Captain of Industry — это глубокая экономическая стратегия и градостроительный симулятор, в котором вы начинаете с небольшой команды рабочих на заброшенном острове и постепенно выстраиваете настоящую промышленную империю. Чтобы развить поселение и выйти в космос, вам предстоит освоить добычу ресурсов, налаживать производство, автоматизировать логистику, заниматься сельским хозяйством, развивать науку и торговать с соседями.
Ключевые особенности:
• Разнообразное производство товаров
– более 150 видов продуктов: от выплавки металлов и бетона до электроники, солнечных панелей и ракет.
– сложные цепочки переработки нефти и производства химикатов на компактных заводах.
• Гибкая система транспорта
– грузовики с настраиваемыми маршрутами для автоматической доставки.
– конвейеры, трубы и желоба для внутренней логистики, многоуровневое размещение и автоматическая прокладка.
• Полностью изменяемый ландшафт
– создавайте карьеры, вывозите породу в океан, возводите насыпи и рампы для доступа к новым участкам.
• Сельское хозяйство и снабжение населения
– плантации картофеля, пшеницы и бобов, производство удобрений и теплицы.
– жилые здания, медпункты и инфраструктура для поддержания счастья и роста жителей.
• Научные исследования
– ветка из более чем 140 технологий, открывающих новые здания и улучшения для оптимизации производства.
• Морская торговля и исследования
– грузовые суда для импорта и экспорта ресурсов, торговые контракты с другими поселениями.
– исследовательские корабли: разведка, спасение беженцев, борьба с пиратами.
• Космическая программа
– после освоения достаточной промышленной базы приступайте к постройке ракет и запуску их в космос.
Дополнительно стоит отметить качественную и регулярно обновляемую русскую локализацию, которая помогает быстро разобраться в сложных механиках игры. Игру Captain of Industry можно скачать прямо сейчас.
Captain of Industry v0.8.2a
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.03.2026
Path notes for v0.8.2a
Improvements * Optimized bridges initialization resulting in ~40% faster content loading. * Bridge segments whose pillars are entirely on land can now be built using unity build. * Excluded pillars, poles, and other infrastructure entities from global search results. * Re-ordering a ship to a new world location no longer sends it back to the dock first. * Speed increase keybind no longer cycles into super speeds when they are not activated. Fixes * Fixed that FBR enrichment would skip a beat every now and then due to remaining fuel life amounts not being carried over to the next cycle. * Fixed...
Читать полностью в Steam
Отличная песочница. На первый взгляд всё просто, но это не так. В любой момент где-то заполнится хранилище шлака и через пять минут всё встало!!! А что бы восстановить всё обратно, потребуется мноооого времени и нервов ))) Часто будете сидеть в паузе, что бы построить кусочек завода сразу со всеми трубами и лентами. Ядерная энергетика требует много места, А термоядерная сложную логистику. И их надо комбинировать. Я строил по простому: трубы и конвееры по верху, а над ними рельсы. Поэтому надо следить, что бы машины смогли проехать под ними. Удачи:)
Здесь был хороший положительный отзыв. Но выход платного DLC, с отдельными игровыми механиками в раннем доступе, это нонсенс. Я не перестаю удивляться с того куда катиться игровая индустрия. Давайте еще отдельно обновления продавать в раннем доступе. Клоунада.
Выпустили DLC в половину цены игры ещё до выхода из раннего доступа. Это всё что нужно знать об этой игре.
"Знаешь что ты получаешь при пред-заказе игры?
Здоровенный *** в рот."
Фиг знает чё все так развонялись на ДЛС. Поезда из длс - просто альтернатива. Там нет поезда, который был бы однозначно лучше, чем дизельный/водородный из основной игры. Базовыми поездами можно достичь всего того-же, чего и альтернативными.
Игруха кайф.
Очень затягивающая игра. Реиграбельная, в раннем доступе все идеально работает, при этом еще дополнения выходят.
Некоторые индивиды в отзывах ноют, про ДЛСи в раннем доступе. Неужели вы настолько нищие *****, что 300 руб. для вас заоблачная цена? 300 рубасов - шавуха или пачка сигарет. С 22го года разрабы дают контент в котором можно сутками виснуть, а вы из за шавермы им оценку слили ********.
Игра рассчитана на длительный и вдумчивый прогресс. Для полного прохождения игры (при включении опций реализма) потребуются сотни часов, поэтому тем, кто любит быстроту и условность, лучше поискать что-нибудь попроще. А вот если вам по душе тщательнейшая проработка технологических процессов, то здесь это сделано на высшем уровне. Если сравнивать Капитана с флагманом жанра — Факторио, то в последнем значительно больше автоматизации процессов при значительно большем количестве условностей. В Капитане практически нет нужды в автоматизации, поскольку при продуманной и отлаженной логистике все и так работает как часы.
Будучи ветераном Факторио (свыше тысячи часов), ставлю Капитана на первое место в жанре по следующим причинам:
- высочайший реализм;
- значительно больше продукции, при этом вся она необходима и задействована;
- головоломно сложные технологические цепочки;
- альтернативы в производстве, добыче и доставке продукции;
- наличие поселения, которое не для галочки, но является частью технологического процесса и постепенно становится неотъемлемой частью промкомплекса.
С учетом того, что игра еще в раннем доступе, в ней уже предостаточно содержимого для полноценного и интересного развития поселения. Приятная графика и солидные площади карт не особо нагружают машину, что говорит об отличной оптимизации. Очень качественное произведение, достойное почетного места в коллекции экономических симуляторов.