягивающий но суровый рогалик. И понравится далеко не всем.

    Минусы:

    -Никаких перков, оружия и шмоток не сохраняется (как, например в Dead Cells)
    -Умер - начинай ВООБЩЕ ВСЁ заново
    -На выбор всего три класса персонажей (пехотинец, скаут, техник)
    -Нет русского языка

    Плюсы:
    -Пошаговая боевка (ходишь ты и параллельно с тобой ходят противники)
    -Достаточный простор для тактики и экспериментов, есть взрывающиеся бочки, возможность отключать охранных роботов и т.п.
    -Больше десятка пушек, в т.ч. и оружие ближнего боя
    -Больше десятка перков, и для каждого персонажа/класса есть свои
    -Есть реликвии, дающие различные бонусы (мне попалось около 6 разных)
    -Довольно большая реиграбельность
    -Помимо "сюжетных" есть "дополнительные уровни", где можно найти более мощные пушки, броню получше и т.п. (или найти смэрть)

    Итог: "Groovy!" (c)

    Главная заслуга игры: он смогла создать ураганный пошаговый экшн! Это просто невероятно! Также огромный плюс - игра полностью не поддерживает мышь.
    Из минусов отмечу:
    - высокая сложность даже на среднем уровне: проходит с читом на сохранения, боса замочил с читом на здоровье
    - очень многое в игре не объясняется (ценность мультитулов, особенности оружия)
    - откровенно глупые или имбовые перки
    Из плюсов:
    - великолепная боевая система
    - каждое оружие чувствуется по-разному
    - атмосфера первого дума!
    - музыка (на первых уровнях)
    ВЕРДИКТ: играть без читов могу только отбитые хардкорщики, остальным советую играть с читам.

    Задумка интересная , реализация слишком сырая.
    У НПС проблема с патрулированием уровня. Чаще всего они патрулируют свою комнату и никуда не выходят , особенно это проблематично с хранилищами , где этих нпс обычно несколько. После открытия двери они очень неохотно выбираются из этой комнаты.
    Необходима возможность либо выманивать нпц из комнаты , либо возможность заглянуть в такую комнату не потревожив этих нпс. Терминал с такой задачей справляется , но его ещё нужно найти что не всегда легко — а вот получить гранатой/дробью в фейс , открыв очередную дверь можно с завидной частотой.

    Рекомендую эту игру если у вас нет проблем с психикой но вы очень их хотите. Играйте на Nightmare.


    Upd. Спустя 70 часов траев, я таки прошел AoLT на Nightmare, а это лишь 1 из 12 челленджей, удачи в гринде епт, она вам понадобится.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: