Songs Of Conquest v1.5.6

000
/ 10
0
0
Songs Of Conquest v1.5.6
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: i5 Dual Core or Ryzen 5
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated graphics card
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 4 GB

  • 87% из 9977 отзывов в Steam позитивные
Songs of Conquest – это пошаговая стратегия, вдохновленная классикой девяностых, где вам предстоит возглавить свою империю в борьбе за господство в мире Эрбор. Игрокам предлагается управлять городами, развивать экономику, проводить исследования и распределять ресурсы, решая, когда выгоднее вложить силы в армию лучников, а когда – в отряд легионеров.
  • Особое внимание уделено сражениям: глубокая боевая система объединяет магию, уникальные способности существ и тактические приёмы, позволяющие каждому игроку выстроить собственную стратегию. В игре присутствуют разнообразные карты с характерными биомами, уникальными противниками и сокровищами, что делает каждую партию неповторимой.

    Мир Songs of Conquest населяют четыре уникальные фракции: благородные рыцари Арлеона, древнее племя рана, изобретатели и наемники Барии, а также могущественные некроманты Лот. Каждая из фракций предлагает свой отличительный стиль игры и тактику, что дополнительно обогащает игровой процесс.

    Помимо одиночной кампании, игра поддерживает сетевые режимы, партнёрскую игру на одном устройстве, а также возможность играть с друзьями или с искусственным интеллектом. Вас ждут однопользовательские сценарии, схватки один на один, пользовательские и случайные карты, а также карты-головоломки с бесконечными возможностями для экспериментов и тактических решений.

    Каждая из четырёх кампаний сопровождается собственной песней, которая разворачивается и дополняется по мере прохождения сценария, позволяя узнать мнение бардов об успехах вашего похода. А встроенный редактор карт с полным набором инструментов, используемых разработчиками, даст возможность создавать собственные миры, определять события, подбирать музыку и писать диалоги для своих уникальных историй.

    Songs of Conquest – это стратегическое приключение, где от ваших решений зависит, кому суждено стать великой империей в этом фантастическом мире.

    Songs Of Conquest v1.5.6
    Размер2.3 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 21.03.2025

    Roots Revisited!

    Greetings Wielders! It is that time of year again. Up here in the cold north, the sun is making its return and nature is busy doing its thing. Sprouting, blooming, all that. I will not pretend to be an expert on that sort of thing, but I do know a lot about our upcoming faction, Roots! https://store.steampowered.com/app/3511790/Songs_of_Conquest__Roots/ Last time we took a broad look at the faction, so today I want to get a bit more specific. I will introduce the lineup and take a closer look at some of these glorious fungi-covered creatures. In truth, this faction has been growing beneath the surface for a long time. We have had Roots in the back of our minds for over seven years, ever since Songs of Conquest was first taking shape. We even explored early concepts for them back then. {STEAM_CLAN_IMAGE}/40723472/10b8a92ca18a8f515c4f26bd9eab2f465d9701d7.pngAs you will see, some of them are sort of still here, others have been composted! Roots is a visually unique faction. We wanted them to inspire dread, disgust, and strangeness while still being beautiful and full of splendor. It was a challenge, and still is but we are very proud of the results. We are still in the process of early play-testing, Trying out new traits, and playstyles and just enjoying the feel and atmosphere of them. But, let's look at that promised Lineup. {STEAM_CLAN_IMAGE}/40723472/970a7c68b50a425b0f21e6068c1a2595cf063a06.pngEeringly similar to my old classphoto lineup! As is tradition in these devlogs, I will not go over every unit. Instead, I will highlight a few favorites and leave the rest as lovely ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Зачастую игра в сюжете играет нечестно вынуждая сейвскамить или сраться каждый ход. Не нужно быть учёным чтобы заметить тотальное доминирование магии над всем остальным.

    Игра является жалкой пародией на великие игры HoMM III и Disciples II.
    Невероятная халтура. Повелся на обзор от StopGame - купил - проиграл 20 часов, и до конца не верил что это может быть таким дном.

    Ребят, не ведитесь на маркетологов.

    Игра супер, заменила нам с друзьями Героев.

    Механики и геймплей гораздо более сбалансированы, чем в Третьих - побеждать можно за любую фракцию. Больше тактической гибкости, имеется некое билдостроение, магический ресурс привязан к войскам магистра, из-за чего приёмчики, вроде драконогеддона, уже не столь актуальны.

    Визуальный стиль уникален и приятен глазу - словно Дисайплз перевели в пиксель-арт. Здорово, что каждого магистра отрисовали отдельно, а каждое здание анимировали.

    Музыкальное сопровождение не слишком запоминается (это не Пол Ромеро), но находится на хорошем уровне.

    Кампании сделаны на совесть - присутствует серая мораль и разные точки зрения на одни и те же события. В чистом виде злого зла и доброго добра тут нет. И вообще - Мейк Аврелия Грейт Агейн!

    Мультиплеер оптимизирован, ждем одновременных боёв и возможности подглядывать за тем, как проводят сражения союзники.

    Точки роста:
    1. Доработать баланс. Например, линейка юнитов Фей у Арлеона значительно уступает линейке Людей, что делает ее невостребованной. У сасанидов Барии должна быть какая-то уникальная фича, учитывая их цену (телепорт, способность исчезать на 1 ход, повышенный урон при атаке со спины, дымовая шашка и т.п.).
    И главное - драконы должны преодолеть страх высоты и научиться перелетать через стены.
    2. Нужен небольшой редизайн: сделать объекты на карте более читаемыми, перерисовать юнитов - очень мало из них производят какой-то вау-эффект или гордость обладания ими (вспомните юнитов из тех же Дисайпз). Опять же драконы - необходимо изменить анимацию их перемещению, ибо летают они, как сутулые собаки.
    3. Хотелось бы музыкальных бэнгеров, которых не выбросить из головы (тем более, судя по названию, это должно быть главной фишкой игры).

    У проекта есть все шансы стать великой игрой, к которой захочется возвращаться вновь и вновь. Ребята, мы в вас верим. Поставлю авансом 9 из 10.

    И большой респект за клиентоориентированную ценовую политику - пока весь мир загибает цены, вы адаптируете их под российский рынок.

    Очень хороший аналог героев меча и магии. Интересно пересмотрели строительство баз по сравнению с героями, игра также аддиктивна, как и герои. С удовольствием прошёл всю кампанию, игру рекомендую любителям стратегий и героев!

    Пиксельные фризы заказывали? "Духовный наследник HOMM 3" жиденько напудил в споднее. Оптимизация - ее нет, и не предвидится, разработчик стрижёт капустку с нахайпованных хомячков, выдавая игру на других платформах а также пиля DLC с новыми расами по цене оригинальной игры. По итогу очередной скам на минималках. Не ведитесь.

    Великолепный подарок фанатам "Героев". Прошел с огромным удовольствием. При чем впервые в подобной игре меня заинтересовал сюжет (за исключением безликой и раздражающей первой кампании).

    Изначально игра была прикольной, но с кучей, огромной кучей недоработок и бесячих моментов. Это например тупорылийшие боты, которые не могли ничего сделать игроку, это в целом 3 уровня сложности, на последнем из которых (типа самый сложный) боты начинали ходить на 2х клетках в конце игры не развиваясь и ничего не делая.

    Сейчас игру знатно так подкачали. Появлись еще более сложные боты, пофиксили ИИ, сделали рандомно генерируемые карты (что просто очень круто я считая), начинают добавлять новые фракции (хоть и за деньги, но совсем не значительные)

    Эта игра стала безусловно лучше с годами, однако 1 факт не изменился и скорее всего не измениться: Songs of conquest это игра на вечер под пиво. Это скорее игра из разряда рекласных с красивой графикой, прикольными и интересными механиками. Но никак не супер киберспортивная. Это не игра, в которой ты засядешь надолго и будешь развивать свой скилл. Это скорее про посидеть и отдохнуть от тяжелого дня.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: