Of Life and Land Build 20980638

000
/ 10
3
0
Of Life and Land Build 20980638
  • ОС: Windows 7+ 64 бит!
  • Процессор: 2.6 GHz Dual Core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2 GB VRAM / OpenGL 3.3 / 1280 x 800
  • Место на диске: 2 GB

  • 87% из 138 отзывов в Steam позитивные
Of Life and Land – это увлекательный градостроительный симулятор с глубокой проработкой экосистемы, в котором ваши решения влияют на судьбы людей, животных и растений. Вы возглавляете освоение удалённых, нетронутых уголков королевства, строите поселения и инфраструктуру, добываете и перерабатываете ресурсы, заботитесь о жителях и наблюдаете за динамично меняющимся миром.
  • Ваша главная задача – найти баланс между развитием поселения и сохранением окружающей природы. Чем больше растёт ваше население и сложнее становятся потребности людей, тем сильнее меняется экология: одни виды могут вымирать, другие, напротив, размножаться в избытке. Решите, хотите ли вы придерживаться устойчивого пути или пожертвуете частью биосферы ради ускоренного роста.

    Ключевые элементы игрового процесса:
    - Строительство и логистика
    Добывайте ресурсы, перерабатывайте их и перевозите на разные карты с уникальным климатом. Следите за тем, чтобы у каждого жителя и животного было время и место в инвентаре для нужных предметов.
    - Забота о живых существах
    Людям необходимы дома, работа, пища и отдых. Животные формируют стаи, ищут еду и воду. Растения требуют полива и подходящих температур.
    - Динамичные сезоны и погода
    Весной и летом растения нуждаются в дополнительном поливе, а зимой всем требуются тепло и больше калорий. Неподходящие условия могут привести к потере урожая или переохлаждению.
    - Свободный темп
    Поставьте игру на паузу, ускорьте или замедлите время в любой момент. Природа не спешит, а требования жителей растут постепенно.
    - Редактор сценариев
    Создавайте собственные карты: меняйте ландшафт, размещайте флору и фауну, соединяйте водоёмы и устраивайте новые торговые маршруты. Поддерживаются модификации.

    Особенности:
    • Градостроительство в гармонии с экологией
    • Несколько карт с разным климатом одновременно
    • Живые, «чувствующие» жители и животные
    • Влияние времени года и температуры на все объекты
    • Торговля и взаимодействие с другими фракциями
    • Простой, но очаровательный визуальный стиль

    Скачать Of Life and Land можно через цифровые магазины, введя в поиск название игры. Присоединяйтесь к созданию сбалансированного мира и проверьте, сумеете ли вы оставить природе больше, чем заберёте сами.

    Of Life and Land Build 20980638
    Размер623.5 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 04.12.2025

    🛠️ Update – Balancing & Fixes (04.12.2025) 🛠️

    Hey settlers 👋 Today’s patch brings balancing improvements to the Kerzoven-C scenario, clearer tutorial guidance, and lots of useful fixes and tweaks! ✨Highlights: Biberstein's political requests are now easier, especially when expanding west Tutorial now helps you reach the desert and unlock trading with Hochdorf for copper Better achievement descriptions for "Prince in peril" and "A noble cause" Faction animals now have a different color on the minimap 🐄 Various text, UI and localization fixes Slightly improved fish baiting chance 🎣 🎉Winter Discount! Of Life and Land is 50% off on Steam but ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Прикольная игрушка. Расслабляющая, с приятной графикой и очень чилловым геймплеем, однако меня немного смутило то, что по игровому развитию ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно развиваться на другой карте, а не только стартовой. Вроде как геймплейная фича, а вроде как хотелось прям на одной карте построить мега-деревню с отдельными районами под каждое производство. (благо, это фиксится модом)

    Очень годная игруля, где знатно прописаны законы природы. Похожа на Фростпанк первый, их бы скрестить — вообще была бы пушка. Немного не хватило финала, но сам игровой процесс топ. Ощущаешь, что если забивать на экологию и торговлю, то ничего у тебя не получится

    # 10 жителей - Едят с пола и туда же ходят в туалет, они счастливы!
    # 20 жителей - Теперь они могут есть с пола своего собственного дома в красивых тряпках! На полях зреют овощи и пшеница. Королева радуется твоим успехам!
    # 30 жителей - Все дикие животные ходят в деревню на завтрак, обед и ужин, то кот молоко стырит, то крысы поля сточат... то овцы запасы подъедят. Ради чего мы работаем?.. раньше было лучше.
    # 40 жителей - Кто-то захотел себе стол, какая важная курица, что тебе ещё дать? медицину?
    # 60 жителей - Они сбиваются в стаи и с восходом солнца бегают в поисках еды по лесу, а дикие животные бегают по деревне. Вот чем человек лучше животных, человек знает что в деревне еды нет. Ха-ха-ха глупые животные. Никто не работает. Но кто-то всё таки купил iPhone и умер от голода.
    # 40 жителей - Отправил стариков на пенсию, остальных учиться, работать некому, костры перестали гореть, треть деревни выкосила лютая зима, но дома пустуют не долго, ведь я могу завозить мигрантов! Так. Стоп. Мигранты не хотят ехать в эту срань.. Отрубаем пенсии и образование. Вот так норм.
    # 70 жителей - Смог огородить поля заборами так, чтобы животные не пробирались. Лавочка закрыта. Наконец-то голод побеждён!

    Прикольная. Но немного сырая. В основном проблему которую увидел - нету функции(кнопок которые запускают эти функции), которые делают за тебя какую-либо рутинную задачу. Например: когда есть свободные рабочие места - не хватает кнопки по типу "Всем людям у кого нету второй работы или третьей по приоритету - раздать доступную". Потому что когда человек уже 100+ это уже заебно самому прокликивать каждого человека. Также не хватает кнопки по типу "включить у всех ферм, домов, зданий определенное улучшение", потому что также это всё заебно прокликивать. Не хватает каких-то инструментов которые помогут понять на каком этапе цепочки не работает производственная цепочка. Ну вот есть у меня ферма с полями пшеницы, работают люди, следующие здания для изготовления хлеба - построены, люди там есть. Но почему хлеб не делается - я не понимаю. Да, можно подзаебаться и отследить по людям куда они идут и какой именно процесс не делается. Но можно например ввести в меню конкретного здания прослеживание всей этой информации. Например что работник приходит и не успевает отработать на этой работе столько, чтобы дать результат. Что-то типа показатель КПД человека за каждый день недели на этой работе. Таким образом если эта работа третья или вторая в приоритете будет понятно есть ли смысл вообще оставлять ее на третьем или втором месте или человек вообще не успевает до нее даже дойти.

    обычная чильня, без особого смысла , логистики и т.п. не знаю, за что такие деньги, даже со скидкой за 528 р много для нее. игра сама по себе гуд, но не за такие деньги. тимберборн в свое время была даже лучше нее, при том, что она была недоделкой за 300 р

    Прекрасная игра, которую я приобрел по принципу "брать неглядя". Очень сильно залип в нее.
    Напоминает the Foundation и даже немного Northgard.
    Действительно в ней можно расслабиться и ненапряжно строить свою деревню, которая со временем трансформируется в красивый город.
    Отличная оптимизация, приятный графон. Слабоватый гайд внутри игры. С некоторыми моментами пришлось разбираться методом тыка и даже пришлось скипнуть несколько начатых деревень, чтоб начать новую игру и строиться\жить эффективнее.

    100% рекомендую. Красивая, увлекательная, затягивающая игра, за небольшой ценник. Надеюсь что разработчики не забросят свое детище и в дальнейшем мы увидим больше контента.

    Я не сильна в градостроениях, для меня играть в такое сложновато(даже на легкой сложности).
    НО!!!
    Мне очень понравилось! Особенно приносит удовольствие наблюдать за тем как спустя 10 часов игры показатель еды наконец-то приходит в норму и никто больше не голодает.
    Всем рекомендую!)

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: