Voidsayer – это темное пошаговое jRPG в жанре «приручи монстра», где действие происходит в мире, проклятом загадочной бездной. По мере того, как пагубное влияние Бездны распространяется и пожирает всё вокруг, вам предстоит взять на себя роль отважного воина, борющегося за спасение мира. В вашем распоряжении окажется более ста различных существ, каждое из которых обладает сложной системой характеристик, генетическими предпосылками и уникальной индивидуальностью. Эти монстры могут быть дополнены экипировкой, специальными эффектами и улучшениями, а впоследствии даже эволюционировать в более мощные формы.
Боевая система игры представляет собой классический пошаговой сценарий, но с современными особенностями. Помимо обширного набора атак, эффектов и пассивных способностей, здесь применяется продуманная элементальная схема – огонь побеждает траву, вода справляется с огнем и так далее. Такой подход не просто влияет на наносимый урон, но может кардинально изменить ход сражения, требуя от игрока стратегического мышления и творческого подхода к тактике.
Мир Voidsayer отличается процедурной генерацией уровней: каждое прохождение будет уникальным благодаря бесчисленным случайным встречам, сражениям и неожиданным событиям. Ваша тщательно подготовленная команда может внезапно столкнуться с травмами или испытать искажения, влияющие на весь бой, а иногда перед вами встанет непростой выбор, от которого может сильно зависеть исход столкновения с силами Бездны.
Особое место в игре занимают мощные и запоминающиеся боссы. Каждая встреча с боссом проходит в специально разработанной локации, где уникальные испытания заставляют вас пересмотреть привычный стиль игры, требуя от ваших монстров быстрой адаптации или, в худшем случае, ставя их под угрозу поражения.
Также в игре присутствует система поселений, где маленькие оплоты человечества пытаются сохранить надежду на выживание. Собранные в боях ресурсы можно использовать для улучшения и расширения вашей базы, что открывает новые возможности для борьбы с надвигающейся угрозой.
Voidsayer – это классическая, но одновременно изощренная RPG в стиле монстротейма, где каждая битва, каждое случайное событие и ограниченность ресурсов превращают игровой процесс в постоянное испытание смекалки и стратегической мудрости. Судьба мира в ваших руках.
Последняя информация об изменениях из Steam от 08.08.2025
V 1.3.0 - Quality of Life & Polish
✨ New Features & Improvements🌩️ Steam Cloud SupportYour saves now sync automatically across devices!⚙️ Important: If you play on multiple devices, load your main save first to avoid overwriting progress.Prefer separate saves? Disable Steam Cloud for this game in your Steam settings.🧙♂️ Lore-Friendly Naming UpdateAll creature names have been unified under a "Latin-rooted + Lovecraftian aesthetic" style.🖊️ Pet RenamingFound in the entity details panel—you can now give your tamed companions custom names!🐞 Minor FixesSquashed bugs, optimized a few things, fixed typos.🎨 Visual Updates🐢 "Turtle" Re...
Читать полностью в Steam
Неплохая игра. Пройдусь по плюсам и минусам:
👍 Плюсы
Атмосферный мир: Мрачная эстетика и дизайн существ создают уникальную атмосферу, напоминающую Darkest dungeon
Глубокая система развития монстров: Возможность настройки и эволюции существ добавляет глубину геймплею.
Ответственная поддержка разработчика: Быстрая реакция на отзывы игроков и оперативные обновления улучшают игровой опыт.
👎 Минусы
Повторяемость уровней: При неудаче приходится переигрывать уровни, что может снижать интерес.
Недостаточная глубина боевой системы: Механика сражений могла бы быть более разнообразной и тактически насыщенной — не хватает возможностей для продвинутого планирования и взаимодействия между умениями.
Очень ждал релиза, после многообещающего демо.
Игра не понравилась.
- Очень однообразно
- Реиграбельности нет
- Это не рогалик, это сюжетная игра с элементами рогалика.
- Если вы хотите прокачивать разных "монстров", то это бесконечный гринд. Есть ощущение, что игра разрабатывалась под мобильные устройства и бустеры через донат, но вдруг решили сделать что-то другое, а механики остались.
- Событий мало и наверное хорошо, так как результаты решений надо запоминать. Чаще всего результаты решений это "выбрать из двух плохих".
- UI\UX отвратительный, что на что влияет разобраться очень сложно, даже если у тебя на аккаунте 50+ рогаликов.
- Эволюции порой тоже сомнительные. Как у меня фул физическая кошка эволюционировала в фул магическую кошку - непонятно.
- Монстры это внешки, скиллы дублируют друг друга, по факту под скином, просто какой-то набор скиллов, которые открываются тупо гриндом.
- Раскачка базы, открывается только продвижением по сюжету. Если ты уперся в что-то непроходимое, это значит, что надо подкачать монстров, возможно взять других. Для этого надо погриндить.
- Анимаций нет, почти никаких.
- Нет ощущения того, что открытый артефакт или прокачанный монстр дает тебе буст силы. Ты не ощущаешь прогрессию вообще.
Из плюсов:
- Нет багов. За 6.5 часов - не встретил.
- Внешек монстров много. Хотя ловить их желания нет.
- Стоимость игры, как чашка кофе.
Игру оправдывает только ценник. Разработчику искренне желаю удачи, понимаю, что это проба пера. Но проект не заслуживает положительной оценки, хотя поставить её очень хотелось. :(