Songs Of Conquest v1.8.2a
- ОС: Windows 10
- Процессор: i5 Dual Core or Ryzen 5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Integrated graphics card
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 4 GB
- 87% из 9977 отзывов в Steam позитивные
Songs of Conquest – это пошаговая стратегия, вдохновленная классикой девяностых, где вам предстоит возглавить свою империю в борьбе за господство в мире Эрбор. Игрокам предлагается управлять городами, развивать экономику, проводить исследования и распределять ресурсы, решая, когда выгоднее вложить силы в армию лучников, а когда – в отряд легионеров.
Особое внимание уделено сражениям: глубокая боевая система объединяет магию, уникальные способности существ и тактические приёмы, позволяющие каждому игроку выстроить собственную стратегию. В игре присутствуют разнообразные карты с характерными биомами, уникальными противниками и сокровищами, что делает каждую партию неповторимой.
Мир Songs of Conquest населяют четыре уникальные фракции: благородные рыцари Арлеона, древнее племя рана, изобретатели и наемники Барии, а также могущественные некроманты Лот. Каждая из фракций предлагает свой отличительный стиль игры и тактику, что дополнительно обогащает игровой процесс.
Помимо одиночной кампании, игра поддерживает сетевые режимы, партнёрскую игру на одном устройстве, а также возможность играть с друзьями или с искусственным интеллектом. Вас ждут однопользовательские сценарии, схватки один на один, пользовательские и случайные карты, а также карты-головоломки с бесконечными возможностями для экспериментов и тактических решений.
Каждая из четырёх кампаний сопровождается собственной песней, которая разворачивается и дополняется по мере прохождения сценария, позволяя узнать мнение бардов об успехах вашего похода. А встроенный редактор карт с полным набором инструментов, используемых разработчиками, даст возможность создавать собственные миры, определять события, подбирать музыку и писать диалоги для своих уникальных историй.
Songs of Conquest – это стратегическое приключение, где от ваших решений зависит, кому суждено стать великой империей в этом фантастическом мире.
Songs Of Conquest v1.8.2a
Последняя информация об изменениях из Steam от 27.01.2026
Patch 1.8.2
Small balance changes to battles in the first Tales of Wonder tale map Replace Archery with Chaos as starting skill in Tales of Wonder Make “map completion checkmarks” in Tales buttons also check for completion of tale maps from before 1.8 Make DLC menus “map completion checkmarks” check for completion of 1.8 tales maps Fixed issue with not being able to level up an existing skill as a reward from map entities if you had no empty skill slots Fixed Poachers never showing up in randomized neutral armies Fixed case where research purchase buttons would not show the correct current levels if you l...
Читать полностью в Steam
Мне понравилась сама концепция: игра похожа на Герои 3, только другая вселенная. Как в своё время для меня Disciples стал таким же открытием. Баланс в игре мне тоже нравится, особенно когда у тебя не прокачен герой ты, скорее всего, будешь терять часть войска в любом сражении, т. к. есть лимит на найм и при этом ии ведут себя нестандартно, не как в других пошаговых играх, что заставляет чуть-чуть подумать. И история в кампании тоже интересная.
Синематики ещё содержали бы в себе побольше экшена и было бы ещё круче (как награда за пройденную кампанию).
Искал что то похожее на героев.... Купил... Зашел, провел час и запросил возврат средств. Отпугнула графика и показалось непонятной... Но решил дать игре второй шанс , запустил и не заметил как пропал на 5 часов. К графике привык и она мне кажется очень даже красивой. Более, менее разобрался в игре. Пока прохожу сюжетную компанию. Сюжет нравится, прекрасная русская локализация за это отдельное спасибо. Единственное бои загружаются не мгновенно как в новой демке героев, а так 10/10. Докупил все дополнения. Давно не получал такое удовольствие от игры.
Графика:норм когда привыкнешь
Сюжет:Интересный
Геймплей:Прекрасен
Для любителей героев мастхэв.
Радует что в игру внесли и что то свое
Так, народ, похоже у нас тут таланты!
Первое впечатление - вайб сказочного мира есть, до гениальности не хватает его проработки и самого мира, как это было в Героях. Думаю просто студия пока маленькая и нет особо ресурсов, но то, что к покупке строго рекомендуется - это факт!
По ощущениям на первый взгляд это всё те же Герои, но развитие войск и города сильно отличаются. Игра классно работает с ограничениями на постройку города и юнитов, что заставляет постоянно выбирать лучший вариант под свою тактику и магию, которую ты будешь использовать. Правда визуально игра мне не очень зашла из-за пиксель-арта, но тут дело вкуса
Ну шо, ждём экраны городов, больше юнитов и апгрейдов, а так же как по мне люди (первая фракция) самая пососная (ска, НЕНАВИЖУ ТУМАН ВОЙНЫ, ОН ЗДЕСЬ ВООБЩЕ НИКЧЕМУ БЯТЬ
Хорошо, когда игра, явно копируя чьи-то наработки, привносит что-то свое. Ещё лучше, когда копируются элементы нескольких игр, на их пересечения накладываются свои идеи и всё это создаёт свой уникальный геймплей.
Вот в сонгсах прямо шикарно взяли основной геймплей из героев, и добавили ограничения на отряды в стиле кингс баунти. В самой кб ограничения скорее, гм, ограничивали, а здесь они дают тактическую ширину - ведь героев несколько и те отряды, которые не влезли одному, спокойно может брать второй герой - и заодно тем самым снимается вечная дилемма героев, когда надо разбрасывать солдат между основным кулаком и теми, кто на побегушках. У тебя всегда две или больше полноценные армии. А благодаря тому, что на карте огромное количество зданий, которые дают плюсы каждому посетившему герою - побочных магистров можно прокачать даже без сражений.
Интересна система магии, с которой в стратежках всегда проблемы. Никаких запасов маны, здесь её генерируют солдаты на поле боя, прямо как в какой-нибудь карточной игре. Опять же - это снимает кучу проблем в виде дефицита маны и магия доступна всегда и используется в течение всего боя, её не надо экономить, это дает огромное чувство свободы. Здесь даже нет ограничения на один каст в ход. Более того, это так же убирает вечный геройский эксплойт единичек - слабых одиночных солдат для снятия отмашек - здесь каждая единичка источник маны и просто так ими разбрасываться не стоит. Читал в отзывах, что людям некры и рейдеры показались сложными - это магические расы, в них нужно вникать, но воздастся отлично.
В общем, изучать местную боевку очень интересно, в отличие от эйзенвальда или эадора она ощущается совершенно по-другому и вызывает такой же интерес, как когда-то в детстве вызвали дисциплы после героев со своей системой качающихся солдат.
И да, здесь есть и апгрейды солдат как в героях, и отдельная прокачка типов юнитов как в старом добром варкрафте. Отдельно апгрейдится количество юнитов в стеке - все это в зданиях, которые нужно строить отдельно и беречь - а то апгрейд можно и потерять вместе со зданием.
И шикарные юниты со своими действительно уникальными абилками, вокруг которых строишь всю армию. Какие-то юниты мне показались слабыми, но охотно допускаю что кто-то назовет их имбой.
И всё это густо помазано совершенно шикарным лором и сюжеткой. Сюжет всех четырех кампаний протекает одновременно, порядок действий выстраиваешь в голове сам, как бы расследуя происходящее - и сам погружаешься в эту историю разборок семейств, восстания рабов, древних секретов, клятв и интриг. Казалось бы только что вершил порядок и справедливость, но начинаешь другую кампанию и видишь какой ты только что был урод, а бывшие агрессоры получают глубину и мотивацию. У разрабов получился прям полноценный политический комментарий на тему конфликтов.
Фракции отлично различаются - фанатичные рыцари, пустынные наемники, ящеры-индейцы и, на мой взгляд, самые прикольные и дружелюбные некроманты среди всех виденных мной в видеоиграх.
Отдельный плюс за отход от толкиенизма и вахизма-варкрафтизма - вместо остроухих стрелков и зеленых орков здесь лесная рогатая чудь (не НЕХ, НЕХ - отдельная фракция в длц) и толстокожие технари-воители из песков. Ну разве что драконы прямо эталонные игровые без сюрпризов, но они вписаны в сюжет, так что пускай.
Игру рекомендую всем, кому интересны как игровые механики, так и игровые вселенные.
Пошаговая стратегия с шикарным художественным стилем, игровым дизайном, радующим свободой выбора в устройстве своих городов, что, в свою очередь, позволяет самостоятельно решать какие юниты, какого типа и в каком количестве будут в армии. Отдельно хочется выделить саундтрек - он ласкает уши:)
Да и в целом, ненавязчивый.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Songs Of Conquest":