Risk of Rain 2 Build 20943763

000
/ 10
5
0
Risk of Rain 2 Build 20943763
  • ОС: Windows 7 or newer, 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 580 / AMD HD 7870
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 85
  • 96% из 182880 отзывов в Steam позитивные
Risk of Rain 2 – это динамичный экшен-рогалик с видом от третьего лица, где вам предстоит выживать на таинственной чужой планете, полной смертоносных тварей и кровожадных боссов. Более тысячи тщательно проработанных областей генерируются вручную, но каждый раз предлагают уникальный набор врагов и испытаний. Система прогрессии автоматически подстраивает сложность: по мере роста уровня вашего персонажа усиливаются противники, а значит, напряжение не спадает ни на минуту.
  • Каждый забег по-своему неповторим благодаря коллекции из более чем 110 предметов. Они открываются по мере ваших успехов и формируют бесконечные комбинации эффектов: ускорение, усиленные атаки, восстанавливающие щиты и многое другое. Собрав достаточно предметов, вы сможете не только стать сильнее, но и узнать больше о происхождении мира через фрагменты записей, спрятанных в разных биомах.

    Разнообразие стилей игры обеспечивают одиннадцать выживших – от Коммандо и Инженера до новых героев Капитана и МУЛ-Т. Каждый обладает уникальным набором умений и особенностями ведения боя. Чтобы добавить остроты, в Risk of Rain 2 есть артефакты и модификаторы: включайте «Огонь по своим», «Появление за случайного выжившего» или «Выбор предметов» и экспериментируйте с правилами. А процедурная генерация уровней, врагов и лута гарантирует, что каждый забег будет непохожим на предыдущий.

    Risk of Rain 2 поддерживает как одиночный режим, так и кооператив до четырёх человек. Соберите команду друзей, чтобы справиться с финальным боссом, или бросьте вызов другим игрокам в призматических испытаниях, где правила постоянно меняются. Соревнуйтесь за лучшее время выживания и исследуйте все уголки опасной планеты вместе.

    Игру Risk of Rain 2 можно скачать и сразу отправиться покорять неизведанные миры, совершенствуя навыки выживания и открывая всё новые стратегические сочетания предметов и способностей. Удачи в бесконечной гонке за прогрессом!

    Risk of Rain 2 Build 20943763
    Размер2.3 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 09.12.2025

    Alloyed Collective Patch 1.4.1

    Alloyed Collective 1.4.1 Update NotesThanks again everyone for the amazing reception for Alloyed Collective, today we have a big ol’ update for Risk of Rain 2 which includes a bunch of fixes, updates and balance changes.For our Nintendo Switch fans the changes in this patch will be built into the day 1 release of the Switch version which is due in Q1 2026 (we’ll get it to you as fast as possible!) This is the only planned update to Alloyed Collective but that doesn't mean you shouldn't report any issues to us - we can always include any fixes into future releases… our plans for Risk of Rain 2 ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Каждый забег такой типа:
    Первый этаж - Черт офигенное начало
    Второй этаж - Так ну тут есть все шансы на годран
    Третий этаж - Боже это мой лучший забег
    Четвертый этаж - *умер от медного устройства*

    Сначала не особо зашло, потом затянуло и просто не смог остановится) Сначала захотелось открыть всех персонажей, теперь вот думаю на фулл ачивки добить, короче имба рекомендую

    Я начал играть ещё с первого рора, он мне очень зашёл, но когда появился рор2 я кончил, играл с раннего доступа на пс 4, наиграл на плойке +- 250 часов, потом появился пк, я купил рор 2 и длс, это самая лучшая игра среди тех что я играл, это тот самый рогалик (вкусный) в который хочется играть намного больше чем в остальные (к примеру етг, айзек, клетки), просто потому-что в нём постоянно всякая дичь происходит, ты никогда не поймёшь что, как, когда и почему тебя убило, тут есть уникальная механика скейла сложности от того сколько времени ты провёл в игре, жалко что теперь игрой владеют гиры, а не hopoo, но гиры тоже хорошо справляются, длс новое имба, ставлю игре 10 бунгусов из 10

    удалите слепых вредителей из игры, меня эти пидорасы заебали это не враги это летающие акриды
    такие же жирные, такие же бешеные
    в остальном игра шикарна
    10 летающих пидорасов харкающих в тебя м2 акрида из 10

    Игра топ! Все рандомно, и если у вас не кривые руки, то даже будет интересно играть..
    Спасибо разрабам что не забрасывают свою игру!
    Побольше и почаще бы новых героев добавляли в игру

    Risk of Rain 2 представляет собой выдающийся кейс в области интерактивного дизайна, демонстрирующий конвергенцию процедурной генерации, динамического балансирования сложности и многомерной системы прогрессии. Ниже — структурированный анализ ключевых аспектов, обосновывающий её статус как эталонного образца современного roguelike‑шутера.

    1. Архитектура процедурной генерации: стохастическая оптимизация пространства
    Игра реализует гибридную модель генерации контента, сочетающую:

    детерминированные шаблоны локаций (для сохранения узнаваемости биом);
    стохастические алгоритмы распределения врагов и предметов (обеспечивающие вариативность).
    Это создаёт эргодическое пространство возможностей (в терминах Aarseth), где каждая сессия становится уникальным траекторным паттерном. Примечательно, что генерация не скатывается в хаотичность: встроенные ограничители (например, лимиты на редкость предметов) поддерживают энтропийный баланс между предсказуемостью и неожиданностью.

    2. Динамика сложности: адаптивная система вызовов
    Механизм масштабирования угрозы основан на обратной связи с эффективностью игрока (closed‑loop difficulty adjustment). Ключевые метрики:

    скорость уничтожения врагов;
    количество подобранных артефактов;
    время пребывания в локации.
    На их основе алгоритм динамически:

    увеличивает HP и урон противников;
    вводит новые типы врагов;
    модифицирует паттерны атак боссов.
    Это формирует нелинейную кривую сложности, где плато мастерства сменяются резкими скачками требований к когнитивной гибкости.

    3. Система прогрессии: комбинаторная экспонента возможностей
    Ядро реиграбельности — синергетическая матрица предметов (over 100 уникальных артефактов). Их взаимодействие подчиняется принципам:

    аддитивности (прямое усиление характеристик);
    мультипликативности (умножение эффектов);
    эмерджентности (возникновение принципиально новых механик).
    Например, комбинация «Infusion» (добавляет HP за убитых врагов) и «AtG Missiles!» (автоматические ракеты) создаёт самоподдерживающуюся боевую систему, где урон генерирует ресурсы для ещё большего урона. Это иллюстрирует концепцию геймплейной алхимии — появления неочевидных стратегий из кажущихся разрозненными элементов.

    4. Когнитивная нагрузка: тренинг исполнительных функций
    Игровой процесс активирует следующие когнитивные механизмы:

    рабочую память (отслеживание эффектов предметов, таймеров, позиций врагов);
    когнитивную гибкость (быстрая смена тактики при появлении новых угроз);
    тормозящий контроль (сопротивление импульсивным действиям в пользу долгосрочной стратегии);
    пространственное мышление (оптимизация перемещений в 3D‑среде).
    Таким образом, Risk of Rain 2 функционирует как когнитивный тренажёр, развивающий навыки мультизадачности и адаптивного принятия решений.

    5. Аудиовизуальный синтез: мультимодальная стимуляция
    Визуальный дизайн сочетает low‑poly эстетику с высококонтрастной цветовой палитрой, обеспечивая:
    мгновенное распознавание объектов (critical for split‑second decisions);
    эстетическую выразительность (через стилизацию под «космический сюрреализм»).
    Саундтрек использует:
    ритмические паттерны, синхронизированные с фазами боя;
    диссонансные гармонии для усиления ощущения угрозы;
    минималистичные мотивы в «спокойных» фазах (создают контраст).
    Это формирует мультисенсорный иммерсивный опыт, где аудио и визуал работают как единый нейромодулирующий комплекс.

    6. Социальный аспект: кооперативная синергия
    Мультиплеерная реализация демонстрирует неаддитивный эффект взаимодействия (2+2=5):

    классы дополняют друг друга (например, Engineer создаёт укрытия, Mercenary наносит burst‑урон);
    совместные решения требуют распределённого внимания (одновременный контроль разных зон боя);
    коммуникация становится частью механики (через эмоции и сигнальные системы).
    Вывод
    Risk of Rain 2 — это не просто развлекательное ПО, а сложная адаптивная система, интегрирующая:

    математически выверенные алгоритмы генерации;
    психологически обоснованные механизмы сложности;
    эстетически целостную мультимодальную среду.
    Её ценность лежит в плоскости экспериментальной психологии (изучение когнитивной адаптации) и теории игр (анализ эмерджентных стратегий). Для игрока она становится полигоном для тестирования границ собственных возможностей — и именно в этом заключается её непреходящая притягательность.

    Оценка: 10/10 по шкале «интеллектуального удовлетворения».

    После обновления перестала запускаться игра, виснет загрузка на 3%, и все...
    Исправил модами, но это полный мир смерть
    gearbox вам нельзя игры делать

    ПЫСЫ Положительный отзыв недоступен в моем регионе

    Игра конечно хороша, особенно после апдейта с новым длс, но меня никак не может успокоить одно. Недоступно в вашем регионе.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: